タグ付けされた質問 「licensing」

ソフトウェアのソフトウェアライセンスの実装に関する質問。無料またはオープンソースのソフトウェアについて質問する場合は、ここで質問しないでください。代わりに、** Opensource.SE **(https://opensource.stackexchange.com)がこのサイトよりも質問に適しているかどうかを確認してください。

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Modern.IE VMライセンス
Microsoftはテスト目的でいくつかのVMを提供しており(Stack Overflowで宣伝されています)、ライセンス条項を理解しようとしています。よくわからないのは 1.b. ソフトウェアはテスト目的でのみ使用できます。ソフトウェアを商用目的で使用することはできません。 私の考え: いくつかの異なる仮想マシン上のいくつかのブラウザーでWebサイトをテストすることは、かなり専門的なアプローチのようです。多くの民間の開発者がそれをするだろうとは私はほとんど信じていない。もちろんそうすべきですが、そうする時間のあるプライベート開発者は誰ですか? それが本当にプライベート開発者だけが利用できる場合、同じことをしている企業へのオファーは何ですか?有料サービスの広告がありません。 企業によるテストは商業目的と見なされていますか?会社内のVMをテストに使用できますか?

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CC-NC-NDに基づいてライセンスされたコードの作成者は、商用のクローズドソースソフトウェアでそれを使用できますか?
エンドユーザーによる拡張を簡素化するために、コードの一部をオープンソースにする必要があるプロジェクトに取り組んでいます。 私が欲しいのは、コードの一部を公開するnpmモジュールを作成して、ユーザーが製品の拡張機能を(JavaScriptで)構築できるようにすることですが、このコードが商用またはその他の開発に使用されないことを保証したい私の製品の拡張機能の横にある仕事。 Creative Commons Attribution NonCommercial NoDerivsライセンスが適していると思いました。 私の問題:缶私は、このコードの作者として、商用クローズドソースのアプリケーションでそれを使用しますか? 免責事項:これは法的な問題の一種であることは承知していますが、あなたの考えを説明してください。ありがとう。
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OSプロジェクトの貢献者に著作権の割り当てを要求することは公正ですか?
フォローアップとしてんBSDライセンスのプロジェクトの必要性それぞれの貢献者からの署名付きの文?: オープンソースプロジェクトがその寄稿者から著作権の割り当てを得たいと思う理由はいくつかあります。例えば: プロジェクトの作者が侵害を訴えることを許可するため(著作権者のみがそうすることができるため)。これは、FSFがそのような割り当てを必要とする理由でもあります。 同じOSライセンスでコントリビューションをリリースしなかったと後で主張するなど、コントリビューターの将来の問題を防ぐため。 もう1つの理由は、企業がそのソフトウェアを(L)GPLに基づいてリリースし、商用ライセンスの下で販売する場合です。次に、会社が商用ライセンスの下で寄付を含めることができるように、著作権の割り当てが必要です。貢献者が事前に通知されている場合、これは公平です。 しかし、会社がすべての著作権を所有している場合、基本的にソースを使用して何でもできます。これは、寄稿者が同意しないものです。(L)GPLからコピーレフト以外のライセンスなど、別のライセンスに切り替えたり、プロジェクトをオープンソースとしてリリースすることを停止したり、独自のライセンスのみに切り替えたりすることもできます。これはSourceForgeで起こったと報告されています。 それで、問題を処理する公正な方法は何ですか?プロジェクトオーナーが著作権の割り当てを受け取らないと、将来的に問題が発生する可能性があります。そうした場合、コントリビューターの作業はライセンスまたはオープンソースのステータスを失う可能性があります。このジレンマの両方に公平な解決策はありますか? 私はネイティブスピーカーではないので、間違った法的用語を使用した可能性があります。質問を自由に修正してください。 関連: 寄稿者に著作権所有者の著作権を割り当てるにはどうすればよいですか?。 オープンソースプロジェクトへの著作権の割り当て

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古いコミットに他人の著作権情報を含めるのを忘れた場合はどうなりますか?
パブリックソースコードリポジトリがあるとします。他の人のオープンソースコードのすべての著作権情報をまだ追加していない古いコミットがある場合、私は著作権法に違反していますか? 詳細:次の理論的なシナリオを検討してください。 他の誰かのオープンソースコードファイルをリポジトリにコピーして貼り付けます。 コミットします。 上記のファイルの先頭に著作権とライセンス情報を追加します。 コミットします。 何ヶ月も経ち、多くの人がさまざまなバージョンのマスターブランチをフォークします。 今、何ヶ月も後に、私はコミットされていないファイルがあることに気づきました。1著作権情報なし。 上記の2つのコミットを押しつぶし、リポジトリ全体をリベースする必要がありますか?(公開されていますが、誰もが迷惑になりますか?) または、現在のレポバージョンが必要なすべての著作権情報を提供することで十分ですか? 言い換えると、Gitの場合:すべてのGitブランチのHEAD、およびすべての「公開された」Gitタグに、必要なすべての著作権およびライセンス情報が含まれている場合、それで十分だと思いますか?そして、彼らが他のコミットをチェックして再配布するのは他の人々の責任でしょうか?または私は犯人であり、刑務所に入れられますか?

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なぜ非フリーのオープンソースプロジェクトに貢献するのですか?
オープンソースプロジェクトのオーナーとして、人々に貢献して改善してもらいたいと思いませんか? しかし、人々がソフトウェアを使用するための素晴らしいライセンスモデル(企業またはその他)を採用することに決めた場合、すべての収入に対する権利を得ますか?もしそうなら、なぜ人々はわざわざ貢献するのでしょうか?所有者であるあなたがすべての報酬を享受している間、彼らはすべての仕事をしている可能性がありますか? これは私には間違っているようですが、おそらく私はそれを誤解しています。

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Creative Commonsと同様に、ソフトウェアのライセンスを「平易な英語で」人々にリンクするのに適した場所はありますか?
このサイトの下部にあるcc-wikiリンクをクリックすると、あなたが何であるかについてのわかりやすい説明が表示されます。法的なものもそこにありますが、図書館を利用しようとしている人として、私は法的なものは欲しくないので、私ができることとできないことのリストを求めています。 MIT、BSD-3clause、BSD-4clause、BSL、GPLv2、GPLv3などのソフトウェアライセンスにも同様のリソースはありますか?
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このためのオープンソースライセンスはありますか?
私は自宅で、自分の時間に、自分の知識と機器を使用して、契約またはNDAなしでコードを記述しました。このコードをオープンソースにして、自宅や他の場所で後で使用する権利を否定することなく、雇用主向けに作成したソフトウェアで使用できるようにしたいと考えています。 それが「パブリックドメイン」にあると言うことがこの目的に合うかどうか、またはオープンソースライセンスを見つける必要があるかどうかはわかりません。ソースまたはバイナリのライセンスを含めるための要件が​​まったくない、クローズドソースの専用ソフトウェアでコードを誰でも使用できるようにしたい。そして私はそれを使用するために訴えられる人のリスクを最小限にしたいと思います。(私は人が訴訟から100%安全になることは決してできないことを知っています。) この目的に合ったオープンソースライセンスはありますか?私がやりたいことは、どの程度可能ですか? ライセンスをコードファイル自体のコメントに含めてもかまいませんが、それは明らかにバイナリには当てはまりません。

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オープンソースライセンスの使用方法と推奨されるもの
共有したいコードがありますが、オープンソースライセンスを使用して公開したいのですが。しかし、そのライセンスをどのように使用する必要があるのか​​はわかりません。 オープンソースライセンスをアクティブ化するにはどうすればよいですか?すべてのファイルにライセンスのテキストを含めるだけですか?他に何をしなければなりませんか?権利を購入する必要がありますか?すべてのディレクトリにreadme.txtを含めますか?つまり、ライセンスの法的テストによってコードを保護したい場合はどうすればよいですか? 2番目の質問は、この条件に適したライセンスは何ですか。 私は、人々が私のコードで何をしているか、教育の目的でお金を稼ぐことを気にしていません。 しかし、私は人々がコードから私の名前を削除しないようにしてください、そして彼らが私のコードを使用する場合、彼らに私に言及することを強制します。彼らが私のコードを変更し、誰かがそれらの変更を要求した場合、彼らはコードに変更を与えます。 しかし、たとえ彼らが私のコードを使用しているとしても、人々に彼らのアプリケーションのコードを公開することを強制したくありません。 その目的に最適なライセンスは何ですか?

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企業は開発者に、自分が記述し​​ていないコードのクレジットを要求する必要がありますか?
学界では、学生がクレジットを与えずに誰か/どこかからコード/作品をコピーし、それを自分のものとして偽装しようとすると、不正行為と見なされます。 企業は、開発者がすべての自明でないコードを適切に信用し、自分たちで作成しなかった作業を行うことを要件にする必要がありますか?そうすることは有用ですか、それとも単にやり過ぎですか? さまざまな無料のライセンスがあることは承知していますが、気に入って実際に使用しているものを見つけた場合は、ライセンスで必要とされていない(またはライセンスが不足している)場合でも、コード内のコメントを介してクレジットを提供せざるを得ません。

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どのソフトウェアライセンスに注意する必要がありますか?[閉まっている]
現在のところ、この質問はQ&A形式には適していません。回答は事実、参考文献、専門知識によって裏付けられると期待していますが、この質問は、討論、議論、投票、または拡張ディスカッションを求める可能性があります。この質問を改善でき、再開できると思われる場合は、ヘルプセンターにアクセスしてください。 7年前休業。 ライセンスは、私が特に注意を払っていないものです。必要ないと感じたのでしょうね。しかし、私はそうすべきだと思うしかないわけではありません。 プログラマーとして私が知っておくべき最も一般的なライセンスはどれですか?また、提供されたそれぞれの簡単な説明を含めることができれば役立ちます。
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ソフトウェア、テンプレートなどの著作権を本当の名前またはスクリーンネームで?
私の質問はうまくいけば単純です-私の作品(アート、ソフトウェア、ウェブデザインなど)を私の本名またはスクリーンネームで著作権で保護すべきですか?私の本名とスクリーンネームも簡単に検索できるので、結局それは本当に重要なのでしょうか。 私は(現時点では)専門家ではありません。 私はこの質問を読み、彼らは会社名でアプリ市場にリリースすることを勧めました。 私もこの質問を読みましたが、それでも私の質問には答えられませんでした。 大規模なプロジェクトではおそらく重要であることは知っていますが、小さなプロジェクトでは重要ですか?

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コンテストにソフトウェアを提出すると、それは彼らの財産になりますか?
ゲームをコンペティションに提出しようとしていますが、ルールを確認すると、チャンクが私の注意を引きました。 すべてのエントリーはスポンサーの唯一かつ独占的な財産となり、承認または返却されません。スポンサーは、すべての結果と収益、およびエントリのすべての要素または構成要素(モバイルアプリ、デザインドキュメント、ビデオトレーラー、再生可能およびすべてのイラスト、ロゴ、機械、レンダリング、文字、グラフィックス、デザイン、レイアウト、またはその他の素材)、およびすべての著作権と更新および著作権の拡張。前述の制限なしに、各適格な参加者は、自分のエントリに対するすべての権利、権原、および利益をスポンサーに絶対的かつ取り消し不能に割り当てて譲渡し、スポンサーは権利を有し、他者に使用を許可することができます。コピー、サブライセンス、送信、変更、操作、公開、削除、複製、実行、配布、表示、およびその他の方法でのエントリの利用(およびその派生物の作成および利用)または一部には、スポンサーによって作成、開発、公開、または配布されたあらゆる種類または性質のアプリおよびその他の作品において、該当する参加者が権利を留保することなく、エントリーのコンポーネントのいずれかでスポンサーの名前で任意の国の商標として登録し、それに関するクレーム。スポンサーは、領土全体にわたって、現在知られている、または今後考案されるすべてのメディアにおいて、その唯一かつ絶対的な裁量により、エントリを変更、適応、変更、使用、組み合わせるなどの独占的権利を永続的に有するものとします。 、 したがって、ゲームはスポンサーの所有物になります。ただし、彼らはソースコードを要求しません。だから、私はまだソースコードの権利を所有していますか?そして、それが上記の競争に勝たない場合、私は彼らの商標なしで自分でそれを公開することができますか?私はソフトウェアの合法性に非常に慣れていないので、説明をお願いします。 私はソースさえも所有しない可能性があるので、ゲームコアエンジンを非常に制限のないライセンスでオープンソースソフトウェアにしてプロジェクトに含めることは可能ですか?それでも少なくともゲームエンジンは所有していますか?それともそのように機能しませんか?

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MITライセンスを使用して私のプログラムでApache 2.0ライセンスのコードを使用する
私のプログラムでは、Apache 2.0ライセンスに基づいてライセンスされているコード例のソースコードを使用しています。MITライセンスを使用して、そのプログラムとソースコードをGitHubで公開したいと思います。私はライセンスで以下を読みました: 変更されたファイルには、ファイルを変更したことを明記する必要があります。 しかし、コードの関連部分をソースファイルにコピーしたばかりのファイルは変更しませんでした。 これが私の質問です: Apache 2.0ライセンスのコピーをプロジェクトに追加する必要があることはわかっていますが、プログラム/ソースコードを正しく公開するには、ソースファイルに何かを追加する必要がありますか? コマンドラインプログラムなので、-licenseスイッチを追加してライセンスを表示する必要がありますか、それとも「USAGE」出力を追加する必要がありますか? MITライセンスをすべてのソースファイルに挿入する必要がありますか、それともプロジェクトにコピーするだけで十分ですか? 前もって感謝します!
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