タグ付けされた質問 「app-store-connect」

AppleのApp Store Connectに関連する質問には、このタグを使用してください。サポートの必要性やウェブサイトの問題に関する質問を投稿しないでください。アプリの開発に関するAppStore Connectの使用に関連する質問のみを投稿してください。


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適切なレコードが見つかりませんでした。バンドルIDが正しいことを確認してください
App Store Connectでアプリを作成し、3日以上「提出の準備」状態になっています。アプリをアーカイブしてApp Storeに送信しようとすると、次のメッセージが表示されます。 適切なアプリケーションレコードが見つかりませんでした。バンドルIDが正しいことを確認してください。

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TestFlight招待メールが内部ユーザーに送信されない
TestFlight用にアプリケーションを設定しました。外部ユーザーの場合、レビューを待っています。ただし、内部ユーザーを招待する場合は、ユーザーを選択して[招待]をクリックします。iTunes Connectsは、現在招待されていると言っていますが、招待された電子メールはいずれも招待メールを受け取りません。 私が間違っていることを知っていますか?

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このサービスを使用する権限がありませんiTunesアプリのアップロードエラー[終了]
休業。この質問には、より焦点を当てる必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?質問を更新して、この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てます。 4年前休業。 この質問を改善する Appleの「ユーザーと役割」が2015年11月末にiTunesConnectに更新されてから、「iTunes Storeの操作に失敗しました」および「このサービスを使用する権限がありません」というエラーメッセージが表示される場合があります。 これは、XCode 6および7を使用しているときに発生します 以前は、同じiTunesアカウントを使用してアプリをアップロードできました。

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Xcode 8.3.3「iTunes Connectにアクセスできるアカウントはありません」
Xcode 8.3.3でiTunes接続にアプリをアップロードしようとすると、次のエラーが表示されます。 「チーム名」へのiTunes Connectアクセスが必要です。「アカウント」設定プレーンでアカウントを追加します。 アカウントは既に存在し、(場合によっては)以前に問題なく機能していた。 アプリをAppStoreにアップロードできるように、Xcodeでこの問題を回避するにはどうすればよいですか?

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App Store Connectメッセージ:アカウントをまもなくフェデレーション認証に移行する必要があります
この投稿は、急速に変化するイベントに関連しています。 App StoreConnectで次のメッセージが表示されます。 アカウントはまもなくフェデレーション認証に移行する必要があります。今すぐプロセスを開始するか、アカウントが自動的に移行されるまで2020年8月28日まで待つことができます。 「今すぐプロセスを開始」をクリックすると、次のようになります。 {"data":null,"messages":{"warn":null,"error":["Not Found"],"info":null},"statusCode":"ERROR"} また、[詳細]をクリックすると、Safariでページを開くことができません。それはこれを与えています: それで、あなたの誰かがこれがすべてについて何であるかを私に教えてもらえますか?


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iTunesConnect / App Store Connectからアプリを削除する方法
まったく新しいアプリをAppStoreに送信したところ、Lordsに拒否されました...(そこには新しいものはありません)。私がしたいことは、そのアプリをitunesconnectアカウントから完全に削除することです。最近どのAppleが変更されたかはわかりませんが、以前はアプリが拒否されたときに、概要ページに「削除」ボタンを表示するために使用していました。今はもう見えません。 私も、アップル公式ドキュメントをチェックしHERE、あまりにも、私は長い間のアプリが入っているような状態を拒否していないが、発見される場所を削除ボタンが何であるとして削除ボタンを使用してのAppStoreからそれを削除することができるはずと言うこと。 「権利と価格」の下ですべての地域から削除しようとしましたが、利用可能日は2014年1月22日を過ぎています...それでも削除ボタンは表示されません。 どうすれば削除できますか? 注:アプリ内購入やゲームセンターはありませんでした。

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提出する前にアプリのiTunesリンクを取得
別の投稿で、バイナリなしでアプリを送信できることを読みましたが、これはもう不可能だと私が見た見解に基づいています。バイナリなしでは送信できないようで、バイナリはアプリケーションローダーを介して送信されます。バイナリを送信する前に、アプリへのiTunes /アプリストアリンクを取得する他の既知の方法はありますか?

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iTunes Connectからの「予期しないマシンコード」警告
この投稿は、急速に変化するイベントに関連しています。 Application Loaderを使用してビルドをiTunes Connectにアップロードした後、以下の「予期しないマシンコード」の問題に関するメールを受け取りました。 予期しないマシンコード-アップロードにビットコードとネイティブマシンコードの両方が含まれています。ビットコードを提供する場合、マシンコードも含める必要はありません。アップロードのサイズを減らすには、Xcode 7.3以降、またはマシンコードを削除するその他のツールチェーンを使用します。 この警告について私はとても混乱しています。これはiTunes Connectの新機能ですか?QAビルドをアップロードしてもリリースビルドをアップロードしても警告が表示されないのはなぜですか? 更新:先週QAビルドをアップロードしましたが、警告はありませんでした。そして今日(2016年6月27日)、リリースビルドをアップロードすると、警告が表示されます。


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Xcode 6.4選択したアプリケーションが存在しません
Xcode 6.4でiTunes Connectに送信しようとしています。このエラーが発生しています アプリケーションを検証できません 選択したアプリケーションは存在しません。 前のステップで私の開発アカウントからプロビジョニングプロファイルを見つけることができます。すべての識別子を再確認しました。Application Loaderも試しましたが、基本的に同じエラーが発生しました。奇妙なのは、同じアカウントに数時間前に別のアプリを問題なく送信したことです。どんな助けでも大歓迎です。


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App Storeのリリース時にインクリメントする必要があるiOSアプリのバージョン/ビルド番号はどれですか?
iOSアプリのバージョン/ビルドフィールドは次のとおりです。 "Version" CFBundleShortVersionString(String-iOS、OS X)は、アプリのリリースされたイテレーションを識別するバンドルのリリースバージョン番号を指定します。リリースバージョン番号は、ピリオドで区切られた3つの整数で構成される文字列です。 "ビルド" CFBundleVersion(文字列-iOS、OS X)は、バンドルのビルドバージョン番号を指定します。これは、バンドルの反復(リリース済みまたは未リリース)を識別します。ビルドバージョン番号は、ピリオドで区切られた3つの非負の整数で構成される文字列で、最初の整数はゼロより大きい必要があります。文字列には、数字(0-9)とピリオド(。)のみを含める必要があります。先頭のゼロは各整数から切り捨てられ、無視されます(つまり、1.02.3は1.2.3と同等です)。このキーはローカライズできません。 「iTunes Connectバージョン番号」:iTunes Connectでアプリの新しいバージョンを作成するときに指定するバージョン番号。 私の質問は: アプリの新しいバージョンをiTunes Connectにアップロードしたり、App Storeにリリースしたりするときに、インクリメントする必要があるバージョン/ビルド番号はどれですか? 「バージョン」CFBundleShortVersionStringまたは「ビルド」のいずれかCFBundleVersionをアプリの更新間で同じままにすることはできますか? Appleソースの追加ポイント、または無効なバージョン/ビルド番号をアップロードしたときにiTunesConnectが表示する正確なエラーメッセージ。 Android / Google Playノート: この質問を促す議論では、GoogleでAndroidアプリの公開「バージョンが」ストアがない再生するということであるないにインクリメントする必要があるとしている決して検証します。android:versionName、リリース間同じままアップグレード、ダウングレード、または任意のランダムな文字列ではなく、有効な「バージョン番号」のように見えるものにすることができます。 android:versionName —ユーザーに表示する必要がある、アプリケーションコードのリリースバージョンを表すstring値。 値は文字列であるため、アプリケーションのバージョンを<major>.<minor>.<point>文字列として記述したり、他のタイプの絶対または相対バージョン識別子として記述したりできます。 AndroidのversionNameとversionNumberの違い 一方、android:versionCodeリリース時に増加する整数になるように強制されます。 Appleのドキュメント 新しく受け入れられた回答で述べたように、Appleは最近、バージョンとビルド番号スキームを詳しく説明するテクニカルノートを発行しました。 アップルテクニカルノートTN2420-バージョン番号とビルド番号

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内部テスター向けのTestFightベータテスト-ビルド状態は「処理中」
私はしばらくTestFlightを使用していますが、AppleがTestFlight自体を購入して以来、iTunesConnectから直接ベータテスト用のビルドを提出するのはこれが初めてです。 私は奇妙な振る舞いを経験しています(またはおそらくAppleの予想される動作のみ)。 ユーザーをチーム(管理者ロール)に追加し、専用パネルでTestFlightテスターの一部として選択しました。ビルドをアップロードし、[ビルド]タブでTestFlight Beta Testingをオンに切り替えて、そのビルドを受け取りたい内部テスター(下のスクリーンショットでは1つ)を選択しました。 その後...何も起こりません、状態はまだ「処理中」です(何ですか??すぐにすべきではありませんか?)テスターは招待を受け取らず、行き詰まっています。明らかに私がここで見逃しているものがあります。 さらに、1人のテスターがすでに招待されている場合でも、パネルには「テストを開始するには、少なくとも1人のテスターを招待してください」と表示されます。TestFlightはかつてそのような優れた製品でした... 下の2つのスナップショットは、iTunesConnectパネルの状態を示しています。何か案が?

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