「クライアントを確認できません。(3000) "XcodeからitunesConnectにアーカイブをアップロードしようとすると


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Xcode 7.1に更新し、このエラーが発生しました。7.0.1を使用して問題なくアップロードできました


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Xcode 7.1を再起動せずに、CleanおよびClean Build Folderが役立ちました。
ボリスY.15年

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ちなみに私はしばらく前にこのレーダーを提出しました:openradar.me/22999921。しかし、私は数回の開発者関係に何度か到達したにもかかわらず、Appleはそれについて何も言っていません。
NachoSoto 2015年

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これはほぼ確実に、アップロードされたアプリを処理するAppleサーバーのネットワークの不具合または一時的な障害が原因です。Appleがこれを検出して、再試行するように指示する適切なエラーメッセージを返すことができれば、すばらしいでしょう。これにより、開発者は、クリーニング、再構築、代わりにアプリケーションローダーを使用したり、私のお気に入りのように、ワイヤレスマウスを切断したりして、何が問題だったかを理解しようとするあらゆる種類のフープを飛び越えてしまうことを防ぎます。単純に再試行した場合、おそらくうまくいくでしょう。
コッパセティック

Appleが修正したようです!ここ数か月の間、私はこの質問と回答から着実に返信を得てきました-毎日。3日前の時点で、そのパターンは停止しています。
2016

回答:


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うーん、Xcodeの再起動で、新しいクリーン、ビルド、アーカイブで修正されたようです。


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正しい。また、変更を加えずにアーカイブを再度アップロードするだけでもうまくいくことがよくあります。
Zystem氏、2015年

1
もう一度アップロードしようとすると、同じエラーが発生します。上記を実行した後にのみ、エラーは解消しました
nevster '28 / 10/28

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もう一度試してください。魔法が欲しいなら、これらの単語を大声で言ってください:harevithum haravithos、それからもう一度試してください。それは働いています:)
BootMaker

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ビルドフォルダーを再起動してクリーニングすると、多くのことが修正される傾向があります...この修正については、辞書に単語があるはずです。
Genki

2
最初の試みからは機能しませんでしたが、4回目以降からは機能しました。他の誤解を招く情報の代わりに、「Xcodeがねじ込まれています。もう一度やり直してください」というエラーが表示されます
Alex

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このエラーが発生した場合、2つのオプションがあります。

オプションA-1〜2分かかるアクティビティに参加します。XCodeの再インストール、証明書の更新、キャッシュのクリア後のゼロからの新しいビルドなど、他の回答で説明されているアクティビティのいずれかである可能性があります。または単にコーヒーを取りに行きます。

または

オプションB-しばらく何もしない。

その後、再試行してください。それが機能しない場合は、繰り返します。


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はい、カフェイン関連のソリューションは私のために働いた。エラーが発生し、StackOverflowを検索してコーヒーを作り、それが機能しました:)
Fiach Reid

単に待って、他に何もしないことが正しい答えである理由について少なくともいくつかのヒントがあれば、それは素晴らしいでしょう。確かに、Clean / Rebuild / Restartは少し不思議な修正です-正当な理由がないので問題を修正する必要がありますが、それでも解決する場合があります-しかし、何が起こっているかわかっていると、この答えがより良くなります。
鍛冶屋、2015

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Xcode 7.1にアップデートしてこのエラーが発生しました。7.0.1を使用して問題なくアップロードできました

ここでも同じです-再起動、クリーンビルド、アーカイブ、アップロードが成功しました。


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ここでも同じ問題。☕️のカップをつかむのがうまくいきました。


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最初はこのソリューションに懐疑的でしたが、ビルドフォーダーのクリーンアップ、再アーカイブ、コンピューターの再起動などを20分間試みた後、コーヒーを作ることにしました。すぐに機能しました。
JRam13 2016年

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アプリを.ipaとしてエクスポートし、Application Loader 3.0を介してアップロードすることができました。(xcodeの再起動、クリーニング、および再アーカイブは行いませんでした。)


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最初にアップロードしようとしたところ、「クライアントを確認できません」というエラーが表示されました。次に、検証を行いました。これは成功し、アップロードも成功しました。再起動などは必要ありません。


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ここでも同じ問題。クリーンビルドとプロジェクトキャッシュの削除が機能しました。


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同じ問題があり、Application Loaderを含むすべてを試しましたが、それでもiTunes Connectにロードされませんでした。XCode 7.1.1とOS X El Capitanを実行しています。

また、Avira(無料バージョン)をインストールし、それを無効にすると、すべてが完了しました。これが誰かを助けることを願っています。

Stackoverflowは私の救世主であり、Obj C、そして今はSwiftのgotoソースです!!


Aviraを無効にすることで解決しました!ありがとう!
horseshoe7

2

私は一晩中この問題を抱えていました。🍵☕️🍺🍼を取得しましたが、機能しませんでした。

のみで問題を解決しました:

  1. LANをWi-Fi接続に切り替える
  2. Application Loaderによるアプリのアップロード
  3. 役に立たなかったが、接続の切り替え後、Xcodeのアップロードの開始動作も同様に機能することがわかったので、おそらく接続に問題があった。

1

XCode 7.2では、クリーンプロジェクトが機能しません。しかし、私はアーカイブをエクスポートし、Application Loaderを使用して問題を解決します。

ステップ:

  1. 構築したアーカイブ。

  2. オーガナイザー:アーカイブを選択します。

  3. 「iOS App Store導入用に保存」をエクスポートします。

  4. Application Loaderを開きます(Xcode-> Open Developer Tool-> Application Loader:ダウンロードしてください)。

  5. 「アプリの配信」を選択します->エクスポートしたIPAを選択します。

  6. アップロード。

=>完了


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Xcode 7.1以降(1か月以上)この問題が発生しています。Xcodeの再起動、プロジェクトのクリーンアップ、ビルドフォルダーのクリーンアップ、デバイスを接続した状態でのビルド、Xcodeの再インストールを複数回、ディスク全体をフォーマットして最初からやり直すことで、これを解決するためにできるすべてのことを行いました。これはどれもうまくいきませんでした。

この間、同僚はいつも同じビルドを問題なくApp Storeにアップロードできました。

不思議なことに、この問題を解決したのは、Apple以外のワイヤレスマウスを切断したことです。

自宅のコンピューターからアプリを送信しようとしたところ、同じエラーが発生しました。マウスドングルを外して、もう一度試してみました。

これを自宅(MacBook Pro 2013)と仕事用コンピューター(Mac Mini 2014)の両方で3回確認しました。

これにより、アプリの提出プロセス中に、Appleが環境が純粋にAppleによって作成されたものであるかどうかをチェックし、それに基づいて提出をブロックすることがあると私は信じるようになりました。これは、「クライアントを確認できません」メッセージを説明します。


うわー、それは本当に奇妙です
nevster '24 / 12/15

確かに@nevster、これを共有する前に私は多くのことを考えましたが、それが本当に私のためにそれを解決したものです。それが他の誰かを助けることを願っています
adrianokw

それはクレイジーです!しかし、残念ながら私には解決策はありません。
JeroenJK 2016年

私のために働く。すごい!)
romaroma 2016年

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それだけの価値があるのですが、startdiskがほぼいっぱいになったとき(残りが数百MB未満)にこのエラーが発生しました。

一部のスペースをクリーンアップして再送信すると、この問題は解決しました。


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同じ問題が発生しています。上記の提案のいくつかを試してみました。代わりにApplication Uploaderを使用してしまいました。

Xcode> Open Developer Tools> Application Loader


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残りの回答から、多くの異なることがこの問題を「解決する」ようです。これが私のためにそれを解決した詳細です:

  1. iPadを接続する必要がありました。

  2. iPadはサインインする必要がありました(つまり、ロックされていません)。

これら2つの条件を満たした後、確実に検証およびアップロードされます。どちらかが完了していない場合、検証またはiTunesConnectへのアップロードができず、Cannot verify client (3000)エラーが発生します。


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Application Loaderを使用して、ビルドをアップロードして解決できます!




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私はここでほとんどのことを試しましたが、最終的にそれをしたのは、オーガナイザからアプリをアップロードするのではなく、アプリケーションローダーを使用することでした。

Application Loaderから実行すると、これに関連するエラーメッセージが表示されました。ITMS-90535最新のGoogle Signin SDKiOSアプリを公開できません。これがエラーの本当の原因でした。


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  1. 「App Store」プロビジョニングプロファイルでアプリを作り直しました。以前は「アドホック」のプロビジョニングプロファイルでした。
  2. 従来の「Organizer」ではなく、「Application Loader」からアプリを提出しました。

上記の2つのステップにより、ベータテスト用にアプリをiTunes Connectに送信することもできました。Appleが更新されたXCodeをリリースするときはいつも、驚きの要素があります。


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いくつかのことを試した後、これは私にとってうまくいきました:

  • 実行可能ファイルをアップロードして検証する直前に、バイナリを選択するモーダルがあります。右側には、使用されているプロビジョニングプロファイルの名前があります。その横に矢印があります。
  • ファインダーを開いてプロビジョニングプロファイルの場所に移動する矢印をクリックします。
  • このファイルを削除します。
  • XCodeを再起動します
  • 掃除
  • 再構築/アーカイブ
  • アップロードする
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