タグ付けされた質問 「adobe-photoshop」

Photoshop、Adobeのグラフィックおよび写真編集プログラムに関する質問。Photoshopを使用したグラフィックのデザインと編集に関連する質問をします。

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PSDをJPEGとして保存できません
1つのレイヤーを持つPSDファイルがあります。JPEGとして保存しようとすると、JPEGおよびその他の形式がオプションとして表示されません。Photoshopを含む限られた形式のセット(5)のみを表示します。 別のPSDファイルを手動で作成すると、好きな形式で保存できます。パレットやレイヤーが付いているものだと思います。 通常の形式では保存できないPSDファイルの何が問題になりますか、またPhotoshopでこれらの形式に保存するためにできることは何ですか? 更新 次のモードがあります:RGB、32ビット/チャンネル。 8ビット/チャンネルに切り替えると、現在は動作します-オプションとしてすべての標準形式があります-JPEG、PNGなど。ただし、問題は、画像が8ビットカラーでうまく表示されないことです。元の画像を失うことなく保存するために何かを行うことは可能ですか? 更新2 コンピューターに32ビットJPEG写真があります。+使用するほとんどのアイコンは32ビットPNG画像です。Photoshopで32ビットJPEGが許可されないのはなぜですか?私は何を間違えていますか? 更新3 8ビット/チャンネルは実際には32ビットカラーですか?

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CSS3の発明により、WebデザイナーはPhotoshopを使用する必要がありますか?
多くのデザイナーがPhotoshopで美しいWebデザイン作品を作成していることがわかりますが、CSS3の登場により、HTMLとCSSに変更したい場合は、ゼロから始めて、CSS3を使用して最終デザインの約80%を作成します。 たとえば、境界線の半径、不透明度、背景のグラデーション、ボックスシャドウとテキストシャドウ、その他のCSS3ルールを使用して、Photoshopで作成したものを取得します。多くの場合、彼らはPhotoshopから画像をインポートするだけです。これは、ブラシワークやロゴ、またはそのようなものに似ています。 私の質問は、Webデザイナーが何かを作成するためにPhotoshopを使用する必要があるかどうかということです。そのうち20%しか役に立ちません。 Webデザイナーは、Photoshopでデザインを作成する中間層をもう1つ追加することなく、HTMLおよびCSSでデザイン全体を直接作成し、そこに残りの要素を単純に作成できますか?

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Photoshopで「ジグザグ、ギザギザ」の効果を作成する方法
四角形の下部(または上部、または任意のエッジ)にジグザグ線の効果を作成したいと思います。また、この画像をWebページで使用したいので、CSSで繰り返すことができるようにする必要があると思います。 正しい用語を使用したかどうかわからないので、修正してください。この効果はジグザグと呼ばれますか?IllustratorではなくPhotoshopで作成するにはどうすればよいですか?

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このような洗練された虫眼鏡効果を設計する方法は?
ソフトウェア(デスクトップアプリケーションまたはWebアプリケーション)を販売するページで最近見た虫眼鏡効果をどのように作成できるのか疑問に思っています。 以下に2つの例を示します。私は最初のものが本当に好きです(私がそれを見た最初の場所) Thingsアプリ: SupportBreeze:

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Photoshopで正確な位置/座標にガイドを設定する方法は?
私はPhotoshopが初めてです。300px by 230px画像を作成しました。私が5つの垂直ガイドラインを配置しようとしています0px、57.5px、115px、172.5px、230px。 定規で垂直方向のガイドラインを引いて整数を手動で配置しましたが57.5px、172.5pxこのように正確な位置に配置することはできません。 Photoshopの正確な位置にガイドラインを設定するにはどうすればよいですか?



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Photoshopがサイズ変更されたときにレイヤーにアンチエイリアスを適用しないようにするにはどうすればよいですか?
Photoshopで既に小さなラスタライズレイヤーのサイズを縮小したい。サイズ変更が適用された後、Photoshopがアンチエイリアスを適用してレイヤーを歪めることに気付きました。サイズ変更中に、サイズ変更ハンドルをいじることができる場合、アンチエイリアスはレンダリングされず、レイヤーは希望どおりに表示されます。 [適用]ボタンが押された後、PSがアンチエイリアスを適用するのを停止する方法はありますか? 意味を説明するスナップショットを添付しました。ラベル付けされた星にafterはアンチエイリアスが適用されていることに注意してくださいduring。


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PNGとしてエクスポートするときに、完全に透明なピクセルのRGBカラーを保持するようにPhotoshopに指示するにはどうすればよいですか?
PNGとしてエクスポートするときにPhotoshopが完全に透明なピクセルを処理する方法に問題があります。つまり、完全に透明なピクセルの赤、緑、青のカラーチャンネルは、Photoshopで定義した色ではなく0として保存されます。 例:レイヤーマスクのあるPSDファイルがあります。画像の一部の色付き部分はレイヤーマスクによって完全に透明になりますが、元のカラーチャンネルを0ではなくPNGファイルに書き込む必要があります。 (はい、PNG形式自体には完全に透明なピクセルであってもRGBデータが含まれています。これはPNGではなくPhotoshopの問題です。) ピクセルが完全に透明なときにカラーデータを保持することが重要な理由を知りたい場合は、いくつかの使用例があります。 PNGは保存時よりも高い解像度でサンプリングされており、サンプリングされた値は隣接するピクセル間で補間されます。これにより、補間が透明度によって重み付けされていない場合、画像の周りにかすかな黒い「ハロー」ができます。(私の場合、このアップサンプリングはGPUで行われていますが、パフォーマンス上の理由から、透明度は重要ではありません。) PNGファイルの赤、緑、青、およびアルファチャネルは、色情報の保存以外の目的で使用されています。(私の場合、4つのチャネルすべてを使用して、リアルタイムの照明計算に必要なデータを保存します。) ご協力いただきありがとうございます! 編集 視覚的な補助具を使用して、私が抱えている問題を説明しようとします。透明なものを表示するのは難しいですが、うまくいけばこれで私の問題がより明確になります: 1つのレイヤーとレイヤーマスクを含むPSDファイルがあります。カラーレイヤーは次のようになります。 レイヤーマスクは次のようになります。 このPSDファイルをPNGとしてエクスポートすると、次のようになります。 (白い領域は確かに透明です。白い背景に対して白く見えるだけです。) あなたは疑問に思うかもしれません:問題は何ですか?そうですね!問題は、これらの透明ピクセルに格納されている色情報にあります。ツールを使用して、RGBをそのままにしてPNGから不透明度データを取り除くと、Photoshopが透明ピクセルに保存する色情報を確認できます。 ご覧のとおり、Photoshopは透明ピクセルの色情報を黒に置き換えました。一方、PNGから不透明度データを削除すると、元のカラーレイヤーとまったく同じようになります。

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IllustratorとPhotoshopでグラデーションを複数回繰り返す方法は?
グラデーションを「n」回繰り返す方法。たとえば、下の画像例で手動で行ったように、黒から白へのグラデーションを(ストロークのパスに沿って)5回繰り返します。 グラデーションスライダーを手動でコピーせずに、50または100などの「n」倍に自動化する方法はありますか?

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Sketchファイルをレイヤー化されたPhotoshopファイルに変換する方法は?
Sketchファイルをレイヤー化されたPhotoshopファイルに変換する簡単な方法があるのだろうか?Sketchは、TIFF、PNG、およびJPEGをエクスポートしますが、それらはすべてフラット化されています。他の誰かがこれをしなければなりませんか?Photoshopですべてを再構築する以外の提案はありますか?



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Photoshopの8ビットと16ビットの違い
私は今かなり長い間Photoshopに取り組んでいますが、今まで私が混乱させてきたことがあります。16ビットカラーモードと8ビットモードのどちらを使用するのが良いでしょうか?表示する色の数が多いため、画像などには16ビットの方が適しているはずですが、スマートオブジェクトがたくさんあるファイルでは、作業に最適なモードは何でしょうか?また、8ビットから16ビットに切り替えると、ファイルサイズが大幅に変わりますか? これがばかげた質問かどうかはわかりません!だから、やさしくしてください!

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