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チェスの国際統治機関であるFIDEに関する質問。


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キャスティング権を考慮した三重反復
キャスティングの権利に照らして、意欲的なルールの弁護士は尋ねることができます:3回の繰り返しはドローの主張をいつサポートしますか?技術的な例: 去勢権のイラスト1. e4 g6 2. b3 Bg7 3. g3 BxRa1 4. e5 b6 5. Na3 Bb7 6. Qg4 BxRh1 7. Nc4 Nc6 8. Kd1 Nb8 9. Ke1 Nc6 10. Kd1 Nb8 11. Ke1 | <開始<<戻るフリップ次へ>>終了> | 意欲的なルールの弁護士の質問は、今日の私の質問ではありません。私の今日の質問はむしろこれらです: 仲裁人は、これまでに、キャスリングの権利を考慮して3回の繰り返しに関する意見を表明したり、アドバイスを与えたり、裁定を下したりしましたか? チェス連盟の有能な人物がこの問題について話し合ったことはありますか? 仲裁人、連盟、または有能な人物による並行またはその他の関連する法律、意見、助言、裁定、または議論が存在し、そのような事件が判断される原則を示していますか? 3つの質問は関連しており、3つのうちのいずれかまたはすべてへの回答、あるいは3つのうちのいずれかへの部分的な回答さえも興味を持って読まれます。私は、チェス当局がそのような問題にどのように取り組んだ(または近づく)かについての洞察を求めています。 関連する質問はこちら。関連する回答はこちら。FIDEのチェスの法則はこちら。 更新 @BrianTowersと@TonyKの優れた簡潔で有益で十分に調査された回答をまとめると、質問の理由が完全にわかります。どちらの回答も推奨されており、当然、どちらも私によって賛成されています。しかし皮肉なことに、この状況では、どちらの回答も受け入れられません。どちらの回答も受け入れられません。なぜなら、2つの回答が一緒になってポイントを説明するのに役立つからです。 2つの回答は2つの側面を完全に捉えているので、私の好みは、追加の回答(ある場合)は側面をとらずに、上記の3つの項目に重点を置くことです。 @REMELLIONによるイラスト ちなみに、質問される前に、@ Remillionは関連するポイントを説明するために問題のポジションを作成していました。彼はもともと冗談としての立場を意味していましたが、現在の文脈でコメントで立場を述べてきたので、ここで図式化できます。 @Remellionによる:移動する黒。2のヘルプメイト

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WCCでゲームの数が時間とともに減少したのはなぜですか?
1921年のラスカーとカパブランカの間の世界チェス選手権は、勝者が最初から8ポイント、ドローは数えず、このゴールが達成されなかった場合、24ゲーム後により多くのポイントを持つプレイヤーが勝者として宣言されるために組織されました。ラスカーは14試合後に没収された。 1984年にカルポフとカスパロフの間で行われた世界チェス選手権の勝者は、6つの勝利を達成した最初の人物となるでしょう。48試合後に試合は中断された。 これらは、非常に長い予定の試合の2つの例にすぎません。しかし、最近の試合ははるかに短いです。2013年の世界チェス選手権はわずか12試合を予定し、最後の2つは必要ありませんでしたので、唯一の10試合があったました! 試合がはるかに短くなった特別な理由はありますか?

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真のチェス評価を得るには、どのような種類のトーナメントが必要ですか?
私は帽子をリングに投げ入れて、何が起こるかを見たいところです。まだ評価に値する、私が見ている最も基本的で手頃なトーナメントは何ですか?それはFIDEでしょうか?USCF?他に何か?非常に高額な複数日競技の1つを行わなければならないのですか、それとも公式の評価が付いている安価な1日イベントがあるのですか?

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グランドマスターのタイトルはどのように進化しましたか?
Wikipediaの記事は、出発点は良いですが、私はまた、特定の規制が長年にわたって変更されているかに興味があります。 現在、3つの基準は、外国のプレーヤー、タイトルのあるプレーヤーを含む特定のガイドラインに準拠するトーナメントで1つ達成する必要があり、一定のパフォーマンス評価を達成する必要があります。 現在のルールの起源は何でしたか、以前のルールは何でしたか? 1.通常...ただし、これには例外があります。

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