タグ付けされた質問 「audio」

オーディオ信号を測定、処理、および増幅するための電子機器の設計に関する質問。

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オーディオACカップリングコンデンサ
オーディオを結合するにはどのようなコンデンサを使用すればよいですか?私は1V DCオフセット(標準)のラインレベル1Vp-pオーディオを扱っています。これを最大20 kHzで1Vp-p ACに変換したいと思います。私の最初のバージョンはセラミック10u 10Vキャップを使用しました-シミュレーションは20 kHzで約15%の減衰を示しました。 更新:私は最終的に10u 6.3Vに行きました。私はHi-Fi品質を必要としませんでした。0603パッケージで10u 6.3Vキャップが利用できるという事実は私にとって有用でした。
12 capacitor  audio 

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2層PCB設計、スルーホール技術およびグランドプレーン
オーディオアプリケーション用のPCBのレイアウトを設計しています(デジタルエレクトロニクスなし、アナログのみ)。 すべてのコンポーネントはスルーホールで、PCBはかなり大きく(約16cm x 10cm)、2つの層があります。メッキスルーホールは、私が使用している技術によってサポートされています。回路にはデュアル電源があります。 信号、電源トラック、およびグランドをルーティングするための最適なソリューションは、次のうちどれですか(そしてその理由)。 トップ層:グランドプレーン。BOTTOMレイヤー:信号と供給ライン。 トップ層:信号および電源ライン:ボトム層:グランドプレーン。 トップ層:グランドプレーンと電源ライン。BOTTOMレイヤー:シグナル。 トップ層:信号; BOTTOMレイヤー:グラウンドプレーンと電源ライン。

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出力保護のためのオーディオ出力インピーダンスの設定
Eurorack標準に従って、モジュール式シンセサイザー用のモジュールを構築しています。したがって、これはパッチケーブルを介して他のモジュールに接続することを目的としたモジュールです。 標準ページ上のモジュール出力の出力インピーダンスを指定していないが、一般的に、この領域にあると思わ100Ω−1kΩ100Ω−1kΩ100\Omega - 1k\Omega。入力インピーダンスはとして指定されます。私の最終出力段はオペアンプベースのアンプなので、オペアンプ自体が非常に低い出力インピーダンスを与えるため、インピーダンスを明確に下げる必要があります。さらに、出力と入力はユーザーが接続できるため、出力が〜の範囲の電圧に短絡する可能性があることを期待する必要があります100kΩ100kΩ100\mathrm{k}\Omega−12V−12V-12\mathrm{V}+12V+12V+12\mathrm{V}(システム電源レール)ユーザーによる。たとえば、ユーザーが2つの出力を一緒に接続することは可能ですが、それは何の意味もありませんが、モジュールが破損することはありません。 オンラインでは、これを行う2つの異なる方法を見つけることができます。明らかなオペアンプ回路とそれに続く抵抗器: この回路のシミュレーション – CircuitLabを使用して作成された回路図 または、フィードバックループに抵抗を配置します。 この回路をシミュレートする どちらの場合も、は出力インピーダンスを設定します。R3R3R3 後者の理論的根拠は、フィードバックは実際の出力ノードから取得されるため、出力は通常の条件下では実質的に非常に低いインピーダンスですが、それでも抵抗器は引き込まれることから過大な電流を保護します:電源レールが、最大で()は、オペアンプが飽和する前に描画できます(ただし実際には) 、TL07xはそれほど多くの電流を出力できないため、早期に飽和します)。±12V±12V\pm 12 \mathrm{V}24V/R3 =24mA24V/R3 =24mA24\mathrm{V}/R3\ = 24\mathrm{mA}R3=1kΩR3=1kΩR3 = 1\mathrm{k}\Omega ここに関連する質問が2つあります 後者の方法は実際に推奨されており、自分のモジュールおよび接続される可能性のある他の(合理的に設計された)モジュールに対して安全ですか?私が疑問を抱く理由は、最初の方法はモジュールを野生で見る方がはるかに一般的であるためです。一方、オペアンプからの直接出力も非常に一般的です... 後者の場合、は実際に電流リミッターとして機能するので、実際にはもっと大きな抵抗、たとえば使用する傾向があるので、最大電流はopではなく抵抗によって設定されます-amp出力機能。これは合理的なことですか?R3R3R310kΩ10kΩ10\mathrm{k}\Omega 更新: Olinの欠落している仕様に答えるには、ユーザーは出力を短絡することによるパッシブミキシングが機能するとは思わないでしょう(実際、他のモジュールの出力インピーダンスは変化するため、信頼できません)。したがって、基本的には、モジュールに損傷を与えないすべての動作が許容されます。 一方、このモジュールの出力は、とにかく制御電圧として実際には使用できないため(モジュールの性質上)、ループ外抵抗によるわずかな損失はあまり重要ではありません。オーディオの場合は、音量がわずかに低下します。 最後に、このスレッドを読んで、後者のオプションの潜在的な問題の1つは、オペアンプが出力容量を直接駆動する必要があることです。一般に、モジュラーパッチケーブルは非常に短いですが、長いパッチケーブルを使用する可能性のある壁サイズのモジュラーもあります。 最終的には、主にケーブル容量の問題を回避するため、そしてマイナス面(小さな信号損失)はあまり重要ではないため、私は最初のオプションに傾いていると思います。しかし、考えや洞察はまだ大歓迎です! アップデート2: アプリケーションノート、それは容量性負荷になるとJREによってリンクは、さらに物事をクリア:この問題の第2の回路は、コンデンサを除き、アプリケーションノートの最後のものと同じであるループインチ アプリノートには、この構成が容量性負荷の駆動にがれていますが、これは負荷容量がわかっている場合のみです。CfCfC_fCLCLC_L したがって、前の更新の結論はまだ保持され、負荷がわからない場合は最初の回路がより良い賭けです。

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この3.5mmプラグは何のために設計されていますか?
製品データシート(http://www.tensility.com/pdffiles/50-00396.pdf)から抜粋した、3.5mmステレオオーディオプラグの技術図を以下に示します。 右端は標準の3.5mmオーディオプラグです。左端も、ある種のオスのプラグのようです。プラグインするために何に設計されていますか?
11 audio  cables 

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マイクロコントローラーのPCBレイアウトの詳細
更新:フォローアップの質問は、結果のPCBレイアウトに対する私の見解を示しています。 私は最初のボードをuCでレイアウトします(組み込みシステムの使用とプログラミングでかなりの経験がありますが、PCBレイアウトを行うのはこれが初めてです)、これはSTM32F103ですSTMの内部DACといくつかの外部DACの両方をSPI経由で使用するミックスドシグナルボードであり、接地について少し混乱しています。 これらの質問に対する回答: デカップリングキャップ、PCBレイアウト 競合するPCB Crystalレイアウトの推奨事項 PSoCの混合信号PCBレイアウト uCのローカルグランドプレーンを正確に1つのポイントでグローバルグランドに接続し、ローカルパワーネットを同じポイントの近くのグローバル電源に接続する必要があることを明確に述べています。これが私がやっていることです。私の4層スタックは次のとおりです。 ローカルGNDプレーン+信号、uC、100nFデカップリングキャップ、水晶 グローバルGND、ビアを除く切れ目のない。Henry Ottなどの情報源によれば、グランドプレーンは分割されておらず、デジタルセクションとアナログセクションは物理的に分離されています。 電源、ICの下の3.3Vプレーン、3.3V外部DACの太いトレース、アナログセクションでボルトを分配するための太いトレース。± 15±15\pm15 信号+ 1uFデカップリングキャップ ボード上のさらに離れたところに、アナログコンポーネントと信号が最上層と最下層にあります。 だから質問: uCの下でグローバルグラウンドを破壊する必要がありますか、それともローカルプレーンの下に完全なグランドプレーンがあるのは良いですか? 電源プレーン:uCの下のみに電源プレーンを配置し、ビアを使用してデカップリングキャップに電力を供給し、したがって最上層のuCに電力を供給するつもりです。外部DACはスター型である必要があります。そのため、個別のトラックがあり、ボードの残りはボルトです。これは大丈夫ですか?± 15±15\pm15 uCのADCとDACの両方を使用し、ボードのアナログセクションで基準電圧を生成します。基準電圧は、電源プレーン上のトラックでuCのVref +ピンに供給します。Vref-ピンはどこに接続する必要がありますか:ローカルグランド、グローバルグランド、またはそれをアナログセクションのグローバルグランドに接続する電源プレーン上に別のトラックを作成します。たぶん、基準電圧が生成される場所の近くですか?STM32では、Vref-はアナロググランドVSSAピンとは異なることに注意してください(ローカルGNDプレーンに接続すると思われますか?)。 ここでのデザインに関する他のコメントももちろん歓迎します!

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オーディオアンプに使用するのに最適なトランジスタ
今期は、オーディオアンプを設計します。これまでの講義では、私たちはまだBJTに在籍しており、私が聞いたことに基づいて、BJTの完全なものとは異なり、FETについて部分的に議論します。とにかく、これを早く考えて、最高のオーディオ増幅に使用するトランジスタを計画できるようにしたいと思います。他のトランジスタ(BJT / FET)の方が優れているスレッドをいくつか読みましたが、他のフォーラムでは、パフォーマンスはコンポーネントではなく、トランジスタの適切なバイアスと回路の適切な設計に依存していると述べています。 オーディオアンプの設計において、トランジスタの4つのサブタイプのうちどれが最も効率的ですか?(NPN / PNP / JFET / MOSFET) ところで、私の教授の要件はこれだけです。現在、私のグループは回路の詳細(ワット数、インピーダンスなど)をまだ決定していません。

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電子玩具で使用されるいくつかの典型的な低コストのマイクロコントローラーとチップは何ですか?
簡単な電子玩具用のマイクロコントローラ、メモリチップ、サウンドチップを研究しています。これらのおもちゃは、ボタンまたはスイッチを介してユーザー入力を取得し、メモリチップに格納されたサウンドを再生し、サウンドチップまたはオーディオアンプを介して再生する場合があります。 これらのチップの典型的なモデルは何ですか?私は過去にPICチップを趣味として働いていました。玩具メーカーの商品によく使われているものを探しています。これらは、私が趣味で作業するのに慣れているものよりもおそらく費用対効果が高いでしょう。 明確化 私はこのb / cを研究しています。おもちゃのアイデアがあり、それを作るコストの感覚を知りたいです。これを量産できるようになりたいです。

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オーディオアンプPCB設計のヒント
TDA2030Aでステレオオーディオアンプを設計します。これは、27.6V DCおよび12W /チャネルから電力を供給されるアンプになります。 オーディオアンプのPCB設計ガイドラインを学ぶことができる情報源はありますか?それともいくつかのヒントを与えることができますか?

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経験のないシンセサイザーを構築する
私は音楽のバックグラウンドが豊富で、若い頃からシンセサイザーに夢中になっています。私は自分の夢を実現するためにEEプログラムに参加することを夢見ていましたが、学校(長い話)を買う余裕はありませんでした。 基本的に、3オシレーターアナログシンセサイザーを構築したいのですが、ボードの構築経験がありません。基本的な信号の流れとプロセスを知っており、強いデザインセンスがありますが、それ以外の方法で始めるには、本当に知識が不足しています。 シンプルな1オシレーターから始めて、上に構築することは素晴らしい学習体験になると思います。私は、あなたが何人かいるレベルに到達して、実際に完全に使用可能なシンセサイザーを作りたいと思います。 私の質問は、オーディオ指向の電子機器の場合、この完全なアナログシンセサイザーのどこから始めればよいですか?行き過ぎですか?これを実現するには何が必要ですか?

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Arduino Duemilanoveの最大サンプルレート?
G'day all! 現在、Arduino Duemilanoveをスペアにぶら下げて、オーディオインターフェイスプロジェクトをいくつか試してみようと思いました。単一のアナログ入力を使用して、チップにいくつかの単純なアルゴリズムを適用して、LEDに接続されたいくつかのデジタル出力を使用して報告できるサンプリング周波数の種類を知りたいだけです。 できれば〜44.1 kHzでサンプリングしたい。 参考までに、最初に試してみたいのはシンプルなギターチューナーです。

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アクティブなヘッドフォンがフラットな周波数応答にイコライズされないのはなぜですか?
一部のヘッドフォンは「アクティブ」で、アンプがカップに組み込まれていて、電源(通常は単4電池)が必要です。 それから私は多くのオーディオファンが周波数応答をどれほど優れたヘッドホンが優れているかの測定基準として論じているのを見ます、そして彼らはDre Beats Studioのようなほとんどの「アクティブな」ヘッドホンを断固として却下します。 ただし、一部のオペアンプでは、ドライバーの周波数応答を完全に補正し、必要に応じて(または低音など)非常にフラットな周波数応答を生成できるように、事前増幅された入力信号をイコライズするのはかなり簡単に思えますブーストまたはカット)。 そうすることで特に難しいことはありますか? 周波数応答グラフhttp://graphs.headphone.com/graphCompare.php?graphType=0&graphID[]=1383&graphID[]=193&graphID[]=1263&graphID[]=853&scale=20 たとえば、Dre Beats Studio(青い線)の場合、EQ回路は+ 3db @ 750Hz、-5dB @ 1100Hz、+ 6.5dB @ 1300Hz、+ 5dB @ 1550Hz、-4.5dB @ 8.5kHz、および+ 14dBを提供できます。 @ 15kHz、スロープを調整して、周波数応答を500Hzから20kHzの0dbに最適に合わせる。

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シンプルなラジオを作る
シンプルなAMラジオを構築したいと思います(とてもシンプルなので、AMチャネルは1つしか受信できません)。 8オームのスピーカーに出力するシングルチャネルAMラジオを作成する最も簡単な方法は何ですか?(例:1030 AM) 私の現在の考えは次のやや曖昧な線に沿っていますが、私はそれらをより具体的にしたいと思っています。 ワイヤーをアンテナとして使用する アンテナからの入力を目的の周波数に調整するLC回路を作成する 信号を増幅する 増幅された信号をスピーカーに接続する アンテナとは別に、ブレッドボードに差し込むことができる特定の値のコンデンサやインダクタなどの既成の「ディスクリート」コンポーネントを使用したいと思います。
10 audio  rf  am 

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1組のヘッドフォンを2つの音源に接続するにはどうすればよいですか?
1組のヘッドフォンを2つのオーディオソースのヘッドフォンジャックに同時に接続したい。2つのオーディオソースを相互に駆動するため、それらを並列に配線するだけではできないことに気づきました。商用ソリューションはすべて、私の2つのソースがすでに持っている増幅と音量制御を含むようです。 ヘッドフォンのインピーダンスのみを各デバイスに提示しながら、2つの異なるデバイスのヘッドフォン出力からのオーディオ信号を組み合わせるにはどうすればよいですか?

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オーディオ回路のノイズを低減(光ピックアップ+オペアンプ)
LM741オペアンプに接続されたフォトダイオードを使用して光ピックアップを構築しています。私の回路はこれに似ています: オペアンプの出力後にパッシブハイパスフィルターを追加したことを除いて、DCを排除します(V-およびV +としてそれぞれ0Vおよび+ 12Vを使用しているため)。私はRf = 500Kオームを使用しています(この方法は多すぎますか?)。さらに、光源として機能するフォトダイオードに隣接してLEDがあります。LEDは5Vで動作し、オペアンプは12Vで動作し、どちらもPC電源から供給されます。フォトダイオードとLEDは、2mのギターケーブル( "PL")を使用して回路に接続されます。 フォトダイオードを照らす光の強度を変調すると、回路が機能してオーディオ信号が生成されますが、問題は信号に非常にノイズが多いことです。2種類のノイズが聞こえます/表示されます: ノイズの多いエレキギターのピックアップに似た電気ノイズ。これは、周囲の電磁ノイズを収集する長いケーブル(またはフォトダイオードとLEDが接続されているケーブルの先端)に起因していると思います。このノイズは、フォトダイオードに光が当たっていなくても、常に存在しています。 別のノイズは、信号が生成されたとき、つまり光の強度を変調したときにのみ存在します。私のゲインが非常に高いので、それは熱雑音を増幅した結果だと思います。 何が最善のアプローチであるか、つまり、ノイズを除去するためにどこから始めればよいかを知りたいです。 ソースでのS / N比を改善します。つまり、物理的条件(周囲の光、フォトダイオードの位置の精度など)を最適化します。 別の回路を使用する-Webで多くの提案を見て、最も単純なものから始めました。 別のオペアンプを使用して、オーディオのプリアンプとしてより適しています。 ピックアップ自体のシールドを改善し、電磁環境ノイズを排除します。 PCの電源の代わりに電池を電源として使用しています(おそらく、ノイズの一部が主電源から発生していると思います)。 上記のどれでもない場合、あなたの提案は何ですか?

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安価なソリッドステート可変抵抗器
私がデザインで遊んでいるアナログオーディオプロジェクトがあり、約150のソリッドステート可変抵抗器が必要になります。私はこれらをマイクロコントローラーから制御して、デジタル制御のポットが機能するように計画していますが、私が見つけたものはすべて非常に高価です($ 1.00〜$ 1.50)。 私の当初の計画は、小さなコンデンサを備えたMOSFETのようなものと、ゲートに電圧を保持するための別のトランジスタを使用することでした。次に、DACといくつかのGPIOを介してそれぞれの電圧を順に更新します。しかし、私は自分のアプリケーションに適したトランジスタ(理想的な抵抗のように十分に動作するもの)を見つけていません。 何か案は? FWIW:プロジェクトはこの(廃止された)EQ設計のバリエーションです:LMC835 Digital-Controlled Graphic Equalizerを使用した設計。

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