タグ付けされた質問 「lighting-modifiers」

光源からの光を変更することを目的とするデバイス。

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なぜソフトボックスを拡散するのですか?
「フラッシュバスツアーで学んだ教訓」を読んだだけで、この画像を見ました。その中で、アシスタントはある種の白いシュートスルーディフューザー(5-in-oneリフレクターキットで同様のものを手に入れました)をソフトボックスの前に持っていて、上からポートレートを照らしています。 これはワークショップで教えるジョー・マクナリーとデビッド・ホビーなので、これには正当な理由があると思います。しかし、それが何であるのか、なぜ機能するのかはわかりません。 私の理解では、光源の有効面積が大きいほど、光は柔らかくなります。 ソフトボックスは、ボックス内のストロボからの点光源光を跳ね返すことでこれを実現します。それが出るとき、それははるかに大きな「穴」(ソフトボックスの正面)から、そして複数の角度から来ているので、それは素晴らしく、拡散的です。 ハンドヘルドディフューザーは、ソフトボックスの非常に近くに保持されているため、ライトの表面積はほとんど増加しません。 それは間違いなく光の量を減らすでしょう、そして私はそれが必要であることを理解することができます、しかし私はあなたがフラッシュパワーを減らす(そしてあなたのバッテリーを節約する)ことによってそれをすることもできると思います。 それでは、追加のディフューザーを追加する背後にある意図、結果、メカニズムは何ですか?


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大きなソフトボックスをゲル化してアンビエントに合わせる方法は?
巨大なソフトボックスからの光をカラーアンビエントにマッチさせるためにすばやく簡単にジェルを追加するための提案を探しています。私のアプリケーションでは、タングステン環境用にCTOを使用しています。 私が使用している機器は、AlienBees AB800に取り付けられたPaul C Buffの巨大な折りたたみ式ソフトボックスですが、具体的にはPCBギアではなく、フラッシュ/ソフトボックスの設定で機能する提案を聞きたいと思っています。


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傘からの光漏れを防ぐにはどうすればよいですか?
私は最近ストロビストを読んでいて、これらのタイプの写真の多くで不機嫌な半分点灯半分の暗い効果が大好きです。私は初心者で機器の予算が限られているので、45インチの反射/シュートスルー傘を手に入れました。 それは本当に低価格で素晴らしい柔らかさを与えます。しかし、私のポートレートでは、本当に暗い領域/高いコントラストが得られないことがわかりました。これは、ストロボからの余分な光が部屋の壁で跳ね返り、被写体に戻ってくるためだと思います。これにより、新しい「アンビエント」光源が効果的に作成され(私は実際のアンビエントを削除しました)、深い影を防ぎます。 これを回避する良い方法は何ですか?低コストであることのボーナスポイント。

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