タグ付けされた質問 「beta-testing」

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iPhoneアプリのベータテストはどのように行いますか?
iPhoneアプリをベータテストするにはどうすればよいですか?私は自分のデバイスでデバイスを入手できます。デバイスを提供してくれる人なら誰でもデバイスで実行できますが、ベータテスト用にアプリストアから限定リリースを行う方法はありますか? 関連:また、App Storeを使用せずにアプリをスマートフォンに導入する際の質問もご覧ください。
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開発者コンソールでのベータ/アルファテストについての説明が必要
バックグラウンド Android開発者コンソールには、アプリのapkファイルを公開するための3つのタブがあります。以下に示すように、アルファ、ベータ、プロダクションです。 Google IOの講義の1つで思い出したように、100%のスケールで公開する前にアプリがどの程度優れているかを確認する1つのクールな方法は、ユーザーの一部のみが最初にアプリをダウンロードできるようにすることです。問題が多すぎて公開できない場合は公開をロールアウトできるため、「段階的な公開」と呼ばれていると思います。 私の質問 それらの間、特にアルファとベータの間の正確な違いは何ですか? プレイストアの人はプロダクション段階しか利用できませんね。 特定の人/パーセンテージにのみ公開することを許可するものはどれですか。また、どのようにして公開しますか? 少なくともテストのために、アプリ内課金が可能なのはどの段階ですか?アプリをアップロードする前でもテストできないのはなぜですか。 パーセンテージ方式で、同じ方法を使用して新しいアプリのバージョンを公開した場合、以前のバージョンをインストールできて幸運だった人のために最初に更新されますか?

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内部テスター向けのTestFightベータテスト-ビルド状態は「処理中」
私はしばらくTestFlightを使用していますが、AppleがTestFlight自体を購入して以来、iTunesConnectから直接ベータテスト用のビルドを提出するのはこれが初めてです。 私は奇妙な振る舞いを経験しています(またはおそらくAppleの予想される動作のみ)。 ユーザーをチーム(管理者ロール)に追加し、専用パネルでTestFlightテスターの一部として選択しました。ビルドをアップロードし、[ビルド]タブでTestFlight Beta Testingをオンに切り替えて、そのビルドを受け取りたい内部テスター(下のスクリーンショットでは1つ)を選択しました。 その後...何も起こりません、状態はまだ「処理中」です(何ですか??すぐにすべきではありませんか?)テスターは招待を受け取らず、行き詰まっています。明らかに私がここで見逃しているものがあります。 さらに、1人のテスターがすでに招待されている場合でも、パネルには「テストを開始するには、少なくとも1人のテスターを招待してください」と表示されます。TestFlightはかつてそのような優れた製品でした... 下の2つのスナップショットは、iTunesConnectパネルの状態を示しています。何か案が?
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