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RTSゲームの最小実行可能製品
私は戦略ゲームの試作段階にあり、コアゲームプレイが楽しいかどうかを判断しようとしています。これを判断するための良い方法は、ゲームを最小の実行可能な製品まで削除することです(MVP)に、それが楽しいかどうかを確認することです。MVPが面白くない場合は、追加のコンテンツや機能を使用しても面白くなりません。 戦略ゲームのMVPを決定するのは困難です。多くのデザイン機能のどれがコアメカニズムであり、どれが不要なのかを確認するために雑草に少し深く入りすぎているからです。 純粋に例として、StarCraft2が私が作りたい戦略ゲームだと言ってみましょう。SC2のコアゲームプレイが楽しいことを証明するためのSC2のMVPは何でしょうか?