タグ付けされた質問 「audio」

コンピューターでの音声と音楽の録音と再生に関する質問、およびビデオのサウンドコンポーネントに関する問題について。

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PCから音声が出力されない
オンボードRealtekオーディオでIntel DG31PRマザーボードを搭載したPCを使用しています。 私は約5年間PCを使用していませんでした。 昨日、ほこりやすべてを掃除した後、PCの電源を入れました。 オーディオを除くすべてのコンポーネントが機能します。 フロントパネルのオーディオとバックパネルのオーディオがあります。両方とも機能していません。 スピーカーが機能していると確信しています。 WindowsおよびLinuxオペレーティングシステムで試しました。OSに関する限り、さまざまなレベルを見るとサウンドが再生されていることがわかります。しかし、音が出ません。 ハードウェアの問題であるかどうかを誰かに教えてもらえますか?もしそうなら、どうすれば解決できますか? PS:オーディオジャックとオーディオチップをクリーニングしました。

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リモートマシンで音が出ない
VPN経由でWindows 7からWindows 8デスクトップに接続します。前に音がありましたが、数日前に消えました。接続は悪いですが、過去にも機能していました。リモートデスクトップ接続アプリケーションに「このコンピューターで再生」オプションを配置しました。どうすればこの問題を解決できますか?

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Bluetoothデバイスの互換性マトリックスとは何ですか?
私は、どのタイプのbluetoothデバイスが異なるバージョンである場合に相互に連携できるかを説明する情報を探していました。 A2dpとAVRCPを備えたBluetoothバージョン2.1 + EDRヘッドフォンがあります。彼らは同じ仕様の私のiPodの送信機で動作します。 Bluetoothバージョン1.2のトランスミッターとレシーバーを購入しました。 これらのバージョン1.2のデバイスは、バージョン2.1のデバイスのいずれかで動作しますか? GENERELのBluetoothデバイスバージョン間の互換性はどのように機能しますか? ありがとう!スティーブ



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さまざまなオーディオデバイスでのオーディオのパチパチ音とポッピング(Windows 10)
試したすべてのオーディオデバイスで、CPU / GPUの負荷に多少関連するこの奇妙なオーディオの問題がありました。負荷が中程度の場合、使用しているオーディオデバイスに関係なく、オーディオが割れたりポップしたりし始めます。USBオーディオ(Logitech G930)とオンボードRealtekオーディオドライバーを試しました。これらはMicrosoftの基本ドライバーまたはメーカー提供のドライバーで使用しました。Windowsを数回再インストールしました。また、Windows 7(現在のOSはWindows 10)で試しましたが、IIRCで問題が解決しませんでした。 奇妙なことに、別のコンピューターへのSteam In-Homeストリーミングでは、オーディオは正常に機能します(クライアントコンピューターではオーディオは透明ですが、送信コンピューターではオーディオが割れてポッピングします)。Voicemeeter / VBANを使用して別のコンピューターにオーディオをストリーミングすることでも同じことを試みましたが、問題はそこにあります。だから私は、Windowsのオーディオ処理が何か奇妙なこと(バッファーアンダーランなど)をしているのではないかと疑っています。 UEFI / BIOSも更新しました。 私のコンピューターの仕様も問題になりません。 Intel i5-6600K NVidia GTX 1070(550 Tiおよび680でも試しました) 8 GBのRAM(Kingston HyperX Fury Black 2 x 4 GB(DDR4、2666 MHz、CL15)) Asus Z170-A(マザーボード、Realtekオンボードオーディオ付き) Logitech G930(USBワイヤレスオーディオ) 一部の人々は、可能なオーディオ拡張機能を無効にするか、電源設定を調整することで成功を見つけましたが、私もそれらを試しました。また、すべてのオーディオデバイスを無効にし、Windowsのデフォルトの基本ドライバーを使用して1つずつ試しました。問題が解決しない。 次に何ができるでしょうか?

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異なるオーディオデバイスを介して複数のサウンドプロセスを再生する
テレビでライブストリームをよく見ます。これは、HDMIを介してWindows 7 PCに接続し、コンピューターで同時にゲームをプレイしています。ここで、ストリーム関連のサウンド(chrome.exeからのサウンド)をテレビで再生し(イメージがある場所)、ラップトップのスピーカーからゲームサウンドを出力したいと思います。 ラップトップを使用していることに注意してください。私は頻繁にコンピューターを動き回っており、したがってHDMIのプラグを抜きます。つまり、毎回簡単に設定する必要があります。 よろしくお願いします、ジョナタン 編集:私はVistaオーディオチェンジャーを調べましたが、それは私が必要なものを持っていないようです。

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Razer CarchariasヘッドセットがWindows 7で検出されない
今日、私はX-BoxとPC用の光沢のある新しいRazer Carchariasヘッドセットを手に入れました。しかし、それらをラップトップに接続しようとすると、Windowsは単にそれらを検出しないようです。ヘッドセットのすべてのライトが点灯し、バックグラウンドでライトの静止音が聞こえます(これはUSB接続の一般的な副作用です)が、デバイスは再生デバイスの下またはデバイスマネージャ。再生される音はすべてラップトップスピーカーから出力されます。それらをラップトップのオーディオジャックに接続すると、ライトが点灯しないことを除いて同じことであり、電源が入らないと思います。最近、別のUSBヘッドセットを差し込んで正常に動作しました。コンピューターのすべてのUSBポートを試しましたが、この時点で他に何ができるかわかりません。何か提案がありますか、ヘッドセットを返品する必要がありますか?

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pcmボリュームコントロールを80%以上に調整すると、静的音が聞こえるのはなぜですか?
LinuxまたはMacでpcmの割合を80%以上に調整すると、オーディオの再生中に静的な音が聞こえ始めます。 VIA VT1708Sオーディオチップセット(Linuxではintel hdaとして識別されます)を搭載したasus p7p55-mマザーボードを使用しています。 そして、普通の予算$ 30のAltec Lansingスピーカー: この問題の原因は、高解像度のオーディオがくだらないスピーカーなどに変換されることですか? Linuxを実行しているラップトップでも同様の問題が発生しました。

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ffmpegはオーディオをビデオとマージし、音量を下げます
オーディオmp3ファイルとビデオmp4ファイルをマージしようとしています。ビデオクリップのバックグラウンドミュージックになるように、オーディオファイルの音量を少し下げる必要があります。 これは私のコードがどのように見えるかです(2つのmp3をマージする以前のコードから適応しようとしました)- ffmpeg \ -i output.mp4 \ -i music.mp3 \ -filter_complex "[0:a]volume=0.15[A];[1:a][A]amerge[out]" \ -map [out] -y output-final.mp4 2>&1 編集 amergeでfilter_complexを使用してmp4ビデオをエンコードすると、iphoneに問題があるようです。 コンソール出力- ffmpeg version N-90767-g768c077-syslint Copyright (c) 2000-2018 the FFmpeg developers built with gcc 4.8.5 (GCC) 20150623 (Red Hat 4.8.5-16) configuration: --prefix=/usr/local/cpffmpeg --enable-shared --enable-nonfree --enable-gpl --enable-pthreads --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --enable-libmp3lame --enable-libtheora --enable-libvorbis …

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オンデマンドで別のマシンにオーディオをストリーミングする(Linux)
tl; dr 2つのLinuxマシン間でオンデマンドでネットワーク経由でオーディオを確実にストリーミングする方法 こんにちは。時々、ラップトップからホームサウンドシステムの大きなスピーカーを通して何かを演奏したいことがあります。そのシステムは、主にビデオの視聴に使用される別のラップトップに接続されています。最初はホームサウンドシステム用のワイヤレスレシーバーを購入することを考えていましたが、サウンドシステムの入力などを変更する代わりに、マルチメディアラップトップをオフにしてストリーミングする方が簡単なようです。 両方のマシンが最近のfedora linuxを実行しているので、私はそれは簡単だろうと思ったが、そう簡単ではないことが判明した。最初はPulseAudioストリーミングを使用しようとしました。実際には機能しましたが、マルチメディアラップトップは古く、ネットワークへの接続が54メガビットのみであるため、音に不具合が生じることがよくありました。また、ローカルマルチキャストブロードキャストPULSE_SINKを設定すると、実際にローカルネットワークをDoSesするというパルスオーディオのバグに遭遇しました(こちら)および(こちら)。 だから私は、生のストリームパルスオーディオが作成するよりもストリーミングのために、より専門的なプロトコルが必要だと考えました。その目的のためにVLCが提案されていることがわかります。しかし、必要なときにだけリモートサーバーにストリーミングできるようにしたいと思います。つまり、$ PULSE_SINKを他の値に設定すると、リモートサーバーが再生されます。そうでない場合、通常どおりローカルでサウンドが再生されます。 誰かがそれをやったかどうか疑問に思っていました-vlcリスナーを作成してから、使用されている場合はそこにオーディオを送信するローカルPulseAudioシンクを作成します。それ以外の場合は何も送信しません。VLCリスナーを作成する方法はわかりましたが、PulseAudioに精通していないため、それとあまり関係がなくなる前に、誰かが方法を教えたり、少なくとも何かが機能することを提案して、何かをセットアップしないようにしたいと思いました期待どおりに静かに動作しません。 ネットワークやオーディオの再生に不具合が生じない限り、非vlcソリューションを受け入れます。 ありがとうございました!

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HDMIのARCテクノロジーを介してTVからGPUにオーディオを入力し、STXに接続されたスピーカーに出力する
理由:使用しているプログラムの「記録」セクションに4つのデバイスがあることに気付きました。 NVidia AUX入力コネクタのスクリーンショット。 うまくいけばオーディオをテレビからPCに戻すためにこれらにアクセスできるようにしたいので、理論的にはXboxまたはケーブルボックスからオーディオを適切なスピーカーで再生できます。私のテレビはAudio Return Channel(ARC)対応です。 大きな問題は、これが可能かどうかということではなく、とにかくこれらのAUX入力は正確に「何」なのでしょうか?3つのことを知っています。1)GPUに4つのオーディオ出力(DP DVI-D DVI-IおよびHDMIを含む4つのビデオ出力)があります。2)これらのAUX入力は、ビデオ出力に対応する必要があります。ポート自体からの実際の入力を記録します。3. ARCが存在するため、私のGPUはそれが可能でなければなりません。 それで、これは可能ですか?そうでない場合、これらの「録音デバイス」は本当に何のためですか? それならどうですか? プログラムに不具合がある可能性はありますか? 仕様: windows 7/10(近い将来10に戻る) gtx 760(入力) i5 6600k ギガバイトz170x-gamming 5 asus xonar esssence STX(音声を出力したい場所) insignia TV w / roku ...(モデルを検索するのが面倒すぎて、実際に入力したいものも覚えていない)

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ヘッドフォンを接続すると、内蔵マイクが機能しなくなる[複製]
この質問は正確に重複しています。 内蔵マイクをヘッドフォンと同時に使用できないのはなぜですか? 1つの答え 私は複合型のマイク/ヘッドフォンジャックを持つLenovo T470ラップトップを持っています。 Windows 7とRealtek HD Audio 6.0.1.8142を併用しています。 ラップトップのオーディオジャックにヘッドフォンを差し込むと、ラップトップの内蔵マイクが音を検知しなくなります。ヘッドフォンを取り外した場合、またはマイクが付いていないヘッドフォンを使用した場合は、内蔵マイクが再び機能し始めます。 開いたら 音→録音 単一のサウンドデバイスのみが一覧表示されます。これは、ヘッドフォンが別のデバイスとして扱うのではなく、私のデフォルトのマイクを無効にしていると私に考えさせる。 私のマイクを「デスクトップマイク」として再設定してみました コントロールパネル→サウンド→録音→設定→マイクの設定 しかし、それは効果がありませんでした。また、私はマイクを無効にする方法を見つけることができませんでした Realtek HDオーディオマネージャ 。 ヘッドフォンが接続されているとラップトップの内蔵マイクを使用できないのはなぜですか?

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PC用オーディオブースター
PCからのオーディオ出力をブーストするために使用できるソフトウェアはありますか。ほとんどの場合、ブラウザで動作するようにします。サウンドをブーストしてYouTubeで動画を見ることができます。 Windows XP SP3を使用しています
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オーディオレコーディングの信頼性を証明する方法は?
仮説的状況: 私は、私の友人が外国の大使を殺そうと計画していることを証明する記録を持っています。私は常に正しいことに固執する人なので、これらの計画を開示する予定です。これらのファイルが何らかの方法で編集または変更されていないことを証明するにはどうすればよいですか? この投稿に触発されました。
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