タグ付けされた質問 「design」

コンポーネントやエンドユーザーデバイスを含む電子製品を作成するプロセス。

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ULはウィジェットのリストをどの程度の複雑さで検討する必要がありますか?
販売するウィジェットの作成に興味がありますが、おそらく小さな市場と小さなボリュームを持つでしょう。ULのリスト(または認証)のウィジェットをどのレベルの複雑さで考慮する必要がありますか? デバイスの複雑さは、安全認証を取得するためにデバイスを測定する必要がある範囲だと思います。私はそれがそのようなもののために数千ドルかかることを理解しています。パーツが数ドル(既製/ eBayの価格)で、小さな市場または実行のウィジェットの場合、確かにビジネス上の意味はあまりありません。 ただし、一般に、何らかの安全認証を取得するには、どの程度の複雑さを考慮する必要がありますか? 私が今考えている特定のウィジェットは、コネクターとおそらく24Vから12Vの小さな変圧器(<100ma)を備えたPCBです。基本的に、一緒にワイヤーナット/バットスプライシングされたものは、箱の中のボードを見るとより専門的になります。 ただし、全体的な質問から例を逸らさないでください。

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コンデンサ値の選択方法
特定の回路に必要な容量の計算に使用される式に関する情報を見つけようとしています。特に回路ではなく、一般的に、どの値を使用すべきかを把握する方法。最大可能電圧より少なくとも20%高い電圧定格を選択すること、または予想される電圧の少なくとも2倍を選択することについてさらに注意を払っています。しかし、必要となる静電容量の値を見つけることについてはあまり見つけていません。 回路内の特定のコンデンサの用途に応じて、多くの異なる式があるかのように見え始めています。たとえば、電源のフィルターコンデンサC = I /(Vripple x 100)を計算しました。 だから、私が言ったように、私はさまざまなアプリケーションのコンデンサーの値を計算することについての良いリソース(またはいくつか)を見つけようとしています。私の質問をチェックしてくれてありがとう、私は読んでこれを理解することに興奮しています。

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Cからシリコンへ:ソフトウェア/ファームウェアソリューションをハードウェアとして実装する方法
この質問に照らして、ソフトウェアソリューションをハードウェア実装に変えるためのかなり標準的なプロセスがあるかどうか疑問に思っていました。私と私の想像を許してください。しかし、Cプログラムを取り込んで、トランジスター、抵抗器などの回路図、またはよく知られているPCBの観点からコンパイルできるコンパイラーはありますか? このシナリオを間違った視点から見ている可能性があることに気付きました。歴史的に、私自身の経験から、通常、誰かがソフトウェアソリューションとして実装したハードウェアを持っています(ハードウェアエミュレーションを考えてください)。この概念は逆に存在しますか?ソフトウェアとハ​​ードウェアのIPルーティングなど、これらの大企業はどのようにそれを行っていますか?
13 design 

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IC設計のチュートリアルはありますか?
私はこれを可能な限り非意見ベースにしようとしています。 トランジスタ、およびトランジスタで作られたさまざまなものがどのように機能するかについての教科書とリソースがたくさんあります。ただし、すべての検索で、実際のIC設計でこれまでに見たチュートリアルはこれだけです。しかし、私の最初の熟読では、「今からこれについて話そうと思います」のように、かなり「頭の外」に見えます。 そのようなIC 設計チュートリアルは他にありますか?そもそもランキングが存在するかどうかだけで、ランキングを要求することもありません。 編集:大学で、「アナログとミックスドシグナルの集積回路設計」というコースを受講しました。私たちの時間の大部分は、さまざまなタイプのオペアンプとそれらのさまざまなメリットと制限について話すことに費やされました。最後のプロジェクトは、クラスで言及された4つのタイプ(2ステージ、テレスコピック、折り畳みカスケード、およびカレントミラー)の1つを使用して、4つの異なる設計仕様セットの1つを満たすオペアンプを設計することでした。しかし、私たちは水泳が何であるかを理解しているが、平泳ぎをする方法がわからないまま、深い端に投げ込まれたように見えました。 基本的に、ICの設計には、目標を達成するためにツイストするノブがたくさんあります。実際、非常に多くのノブがあるため、時々圧倒され、どこから始めたらいいのかわかりません。これらのICおよびICブロックがどのように機能するかではなく、それらを設計し、それらを効果的に使用する方法について、リソースがあるかどうか疑問に思っていました。

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なぜ私は電子機器をそんなに吸うのですか?[閉まっている]
現在のところ、この質問はQ&A形式には適していません。回答は事実、参考文献、または専門知識によってサポートされると予想されますが、この質問は議論、議論、世論調査、または広範な議論を求める可能性があります。この質問を改善し、場合によっては再開できると思われる場合は、ヘルプセンターをご覧ください。 6年前に閉鎖されました。 私は電球をつけた3年生からずっと電子回路に興味がありました。それから私はいつももっともっと学びたいと思っていました。私は高校でやわらかいので、今は行き止まりになっているようです。私が構築したものはすべて、動作するようになった直後に壊れるように見え、何も正しく動作しないようです。私は何度も何度も失敗のために小さなことを微調整するのに多くの時間を費やしています。私の部屋全体は壊れたものの山であり、壊れた/仕事をすることができなかった。ちょうどピークに達したようです。私は小さく、かなり単純な電気回路を見て、それが機能することを信頼していますが、何が起こっているのかわかりません。私はトランジスタを増幅しますが、回路を作るために一緒に束を見ると、私はそれを取得せず、私の心は空になります。私はアイデアから自分の回路を設計したいと思っていますが、それはさらに遠いことです。私はたくさんの本を持っていますが、それらは役に立たないようです。私は電子回路とすべてがどのように機能するかを理解するのに本当に情熱を注いでいますが、脳が限界に達しているように見えます。私は毎日サーキットで仕事をしていますが、花崗岩をスプーンで掘っているようです。 電気設計の知識を増やして向上させるために、次のエレクトロニクスはどうすればいいですか?どうすればインスピレーションを維持し、あきらめないようにすることができますか(99%の失敗率を抱えて本当にうんざりしています)。 アドバイスをありがとう。この質問は解決されるだろうが、私は本当に助けを求めている。
12 design 

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アプリケーションノートの信頼性
私の最後の質問は、アプリケーションノートと(悪い?)プラクティスに関する議論をもたらしました。さまざまな回答の下のコメントを参照してください。 今まで私は考えました:「これらのアプリケーションノートは、おそらく彼らが何をしているのか知っている大企業で働いている電気技術者によって書かれています。」 しかし、私の最後の質問からのコメントを読んだ後、私は誰を信頼すべきかわかりません。電気工学を勉強していたか、十分な実用的な経験があった場合、おそらく、悪い練習/間違ったアプリケーションノートを見るのに十分な知識があるでしょう。しかし、私はただの愛好家です。 だから私は何をすべきですか?何かが壊れるまで、すべてがうまく機能することを期待してください。次回は知っています。これをしてはいけません。リンクされた質問のコメントによると、これは本当にイライラする可能性があります。いくつかの障害がランダムに出入りするからです。アプリケーションノートから取ったデザインが間違っていたことに気づかないかもしれません。私は未経験の男なので、おそらくデザインの間違いを探すでしょう... 他の質問のコメントからこれまでに学んだことの1つは、常にデータシートを調べて、デバイスの動作定格を超えるものを検索することです(最大定格内にとどまることは安全ではありません)。 アプリケーションノートで確認する必要があるものは他にありますか。それで、おそらく悪いデザインを特定し、誰か(たとえば、ここ)に、本当に悪いデザインかどうかを尋ねることができますか?
12 design  datasheet 

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PCB設計の開始
私は大学の趣味専門のEEであり、過去1年ほどの間、ブレッドボードサーキットとパフォーマンスボードサーキットを構築してきました。PCB設計に進みます。 小さなものから始めたいと思ったので、PCBのモジュールにしたいマイク用の小さなアンプ回路を設計しました。 Fritzingで設計したもののファイルを以下に示します(ユーザーフレンドリーなので、このソフトウェアを使用しました):http : //www.mediafire.com/? 2b2as7iibys68cu プログラムがない場合の画像を次に示します。 これは良いデザインですか?どうすれば改善できますか? 私が従った一般的な回路図はこれでした(あなたが知りたい場合): (クレジット@Olin Lathrop) 始めるにあたって、どのようなアドバイスをいただけますか?推奨できるリソースはありますか?どのソフトウェアをお勧めしますか?理想は無料で習得しやすいものです。これをより深く理解するために大学でどのようなクラスを受講することをお勧めしますか?
12 pcb  design  software 

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Arduino PCB設計の開始点はどこですか?
私の作品を次のレベルに引き上げる方法に関するリソースを探しています。 私がいる場所: 私はハードウェア設計の経験が少ないソフトウェア開発者です Arduino Duelimanove / Unoプレハブボード(ブレッドボード、プロジェクトボックス、テープとジップタイがたくさんある)で快適に作成 私が行きたい場所: 「ブレッドボード」ソリューションをカスタムの非ゲットーPCBに変える Arduino / Netduinoチップを設計に統合 ソフトウェアの男である私は、新しい「コンピューターでの設計とそれを出荷する」モデルを使用してPCBを手作業で作成することを望んでいません。 デザインを非常に少量で作成します(一度に1つ、最大で5つまで) これまでのグーグルで、Arduinoテンプレートコンポーネントを持っているアウトソーシングPCBメーカーを探してみました。Arduinoテンプレートコンポーネントは、仮想PCBボードにドロップしていじり回すことができますが、何も見つかりませんでした。独自のコンポーネントを作成できる特定の測定値があると思いますが、それらを検索するために何が呼び出されるのかわかりません。 ここでの推奨事項は、ベンダー、ソフトウェア、自分自身を教育するために必要な概念などに感謝します。

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ロケットランチャーの回路設計
私は息子と一緒にモデルロケットランチャーを構築しています。ご覧のとおり、回路は非常にシンプルです。ロケットを避けるための警告として、ブザーとLED /電球をオンにしたときに追加します。 ロケットを発射せずに電球を点灯してブザーを鳴らすにはどうすればよいですか?ブザーと電球には、起動ボタンを押す前に電源が必要です。必要だと思うすべてのコンポーネントを購入したので、すぐにビルドできます。 この回路のシミュレーション – CircuitLabを使用して作成された回路図
11 switches  design  basic  delay 

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取り付け穴のそばにあるPCB上のこれらのスポットは何ですか?
ボードを見ると、左上の取り付け穴の右側にPCBの奇妙な部分があります。右上の取り付け穴の上にも別のものがあります。 **** ↓ Here's one ** この画像はhttps://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardUnoから直接コピーされます。 これは何?これは製造時に作成されただけですか(基板を移動するためにグリップするため、またはソルダーマスクの作成時にグリップするため)、それとも目的(マルチメーターをフックする何か)を果たしますか?

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ベンチ電源の定電流制限の有用性
エレクトロニクスの入門プロジェクトとして、ベンチ電源を構築しています。 調整可能な電圧に関して言えば、そのような機能の有用性は簡単にわかりますが、電源に調整可能な定電流制限があることの有用性を理解できません。 回路に可能な限り多くの/必要な電流を供給する電源装置が理想的ではありませんか?

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非標準シリアル信号を効率的にデコードする方法
私は、RF送信ASICと、最終的にPCにデータを送信する必要があるワイヤレスレシーバーを含むプロジェクトに取り組んでいる研究チームの学部生です。 レシーバーは高速、連続、非同期、非標準のシリアル信号(SPI、I2C、UARTなどではない)を出力するので、私の仕事は、レシーバーをコンピューターに接続するマイクロコントローラーソフトウェアを作成することです。現在の私のアプローチは、エッジトリガー割り込みを使用してデータを循環バッファーに配置し、メインループでビットごとのデコードプロセス全体を実行することです。マイクロコントローラーは、USB(仮想COMポート)を使用してこのデータを同時にコンピューターに出力する必要があります。 これが私が抱えている問題であり、私が予期している問題の1つです。 非常に強力な72 MHz ARM Cortex M3プロセッサを使用しても、バッファリングされたデータを十分に速く処理できません。ビットレートは400 Kbps(2.5 us /ビット)です。参考までに、ビットあたり180サイクルしか残しません(デコードとISRを含み、オーバーヘッドは30サイクルまで!)。MCUは、メインループでポーリングする他の多くのタスクも処理する必要があります。 USB仮想COMポートドライバーも割り込みベースです。これにより、ドライバーが最終的にプロセッサに長い間中断され、ビットが送信される可能性のある2.5マイクロ秒(180サイクル)のウィンドウを見逃すことになります。このような割り込みの競合/競合が通常はどのように解決されるのかわかりません。 だから問題は単純に、これらの問題を解決するために何ができるのか、これはまったく正しいアプローチではないのですか?私は、ソフトウェア中心のアプローチを少なくすることも検討します。たとえば、デコード用に何らかの種類のハードウェアステートマシンを備えた専用のUSBチップを使用しますが、これはなじみのない領域です。

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FPGAの初心者プロジェクト?
ロックされています。この質問とその回答はロックされています。なぜなら、質問はトピックから外れていますが、歴史的に重要だからです。現在、新しい回答や相互作用を受け入れていません。 最初の大学のデジタルロジックデザインコースを修了して2週間です。最終的なプロジェクトはなく、退屈な期末試験です。 それで、好奇心旺盛な学生がするように、私は実際にFPGAが何であるか、そしてクラスでスプーンで供給されていたものを調べました。そして、簡単なFPGAプロジェクトを完成させることにしました。私はBasys2 Spartan-3E FPGAを使用しており、デジタルロジックとISEを使用してロジックゲートを押し広げていますが、VHDL / Verilogはわかりません(簡単にピックアップできると思います)。 初心者のためのプロジェクトのアイデアはありますか?私は多くの実験室でのデモンストレーションを行いましたが、それほど凝ったものはありません。
11 fpga  design  vhdl  verilog 

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PCB「エミプルーフ」デザイン
現在、ラジオモデム(407〜480 MHzで放送)、60 MHzで動作するARM7マイクロコントローラー、およびFTDI USBチップを搭載するGPS基地局を設計しています。FTDI USBチップは、無線のワーキングゾーンにある内部的に480MHzでも動作します。すべての高調波と、PLLからのこれらの高周波(最終的にはデバイスの電源ピンから流出する)のため、このPCB設計には特に注意が必要です。 私たちは同僚たちの間で、EMI防止設計に最適な方法は何かについて話し合いました。特に、マイクロコントローラーを「静か」にすることが重要です。 現在、私自身のアプローチはこの質問に基づいていました。これはデカップリングに関するものでした。推奨事項から、PCBデザインを変更して、マイクロコントローラーの下にローカルグランドプレーンを配置しました。これは、グローバルグランドプレーンから分離されています。チップの下の4つのビアを使用して、このローカルプレーンをグローバルプレーンに接続しました。同じことがFTDI USB UARTブリッジにも当てはまります。すべてのキャップは可能な限り近くに配線され、VCCピンとGNDピンが短い接続になるように配置されます。 電源層からビアを介して電源を供給します。GNDはローカルプレーンであるため、ビアは必要ありません。プレーンを正確に分離するためにフェライトを使用することもありません。 ただし、私の同僚は、追加のビアを直接グランドに接続する方が良いと考えています。彼のデザインには、ローカルの接地面は含まれていませんでした。4つの層すべてがグランドで満たされ、VCCは手動で配線されます。キャップは近くに配置されていますが、GND接続がコントローラーのGNDピンに直接接続されていない場合があります。コントローラの下のグランドプレーンは、信号が原因で完全に分割されているため、連続的ではありません。 彼の考えは、キャップとピンのグランドは、グローバルなグランドプレーンと各ビアによって非常に安全であるというものでした。グラウンドプレーンが分離されているため、彼は私のデザインをそれほど信じていませんでした。彼の設計はEMCのテストに合格したので、この問題のすべてが大きな違いを生むのかどうか、ちょっと不思議に思います。一部のノートでは、ローカルのグランドプレーンと適切なデカップリングレイアウトを行うことが絶対に必須であると説明しているため、私はそれでかなり混乱しています。 簡単に言えば、EMIの実践にはどちらの設計手法が優れているのでしょうか。 GNDは、システムから分離されているローカルプレーンに最初に接続されます。これは、1点でグローバル平面に接続されています。 各GNDピンは手動でグローバルプレーンにルーティングされます。したがって、すべてのGND接続が独自のビアを取得することになります。コントローラの下の連続的なグランドプレーンにとって必ずしも重要ではありません。

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HF PCBを設計する際に何を考慮すべきですか?
現在、入力としてGPS 1PPS信号(1秒あたり1つの短いパルス)を備えたEagle Cadの小さなPCBを設計しています。1pssのパルス時間は1usのようなものです。 わかりました、それはスーパーHFではなく、まだです。 HF用のPCBを設計する際の良い設計方法は何ですか? ルートの曲がった角は垂直よりも優れていますか? 厚いルートは薄いルートや反対のルートよりも優れていますか? グランドプレーン=良い? 等..

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