タグ付けされた質問 「cartography」

芸術的および科学的原理を使用して、地図を作成し、地理的領域をグラフィカルに表現する

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数千のポリゴンを着色して、それぞれが隣接するポリゴンと区別されるようにしますか?
ArcGIS 10を使用していますが、2010年の国勢調査のブロック、ブロックグループ、および地域のレイヤーがあります。これらのレイヤーには数千のポリゴンがあります。 それぞれに隣接するものと区別できるように色を付けたいが、私が理解できるのは、それぞれに異なる色を与える方法だけである。各ポリゴンの色は実際には重要ではありません。境界線ではなく、色で隣同士を簡単に区別したいだけです。 それとも、50のアメリカの小学校の地図でしか見られないものですか?


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North Arrowsは無意味ですか?
Cartastropheに関する最近の投稿は、「不必要な北矢印を排除するための世界的なキャンペーン」に言及しています。 それで、もしあれば、北矢印が必要なのはいつですか? 興味深いことに、北が上にあるという概念は意的なものではなく、北半球では 「目に見える天柱の周りの夜空の目に見える回転のため」 しかしながら 「中国とイスラムの文化は、南を地図の適切な上端とさえ考えていました。」 http://en.wikipedia.org/wiki/North

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グローバル接続の地理視覚化の例
私は、グローバルな接続パターンの興味深い視覚化につまずきました。 「アフリカの主要な道路および鉄道ネットワーク、送電線および水中ケーブルデータ。」 (ソース、ギャラリーの写真。オリジナル。) 世界規模での接続の視覚的表現の他の例を教えていただけますか?この場合の接続性は、輸送と通信の両方に適用されます。また、ジオビジュアライゼーションには、静的なマップとインタラクティブなWebアプリケーションが含まれる場合があります。

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重なり合うシンボルが不透明度を高めるマップを作成しますか?
私は次のような地図を見ていました:Ship Logsからの地図 またはFacebookの世界的な友情マップ(Flowing Dataブログ経由) これらのマップは、1本の線がほぼ透明であり、線が描画されるにつれて不透明度が高くなり、複数の線が存在する線でのみパターンが得られるため、見栄えがよくなります。 シェープファイル形式のバス路線のデータがありますが、これと似たようなことをしたいと思います。 どのソフトウェアがこれを可能にしますか?どのソフトウェアがこの効果を作成できますか?

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重なり合う線のレンダリング
バス、路面電車など、公共交通機関に関する情報を含む地図を作成しています。地図には、たとえば路面電車の路線を含むレイヤーがあります。各ラインには独自の色があり、ラインストリングジオメトリで表されます。 問題は、多くの路線が重複する部分を持ち、複数の路面電車が同じ区間をカバーしていることです。これをユーザーに示すために、線を互いの上に描画するのではなく、互いに平行に走らせたいと思います。例については、Googleマップでニューヨークの地下鉄路線がどのように表示されるかをご覧ください。 これは地図作成において非常に一般的な問題であると思われますが、どの用語を検索すべきかわかりません。 スタックとしてPostGIS / GeoServer / OpenLayersを使用していますが、どのオープンソースソリューションでも受け入れられます。

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垂直スケールバーを作成することは適切ですか?
主なテーマがページの下に垂直に走る鉄道線である地図に取り組んでいます。このマップのスケールバーを作成する方法に疑問を抱いてきました。私の目には、この場合、水平スケールバーは間違って見えます-特に垂直鉄道線の距離を測定することが主な目的であることを考えると、マップの垂直コンテンツと簡単に関連付けられません。 だから私は、垂直方向のスケールバーに傾いています、しかし、私は、垂直スケール・バー、またはそれらを利用マップのも、いずれかの例の使用に関するあらゆる文献を見つけることができませんよ。 これらのすぐに使用できるGISパッケージがないという事実とは別に、垂直スケールバーの使用が適切でない理由はありますか? 更新:ここに、私が作成しているものと同様の製品の簡単なモックアップを示します。 更新2:@jbalkと@TDavisのアイデアに基づくより多くのモックアップ:

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これらのカーリーグラフィックスは、このマップ上で何を表しますか?
このマップの左右にある2つのカーリーグラフィックスは何を表していますか?それらはマップ上の唯一の2つであり、エリアの境界に取り付けられているようです。 申し訳ありませんが、完全な地図を掲載しておらず、許可されているかどうかわかりません。

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ArcMapでより良い挿入マップを作成する方法は?
添付は、ArcMap 10で設計された一般的なはめ込みマップの例です。このソフトウェアが実現できるすべての素晴らしいことについて、デフォルトの方法よりも見栄えの良いはめ込みマップを作成するためのより洗練された方法が必要です。 私が表示したものよりもユニークで創造的なインセットマップを作成するさまざまな方法を見たいです。理想的には、Illustratorなどのソフトウェアではなく、ArcMapなどのGISソフトウェアで作成できる例と説明を参照してください。 より専門的でクリーンな差し込みマップを作成するための解決策、提案、手順はありますか?

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世界地図を作成して、地球の中心にドリルで開けた穴が土地と水で開始/終了する場所を表示しますか?
私は生徒と地球の掘削について話し合っています。 古典的な漫画版には、アメリカでドリルダウンし、中国でやってくる人がいますが、北半球からのドリルは南半球で出てくるはずなので間違っているに違いありません。 私が手に入れたいのは、地球のシンプルな地図です。大陸/国境のみの単色の背景で、発掘の両側に土地のないグレーアウト/ブルーアウトの領域があります。 地球を掘削したときに、反対側の土地に到達する土地の領域を強調した地図が欲しい。土地/土地、土地/水、水/水の領域を表示/強調表示したい。

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不連続または中断された地図投影?
現在のオープンソースGISソフトウェアのいずれかが不連続投影システムをサポートしていますか?例えば、正弦波、ダイマキシオン、バタフライなど?そうでない場合、手頃な価格の商業的なものはありますか(手頃な意味は150ドル未満)? Upate:どうやら「正弦波」で導くのは悪い考えだったようです。なぜなら、その投影も単一点の連続した形を持っているからです。ここでのキーワードは不連続または中断されていることに注意してください。ありがとう。

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QGISでマップを作成する方法の学習を開始する場所
GIS、「マップ作成」、または他のマッププログラムのスキルはありません。25歳の郡立案者であり、常に「ドラフト」スタッフがいた。私は現在別の代理店にいます。基本的で魅力的なサイトプランとエリアマップを作成できる必要があります。QGISは適切なツールですか?プランナーのWebサイトで、GIMPおよびSketchUPとともに無料でダウンロードできることを確認しました。 私はこれについていくつかの本物のアドバイスが必要です。私の状況ではあり得ないほど技術的なことでも、独善的なブラシオフでもありません。

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spatialpolygonをSpatialPolygonsDataFrameに変換し、属性テーブルに列を追加する方法
coast<-readShapeSpatial("coastline.shp") landc<-readShapeSpatial("landcover.shp") ro<-readShapeSpatial("roads.shp") bc<-gBuffer(ro,width=100) landc$ratings=1 landc$ratings[landc$LANDUSE_ID==4]=0 上記では、4のカテゴリを取り上げ、新しい列に0を入力しています。 この時点で、私が指定したカラムたいratingsためだけでなくbc、それは外であれば、それはそれは、バッファ内にある場合は0を取り、1になります。問題があるということbcでSpatialPolygons、それは属性テーブルが含まれていません。 明らかにSpatialPolygonオブジェクトに列を追加するにはSpatialPolygonsDataFrame、それをに変換する必要がありますが、その方法はわかりません。 私はこれを試しました: buf_df<-as.data.frame(bc) s_po<-SpatialPolygonsDataFrame(bc,buf_df) s_po$ratings=0 しかし、このエラーはポップアップします: row.names of data and Polygons IDs do not match
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地球上のどのくらいの水(USGS):間違った地図表現?
私はたまたまUSGSの記事を読みました。地球上、地球内、地球上にはどれくらいの水がありますか?下に示すように、小さな球体として表示されるすべての水(海洋、海、ベイ、アイスキャップ、氷河、永久雪、地下水からの水を含む)の表示を示します。 このサイトは良い統計を提供しているが、信じられない。これは正しい表現ですか、それともマップが間違っていますか?

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どのようなユーザーテスト手法を使用していますか?
学生/ユーザー向けのダイナミックマップを作成する際、ユーザーテストに費やす時間は価値があることがわかりました。私は、廊下試験と呼ばれるさまざまな発言プロトコルを使用しています。2〜3人の可能性のあるユーザーをそれぞれ20分間取得し、サンプルタスクを設定します(コメントするだけでなく、何かをさせることが重要です)。彼らは立ち往生したり、混乱を招く何かを見つけたとき、彼らが何をしているかを説明し、彼らが何も言っていない場合、私はそれらを促します。ユーザーがマップに関して一貫した問題を発見するのに最適な方法で、ほとんどの主要な問題は3人のユーザーで発生します。 私はソフトウェアを使用して画面を記録しますが(シルバーバック)、メモを取るだけでかなり効果的でした。大きなプロジェクトでは、「早期にテストし、頻繁にテストする」ことも推奨しています。 クライアントがユーザーテストに資金を提供することに不満を抱いていることがわかりましたが、非常に迅速でローテクなので、プロジェクトに不明な問題がないことを確認するためにとにかくやる傾向があります 動的マップの作成時にユーザーテストを使用していますか? もしそうなら、どのテクニックが効果的であるとわかりましたか?

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