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絵をスライドパズルにする
概要 このチャレンジの目標は、フランス語でタキンとも呼ばれる15パズル / スライディングパズルの元に戻すイメージバージョンを作成することです。 詳細: 以下で構成される入力が与えられた場合: 画像、 整数n、 他の整数r、 プログラム、関数、または適合するその他のものは、入力と同じイメージ(つまり、同じサイズと形式)を出力する必要がありますが、次のプロセスが行われました。 画像をn²長方形に分割し、 それらの長方形の1つをランダムに削除し、 ポイント(2.)の影響を受ける行/列からランダムな数の連続した長方形を移動して、作成された穴を埋め、この行/列に別の1つを生成します。この番号は0、ブランクがコーナーまたはエッジにある場合になります。 (3.)r回繰り返します。 明確化: 手順(3.)で行から長方形を移動した場合、次の繰り返しで列から長方形を移動する必要があります。 行ステップで長方形を左から右に移動した場合、次の行ステップで長方形を右から左に移動する必要があります。これは、列に関して上から下および下から上と同じです。 n画像の辺の長さを分割するように選択されると仮定できます。 最後のポイント: .gif全体のプロセスを示すアニメーションは大歓迎です。 私は(これは、次の画像を使用することを提案1024x768して、)n=16とr=100モデルとして、あなたは使用することができ、他の画像を(それはもちろん、SEの規則に関連するだと準拠限り)。 標準の抜け穴ポリシーが適用されることに注意してください。 これはコードゴルフなので、短い提出が勝ちます! 例がリクエストされたので、ここに「手で」作られたものn=4とr=1 ステップ1および2 ステップ3:行ごとに、左に2つの長方形