タグ付けされた質問 「codec」

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YouTubeはアップロードをどのようにエンコードし、どのコーデックを使用してアップロードする必要がありますか?
YouTubeのフルモーションビデオ録画に適したコーデック/フォーマットに関連して?Youtubeが私のビデオをどのように処理するのかを正確に知りたいのですが。異なる解像度でアップロードの複数のコピーを生成する、かなり熱心な処理がセットアップされていることを知っています。少なくとも1080p、720pおよび480p、そして明らかにモバイル用です。 どのコーデックを使用しますか?プロデューサーとして、ファイルをMP4としてダウンロードするオプションがあります。ただし、サードパーティのダウンローダー(非常に怪しくてくだらない)がFLVとしてファイルをダウンさせることに注意してください。基本的に、コーデックがH.264またはそれらが使用するもので保存または上書きされるのではないかと思っています。デバイス間の優れた互換性を考慮すると、各ビデオに非常に一般的な標準または複数のコーデックを使用していると思われます。 それで、どのコーデックでビデオが出力されると期待できますか?また、それが依存する場合、それは何に依存しますか?Youtubeのコーデックで「うまく再生する」ために独自のエンコーディングを調整する必要がありますか、それとも品質的に重要ですか?Youtubeにはほとんど何でも投げることができ、それがかかることを知っているので、私は主にビデオの品質に関心があります。
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編集に最適なロスレスビデオエンコーダー
Sony Vegas ProおよびAdobe After Effectsで編集するためにHDファイルを圧縮するための優れたビデオエンコーダーを探しています。 どのビデオコーデックが可能な限り最速のエンコーディングとデコーディングを提供しますか?また、推奨されるエンコーディング設定は何ですか? ビデオファイルは、Sony Vegas ProおよびAdobe After Effectsで使用できる必要があります。 編集:ソースクリップ情報: Format : AVC Format/Info : Advanced Video Codec Format profile : High@L5.1 Format settings, CABAC : Yes Format settings, ReFrames : 8 frames Bit rate : 4 334 Kbps Width : 1 920 pixels Height : 1 080 …
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Premiere ProのProRes?
シングルのリリースを開始し、ProRes 422にある種類の機能に匹敵するカットとエクスポートの両方の中間形式があるかどうかを知りたいので、ますますDSLRビデオ、特に私のバンドのミュージックビデオを編集します。 Final Cutで使用されますか? とにかくPremiere ProでProResを使用することは可能ですか(編集速度とビット深度で同じ利点があります)? Iフレームのエンコード/デコードによる高速化。 画像を変更するためのサンプル深度が高くなります。 Canon EOS 60Dからキャプチャした720p 60fps H.264フッテージを対象としています。 ProRes自体をPremiere Proで使用できる場合、トランスコーディングを開始するために必要なすべてのツールを入手できます。.MOVを直接編集するのではなく、Premiereで中間編集/エクスポート形式を使用するためのワークフロー/コーデックのヒントがあるかどうか疑問に思っています。 私は過度に強力なMacを使用していませんが、MOVおよびAVCHDファイルを直接編集することで仕事をしているようです(主にプレビューレンダーを使用しています)。エフェクトが適用された60 fpsのショットやその他のHDは、プレビューをレンダリングせずに崩れ始めます。MacBook Pro 13 "2.53Ghz Core 2 Duo、8GB DDR3、1TB内蔵2.5"ドライブ(低速)です。 外付けの7200rpm FireWireドライブでProResまたは同様の映像を使用するつもりです。

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YouTubeのフルモーションビデオ録画に適したコーデック/フォーマットは何ですか?
私はロスレス方式でビデオゲームの映像を記録しています。その後、それらを圧縮してyoutubeにアップロードする必要があります。どのフォーマットやコーデックがこれに最適かわかりません。私はさまざまなフォーマットを実験してきましたが、MP4(およびCamtasia 7がそのためにコーデックとして使用するもの)はほとんど効果的であることがわかりましたが、品質はゲームによって異なります。 特に、プラットフォームゲーム(スーパーマリオ)やRPG(ファイナルファンタジー)などの動きの少ないゲームは、どの形式であっても問題ないように見えます。「ブロック状」の圧縮アーティファクトはほとんどなく、キーフレームの使用頻度による問題はほとんどありません。しかし、より高いモーションゲーム、特にファーストパーソンシューター(Halo)とスクロールシューター(Gradius)は、キーフレーム間の「ゴースト」画像と、一般的にブロック状または途切れ途切れのビデオで比較的深刻な問題を抱えています。 動きの激しいゲームプレイ映像に一般的に受け入れられるビデオコーデックはありますか?キーフレーム、色のブロックなどの間のゴーストイメージなどの圧縮アーティファクトを完全に最小限に抑えたいと思います。品質を最大にするために、記録は30 FPS、32ビットRGBのネイティブ解像度であり、ファイルサイズは大きな制限要因ではありません(しかし、アップロード速度が遅いため、ファイルを1 GB未満に保ちたい)。したがって、ソースファイルが基本的に元の状態であると想定します。YouTubeにアップロードするフルモーションゲームプレイのこれらの高品質ソースファイルを圧縮するにはどうすればよいですか? 一般的な要件を繰り返します。 30 FPS、32ビットRGBの可逆または高品質ソースファイル フルモーション記録、最小限の圧縮アーチファクトが必要 解像度はゲームの解像度によってのみ制限されます。一般に480p、720p、または1080p、ゲームで必要とされる場合は時々奇妙な解像度(ただし、これらの解像度がそれほど高くない場合は、大した問題ではないので、問題があることは認めます)。 Youtubeは最終製品を受け取って処理するため、その処理によって最終的な品質が決まります。Youtubeが最低限の肉を手に入れるようなものが欲しい(彼らのビデオは私のアップロードファイルの品質と常に一致するとは限らず、理由はわからない) アップロードする前に、Camtasia Studioを使用してビデオを編集/レンダリングし、Camtasia StudioとFrapsを組み合わせてビデオを録画しています。私はPCにK-Lite Fullコーデックパックを持っているので、Youtubeがコーデックの主な制限要因です。Frapsはロスレスを記録し、Camtasia はロスレスになる可能性がありますが、私はCamtasiaで最初の記録をエンコードするためにDivXを採用しています。私の動画は、YouTubeの最終製品用の再エンコードプロセスの気まぐれなものでもありますが、それらが何に使用されているのか正確にはわかりません。

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ビデオの.mp4拡張子を.mpgに変更しましたが、それでも開いて正常に再生されます(VLCおよびWindows Media Playerで)。これはなぜですか?
mpgまたはmpeg拡張ファイルのみを受け入れる外部システムにファイルをアップロードしています。私はmp4ファイルを持っていたので、mp4拡張子をmpgに変更し、ファイルをシステムにアップロードすることができました。このアップロードされたmpgファイルにアクセスできるシステムを使用している他の人が私のビデオを正しく表示できますか? 拡張子を.mp4から.mpgに変更してもビデオが正常に再生されるのはなぜですか?拡張子が正しくないからといってエラーになってはいけませんか?
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GoPro AVCコーデックからの再エンコードなしの簡単な編集?
私はgoproビデオファイルを取得し、単純なカット(トランジションなし、エフェクトなし、オーディオ操作なし)を行い、それらを1つのクリップにカットしてから、再エンコードせずにその編集をエクスポートできる高速ワークフローを探しています/圧縮します。 最小のHD設定(1280x960)で撮影していますが、問題がなければ、フォーマットの切り替えが可能です。 このFinal Cutチュートリアルを見ると、プロジェクトフォーマットがソースマテリアルと一致していれば、再エンコードせずに編集できることがわかります。問題は、私のFinal Cutがgoproレコードの正確なフォーマットを持っていないということです...何かアイデアはありますか?どういうわけか最終的なカットにgoproコーデックをインストールできますか? GoProコーデックの仕様: GoPro AVC H.264 1280x960 29.97 1つのアイデア: QuickTimeを使用して、クリップをイン/アウトし、コピー/貼り付けを単一のクリップに保存してから保存します。これは再エンコードせずに機能し、高速に保存されますが、ワークフローはそれほど速くありません。これのもう1つの欠点は、Quicktimeがすべてのオーディオトラックを別々のトラックに保存するため、再圧縮してエクスポートしない限り、ファイルがyoutube / vimeoで窒息することです。

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「適応品質」を提供できるビデオコーデックはどれですか。
バックグラウンド: 品質を大幅に損なうことなく、ロスレスブルーレイトラックをよりストレージに適したサイズに圧縮しようとしています。 私がこれまでやってきたこと: ffmpegを使用した圧縮オプションの探索。主に-crf引数を指定したh264の周り。 制限: Linuxおよびオープンソースツール。Apple / Microsoftに固有の内容は提案しないでください。 質問: 圧縮の周りに見られるほとんどのオプションには、ビットレートや固定出力サイズが含まれていました。「品質しきい値」の高いビデオコーデックを探しています。トラックのより複雑な部分が同じレベルの視覚的品質を実現するためにより多くのバイトを必要とするかどうかは気にしない このようなものは存在しますか? 編集: 私は-qscale引数とlibxvidで頑張っています。他の提案が得られない場合は、それをそのまま使用します。

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低ビットレートのストリーミングビデオに最適なH.264設定
Flash Media Live Encoderから、ビデオビットレートが約150キロビット/秒、オーディオが50キロビット/秒のビデオをストリーミングしたいと思っています。動画にはかなりの動きが含まれているので、できるだけ忠実に表現したいと思っています。384x216の解像度、つまりどのプロファイルで結果を最適化するために使用できるH.264の特定のフレーバーはありますか? ありがとう
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