タグ付けされた質問 「adobe-illustrator」

Illustrator、Adobeのベクターデジタルファイル編集、作成アプリケーション、ツールに関する質問。Illustratorを使用したグラフィックのデザインに関連する質問をします。

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SVGに変換すると画像がエンボスされたように見える
Illustrator CS6でラスターイメージをベクターに変換するには、Image Traceを使用してからExpandオプションを使用しましたが、svgとして保存すると、イメージはエンボス加工されたように見えます。レイヤーの背景が白で、パスが並んでいないためだと思いますが、手動ですべてのパスを調整することなく、それを修正する方法や理論を証明する方法がわかりません。 これは、Illustratorでエクスポートする前の外観です。 アート最適化オプションを使用して保存/エクスポートすると、画像は次のようになります。

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グラフィックデザイナー向けのGithubはありますか?
グラフィックデザイナーは、パブリックドメインに配置された作業をどのように共有しますか?私は、Github(ソースコード用)のように、一般に公開された共同作業を提供するサイトを探しています。 Githubの動作に慣れていない人のために、以下に例を示します。 パブリックドメインに配置する画像のPSDをアップロードします。 私はその画像を「見る」ことができ、あなたがそれを変更すると通知を受けます。 画像に加えた変更を含む「プル」リクエストを送信できます。変更を受け入れるかどうかを決定できます。 誰でもPSDをダウンロードして使用できます(ライセンスの範囲内)。 変更が加えられると、誰でも画像の履歴または進行を見ることができます。 これを提供するウェブサイトはありますか?

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Adobe Illustratorの代替
Adobe Illustratorに代わる優れた代替品を推奨できますか? ベクターベースのグラフィックデザインを学んでいますが、Adobe Illustratorのコピーを購入するほど大きな投資をする準備ができていません。また、Illustratorは現時点で必要なパワーよりも少し大きいかもしれません。Macintoshを使用しています。

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Illustratorでオブジェクトを指定された距離で並べて並べる方法は?
Adobe Illustratorでアニメーションスプライトリストを作成しています。スプライトの作成を終了し、Horizontal/Vertical Distribute Centerコマンドを使用してオブジェクトをある領域に均等に分散しました。 ただし、オブジェクトの間隔が広すぎると、Distribute Centerツールはオブジェクトの距離が等しいとはいえ、離れます。逆もまた真です。オブジェクトが近すぎる場合、それらを分散するだけでオーバーラップします。 私の質問は、オブジェクトを並べて配置するだけのツールはありますか? オブジェクトのサイズが同じでなくても、このツールが機能すると思います。 この質問と回答を見ましたが、必要なものではありません。

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画像のサイズに合わせてアートボードを自動的に作成します(Illustrator)
アートボードを画像のサイズに自動的にスナップさせる方法を見つけようとしています。 四角形を描画してから、アートボードウィンドウに移動し、四角形を選択した状態でフラ​​イアウトメニューから[アートボードに変換]を選択できることを知っています。これは画像では機能しません。私が抱えている問題は、Illustratorドキュメント(サイトのデザイン用のボタン)に配置した約25枚の画像があり、それらをすべて独自のアートボードに配置する必要があることです。もちろん、これを手で行うこともできますが、将来の参考のために、画像を選択してその寸法に合わせてアートボードを作成する方法があるかどうか疑問に思いました。 どこでも答えを見つけることができませんでした(すべての検索で、長方形を画像ではなくアートボードにする方法に連れて行かれました)。 ありがとう!

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Illustrator CS6でのテキストボックスのスケーリング(テキストのスケーリングなし)
さて、私は新しいIllustratorドキュメントを持っています。コピーしたテキストを「アートボード」に貼り付けました(クリップボードはひどく壊れていますが、それはまた別の日です)。 貼り付けられるテキストボックスは、ここからティンブクトーに移動する1つの大きな行です。 そのため、ページの3分の1にサイズを変更する必要があります。私は、世界の他のすべての賢明なツールで起こるように、テキストは私がテキストボックスに与えた幅まで流れると推測します。テキスト自体のサイズは変更されません。 しかし、これは起こることではありません。テキストは完全に拡大縮小されます。例外なし。 私は最後の2時間グーグルをしてきました。何も動作しません。 一部の投稿では、「境界線を表示する」必要があると書かれています。まったく役に立ちません。 他の投稿では、メイン選択ツールと直接選択ツールについてのナンセンスを述べています。これらのツールは何もしません。両方の矢印アイコンを使用して、ボックスの角をドラッグすると、テキストのサイズが変更されます。 テキストファイルからIllustratorにテキストをコピーして貼り付けると、これは実際にはテキストではなくオブジェクトになると誰かが提案しました。その場合、テキストをどのように貼り付ける必要がありますか?Illustratorドキュメントで作業するすべての人が、すべてのテキストを手動で書くことを常に永遠に期待しているわけではありませんか? 真剣に、これはどのように機能しますか?変更する必要がある設定はありますか?以前はCS4を使用していましたが、ずっと簡単だったことを思い出します。 入力をお願いします。ありがとう!

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Illustrator CS6:コンテンツの境界に合わせてアートボードのサイズ/最終保存ファイルのサイズを変更
次の2つの画像を検討してください。 2番目の画像は、私の希望する結果です。アートボードの寸法は、レイヤー/選択/コンテンツと完全に一致しています。ただし、アートボードのサイズを手動で変更する必要がありました。これを自動的に行う方法はありますか?最終的には、ファイルをSVGとして保存しています。アートボードのサイズを変更するのではなく、イラストレーターにコンテンツまたは選択のサイズである最終的なサイズでファイルをエクスポートするように指示する設定がありますか?一部のグーグルは、これがWeb用に保存を使用してCS3で可能であったことを示唆していますが、CS6にはこのようなオプションはありませんでした。

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Illustrator画像から複数のサイズで画像をエクスポートするにはどうすればよいですか?
Adobe Illustratorを初めて使用し、5または6種類のサイズで使用する必要があるロゴ画像があります。ロゴ画像はAdobe Illustratorで作成されましたが、画像をPNGまたはJPEGに保存しようとすると、単純なはずだったものが非常に複雑になります。 Adobe Illustratorは画像を特定のサイズとして扱い、そのサイズにインチあたりのピクセル数を掛けて、保存する実際のピクセル数を求めることを理解しています。結果の出力ピクセルサイズの非常に限られたセットを提供するいくつかの制限されたスケールファクターの選択肢があります。 ただし、多くのWebの使用では、ユーザーは必要な出力ピクセルサイズを既に知っています。必要な保存されたグラフィックのピクセル幅または高さを指定する方法はありますか? 画像をエクスポートしてからPhotoshopを使用してサイズを変更する提案を見てきましたが、その結果、ベクター画像から最終画像を作成するよりも画質が低下します。

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Illustratorで回転ポイントを設定してTransform Eachを使用する方法
IllustratorでObject->Transform->Transform Eachコマンドを使用して回転させようとしている三角形がありますが、を使用した場合のように回転点を設定する方法がわかりませんFree Transform。 これは重要です。回転ポイントは、三角形の中心ではなく、四角形の境界ボックスの中心にあるためです。 回転点を設定する方法はありますか?または、どういうわけかバウンディングボックスを操作する必要がありますか?

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Illustratorでの図面のスケーリング、線の太さと効果の比率の維持
私の問題は、図面を縮小しても線の太さが変わらず、アートワークが消えてしまうことです。スケールアップすると、線の太さが細くなりすぎます。私は、パラメトリック効果が図面と一緒に拡大縮小しないことに気付きました。 Adobe Illustratorで図面を拡大縮小しながら、線の太さ、グラデーション、オフセットパスなどの効果を維持する方法を教えてください。

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Illustratorでスポットパターンを使用して深度錯視効果を作成するにはどうすればよいですか?
イラストレーターやフォトショップでシンプルなツールを使用してこのようなグラフィックを作成し、鋭い折り目で遠近効果を維持するのに役立ちます(ラップツールとは対照的) メッシュツールを試してみましたが、傾斜効果を得る方法がわかりませんでした。 何か案は?

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イラストレーターに、アートボードをベクトル化されたオブジェクトのサイズに自動的にクリップさせるにはどうすればよいですか?
フォトショップからシェイプをパスとしてエクスポートし、それをイラストレーターで埋めました。シェイプをsvgまたはepsとして保存したいのですが、オブジェクトの周りの余分な空白をすべて保存したくありません。アートボードではなく、オブジェクトのサイズに合わせて切り抜きたいです。Adobe Illustrator cs6でこれを行うにはどうすればよいですか?

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Illustratorでラスター画像のすべてのピクセルを正方形のオブジェクトに変換する方法は?
たとえば、10×10pxのアイコンがあります。それぞれに対応する色と位置を持つ100個の正方形を作成したい。実際、問題は、ラスターイメージから正確なピクセルモザイクを作成する方法です。 ライブトレースを試してみましたが、正方形にいくつかの歪みが加わりました。

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3Dマップアートを使用して、Illustratorでメキシカンハットの可能性のある人物を作成するにはどうすればよいですか?
これが、私がIllustratorで作成しようとしているものです。(興味のある人にとっては、メキシカンハットポテンシャル関数のグラフです) Illustratorの3D-> Revolve and Map Artを使用して、これまでに行ったことを示します。 最初に形状に似た曲線を描きました。(これは正確な形状ではないことを知っています。上部は少しカーブしているはずです。今のところ、このカーブを概念実証に使用しています。) それから、グリッドを(拡大して)描画し、シンボルにしました。 曲線を選択したまま、3D-> Revolveを選択しました。「Invisible Geometry」オプションをチェックしました。作成したグリッドシンボルを使用して、2つのサーフェスをマップしました。Illustratorは3Dシェイプを6つのサーフェスに分割しました。ただし、必要なのは2つだけです。基本的に「コーン」と「ボウル」。 これが私が得たものです(問題をよりよく表現するために、オリジナルとは異なる角度で遠近法を示しています)一見したところ、それほど悪くはありませんでした。しかし、よく見ると: グリッド線は、コーンとボウル表面の間をシームレスに接続しません。 ボウルの端の線が太すぎます。すべての線が同じ幅になるようにします。 ボウルの線をコーンの後ろに隠す必要があるので、コーンは透明に見えません。 問題(1)については、異なるグリッドシンボルを作成し、それらを異なる方法でスケーリングする必要があると思います。試行錯誤を経て苦痛を伴うプロセスになるかもしれません。どうにかしてIllustratorにこの全体を2つのサーフェス(上部と下部)として認識させ、アートを上部のサーフェスにマップし、下部のサーフェスを無視するだけでいいのにと思います。 問題(2)の場合、これを回避する方法があるかどうかはわかりません。なぜなら、円形のサーフェスにマッピングすると、マッピングされたパターンが歪むことは間違いないからです。 問題(3)の場合、回避策は3Dシェイプを展開し、それらのパスを手動で切り取ることだと思います。それでもこれは苦痛です。

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Adobe Illustratorで色を適用するときにグレースケール/モノトーンしか得られないのはなぜですか?
JPEGIllustratorで画像をトレースして展開した後に色を変更しようとすると、灰色になります。色の変更を何度も試しましたが、結果は常に同じです。 Adobe Illustratorでトレースした画像の色をグレー以外に変更できないのはなぜですか? トレースした画像の色を変更するにはどうすればよいですか?

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