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混合問題の有限要素収束率
私は有限要素を使用してストークスフロー問題をコード化し、それが機能することを確認しているところです。メッシュをグローバルにリファインするときに、どの収束率を期待するべきかわかりません。 線形基底関数を使用するスカラー問題については、次数収束(hは要素のサイズ)を期待し、二次基底関数を使用すると、L 2ノルムで次数h 3の収束、H 1で1の累乗が少ないことを期待します。セミノルム。私が今持っている問題は、ストークスフローをコーディングするときに、圧力には線形、速度成分には2次を使用するテイラーフード要素を使用したことです。それはh 3で収束する速度とh 2次の圧力と同じくらい簡単ですか?h2h2h^2hhhh3h3h^3L2L2L^2H1H1H^1h3h3h^3h2h2h^2 私は最初にこれをmathoverflowに投稿し、このフォーラムに適しているかもしれないと言われました。