タグ付けされた質問 「cartography」

芸術的および科学的原理を使用して、地図を作成し、地理的領域をグラフィカルに表現する

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アメリカ合衆国を中心とした世界地図投影
アメリカ発、アジア、ヨーロッパへの飛行経路を示す地図を作成しています。アメリカを地図の中央に配置し、アジアを西に、ヨーロッパを東に表示する世界の予測が必要です。私がこのような予測をどこで見つけられるか誰か知っていますか? 編集:私はArcInfo 10で作業しています。


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ポイントマップの機密データを保護する
時折、機密データ項目に関連するポイントをプロットするように求められます。プロット時にポイントにさまざまなレベルのランダムジッターを追加できるようにして、正確な位置を提供することなく、ポイントの密度が視聴者にはっきりとわかるようにします。 データをロードする前にExcelまたはSQLの座標からランダムな値を追加/減算することでこれを非常に簡単に行うことができますが、実際の座標に基づいて正確な分析を行いたい場合、これは少し難しくなります実際の値とジッターされた値を入れ替える必要があります(これは、誤りがさらに発生することを求めています)。 QGISでこれを行う方法はありますか?私はドキュメントを調べましたが、何も発見していませんので、私の最後の希望は、誰かがどこかにプラグインを知っていることです。 マップ上の機密データを保護する他の手法(ビニング、図心への割り当て、ヒートマップ、等高線など)は知っていますが、表示しようとしているデータ(サービスを複数回使用した個人)には、これらの手法はどれも適切ではありません。ポイントサイズは、そのサービスを使用した回数に関連しています)。


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日ごとの色分け-慣例はありますか?
さまざまな地域でごみが収集される曜日を示す地図を作成しています。つまり、曜日を表す別の色で各ゾーンを色分けするのはかなり魅力的です。 従うべき慣習はありますか?7色は多すぎませんか? 現時点では、次のようになります。 これまでのところ、私の色は月曜日から金曜日までの虹(赤、黄、緑、青、紫)に続き、土曜日と日曜日は明るい灰色と暗い灰色になります。 以下は、画像の数値です。(CartoCSS、タイルミル。) @s: 60%; @l: 70%; @monday: hsl( 0, @s, @l); @tuesday: hsl( 60, @s, @l); @wednesday: hsl(110, @s, @l); @thursday: hsl(200, @s, @l); @friday: hsl(250, @s, 80%); @saturday: hsl( 0, 0, 70%); @sunday: hsl( 0, 0, 70%); ですから、金曜日を除いて、平日はすべて同じ明度と彩度です。金曜日は、何らかの理由で暗すぎるように見えました。私はもともとスペクトルの周囲で色相を等間隔に配置していましたが、2つの青が似すぎており、いくつかの色が魅力的ではなかったことがわかりました。

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QGISを使用した古い地図の地理参照[終了]
休業。この質問には、より焦点を当てる必要があります。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?質問を更新して、この投稿を編集するだけで1つの問題に焦点を当てます。 4ヶ月前に閉鎖。 インドシナの古い地図のこの部分を地理参照しようとしています。 。 完全な範囲はより多くの情報を提供します: 。 そのために、QGISを使用してデータムを推測しようとしましたが、「エベレストに基づく不明なデータム」を試してみましたが、このスクリーンショットで確認できる大きな違いがありました。 。 地図で利用できる3つの測地線交差点を使用しました。この問題を理解するために、ルアンパバーン(地図上部の測地線の交点に近い都市)の座標を調べたところ、geonames.orgで19.53 Nと102.80 Wを見つけました。私の地図では、それは約100 Wであり、それは大きな違いです。 したがって、私の質問: それが古い地図であるとすると、地図を作成したマッパーからの不正確な結果はありますか(それは印象的な仕事です!)、または適切な方法がない(データム、ポイントの選択など)。 )? このマップをジオリファレンスするにはどうすればよいですか?(私の目標は境界をデジタル化することです)。

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マッピング時に交点はどのような役割を果たしますか?
でカリフォルニア州のこの古いマップは、すべてのマップの焦点陸地を周回し、交点のリングに気づくでしょう。これらの交差点は何に使用されますか?私は地図製作者を導くためのものだと思いますが、どのように機能しますか?線の交差がどのように配置されるかを決定するものは何ですか?

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ArcGISの同じレイヤー/フィーチャクラス内の重複するフィーチャの描画順序を指示するものは何ですか?
ArcGISでは、描画順序がレイヤーによって制御されていることを知っています。一部のフィーチャを他のフィーチャの上に描画したい場合は、定義クエリを使用して、それらを異なるレイヤーに分離し、他のフィーチャの上に配置できます。 しかし、(ほとんどの場合、好奇心から)フィーチャクラス内の1000個の重複するポリゴンの描画順序を決定するものは何だろうと思っていました。また、1つのレイヤー内の最上部に表示されるフィーチャを制御できる方法があるかどうか。

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不明瞭なエッジを持つリージョン間のあいまいな境界を表示するにはどうすればよいですか?
私は必ずしもハードエッジを持たないリージョン間の境界をマッピングしようとしています。 たとえば、言語が優勢な地域には明確な優位性はありませんが、ある程度重複しています。国境で突然言語を話すのを止めることはありません。これを地図でどのように伝えますか? ここに私が見つけた観​​光地の例があります-突然あなたが地域の境界に到達しないがそれらがより名目上であることを彼らが伝えた方法が好きです: (Adobe Illustratorのようなものを使用して作成したと思いますか?) ArcMapで同様の効果を得るにはどうすればよいですか?ボーナスポイントとして、ArcGIS ServerのJS APIに移行するソリューションが欲しいです。 私の出発点は、次のようなハードエッジを含むポリゴンレイヤーです。

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クロロプレスを着色するには、離散スケールまたは連続スケールを使用する必要がありますか?
私はD3を使用して次のローカルレースのコロプレスを作成しています。選挙に出馬する候補者は2人いる。私のマップ上の任意のポリゴンについて、赤い候補者の投票数が多い場合、色は赤でなければなりません。青の候補者の投票数が多い場合、色は青になります。青の候補者がたくさん勝った場合、色はより深い青になります。赤い候補者がたくさん勝っている場合、色はより深い赤である必要があります。 これには離散スケールまたは連続スケールを使用する必要がありますか?つまり、特定の彩度または明度に対して、赤から青へのカラーランプを作成する必要があります。または、赤/青が特定の範囲にある場合、ポリゴンにいくつかの色のいずれかが割り当てられるようにビンを作成する必要がありますか?チュートリアルから、ほとんどの人がビンを作るようです。

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QGISの新しいデータ定義シンボル機能で凡例を作成しますか?
業界標準の記号と色のセットを使用して表示する必要がある大きな地質データセットがあります。記号と色はデータの属性です。QGIS(コードリビジョンb805894)の開発ビルドのデータ定義シンボル機能を使用して、その属性に従ってデータを表示しています。これは、マップウィンドウにデータを正しく表示するという点で完全に機能します。 作曲家で凡例を作成しようとすると、問題が発生します。マップに表示されるデータ定義の色は、凡例に引き込まれません。 ここにいくつかのスクリーンショットがあります。最初は、マップウィンドウを示しています。左側の[レイヤー]ボックスに問題が表示されています。シンボルはすべて黒色です。 2番目のスクリーンショットは、凡例が付いたコンポーザーウィンドウを示しています。

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Rでのマップのプロットに関する問題
gadmでロシアの地図をプロットしてRいるときに、180度の子午線で問題が発生しました。ロシア地域の一部が個別にプロットされています。次のコードを使用して、プロット上でそれを見ることができます(それは左端であり、部分は右です)。誰でもこの問題を回避する方法を提案できますか? これが私の質問のコードの短いバージョンです: require(sp) rus<-url("http://www.gadm.org/data/rda/RUS_adm1.RData") print(load(rus)) gadm$regions = as.factor(1:88) spplot(gadm,"regions")

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白黒/グレースケールの地図とイラスト
グレースケールのマップとイラスト(地理データを含む)は放棄されているように思われ、カラーマップは現在ほとんど使用されています。これは理解可能であり、個人的にはグレースケールマップよりもカラーマップを作成するのに必要な時間は短くなりますが、最終的にはグレースケールの結果にはるかに満足しました。 あなたの考えは何ですか? グレースケールのマップとイラストを複雑にすることはまだ可能ですか? これに関する良いチュートリアルはどこにありますか(たとえば、グレーの色の選択に関するアドバイス、そのような限られた色の範囲の扱い方など)? 私は簡単にそしてsoem品質でカラーマップをグレースケールにエクスポートすることができるESRIからのもの(それはうまくいくようです)のようなカラーからグレースケールへの「コンバーター」を探していません:http ://mappingcenter.esri.com /index.cfm?fa=ask.answers&q=2163

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1つのマップで3つの空間変数を表示するにはどうすればよいですか?[閉まっている]
ここで何が尋ねられているのかを知るのは難しい。この質問は、あいまいで、あいまいで、不完全で、過度に広い、または修辞的であり、現在の形では合理的に回答することができません。再開できるようにこの質問を明確にするヘルプについては、ヘルプセンターに アクセスしてください。 7年前休業。 1つのマップで3つのカテゴリの変数を割り当てたいのですが。言い換えると、凡例のリストを含めて、損傷のカートグラフィック表示を作成する必要があります。 住宅地の損傷した表面積(km2)、 影響を受ける居住ユニット数と人数 ユーロでのダメージ。 「グラデーションカラー」と「グラデーションシンボル」の2つだけを紹介できます。意味のある方法で、3番目の変数を追加することはできません。 3つの変数すべてを同じスナップショットに同時に表示するにはどうすればよいですか?

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カラー画像の表示を改善するには?
ラスターを表現するためのいくつかの本当に素晴らしいカラーランプを見つけましたが、ArcGISとQGISでは、複雑さが原因で滑らかなグラデーションではなく明白なステップが発生するため、完成品には簡単に使用できないようです。ラスターレンダラーは、24ビット標準RGBまたはディープ48ビットRGBを含む数学的な変換ではなく、8ビットパレット(256レベルのみ)で動かなくなっているように見えます。 おそらくラスターを複数のレイヤーに分割して個別にシンボル表示するという厄介な回避策がありますが、このようなストレッチ/カラー化されたグラデーションをより高い精度のフォーマットでネイティブに表示できるデスクトップおよびWeb GISシステムを知りたいのですが。

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