地理情報システム

地図製作者、地理学者、およびGIS専門家のためのQ&A

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ArcGIS / ArcToolBoxのポリゴンマップに4色の定理を自動的に適用する方法は?
各色を手動で選択して各領域に配置する必要がないように、4色の定理を多角形に適用する必要があります。ArcGISおよびArcToolBoxで使用して数学またはプログラムで実行できる拡張機能、プラグイン、スクリプト、またはデータベースがあるかどうかを知りたいので、今後作成するすべてのマップで使用できます。



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QGISを使用してラスターレイヤーをトリミングしますか?
QGISでラスターレイヤーをトリミングするにはどうすればよいですか? レイヤーのセクションから輪郭を作成したいのですが、レイヤー全体を含めると、必要以上のデータが作成され、レンダリングが遅くなります。 ラスター計算機を使用して新しいレイヤー範囲を指定することでそれができることがわかりましたが、行と列に入力する値を知るにはどうすればよいですか? Photoshopでジオティフのトリミングも試みましたが、座標データが失われたようです。 最初にトリミングせずに、ラスターレイヤーの一部から等高線を作成する方法はありますか?

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プロキシの背後からQGISプラグインリポジトリにアクセスする方法は?
私は、このフォーラムや他の人を助けて、QGISを自習しようとしています。私の質問のほとんどは、サードパーティのリポジトリから入手できるプラグインをダウンロードすることで答えることができますが、何らかの理由でこれらに接続できません。なぜこれが当てはまるのでしょうか?


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Moran's Iの堅牢な代替
空間的自己相関の尺度であるMoran's Iは、特に堅牢な統計ではありません(空間データ属性の歪んだ分布に敏感になる可能性があります)。 空間的自己相関を測定するためのより堅牢な手法は何ですか?Rのようなスクリプト言語で容易に利用可能/実装可能なソ​​リューションに特に興味があります。ソリューションが固有の状況/データ分布に適用される場合は、回答でそれらを指定してください。 編集:いくつかの例を使って質問を拡大しています(元の質問に対するコメント/回答に応じて) 順列手法(MoranのIサンプリング分布がモンテカルロ手順を使用して生成される)が堅牢なソリューションを提供することが示唆されています。私の理解では、このようなテストは、およそいかなる仮定にする必要がなくなりますということですモーランI分布を、私はのための方法を置換技術を補正する参照に失敗し、(検定統計量は、データセットの空間構造によって影響を受ける可能性があることを考えると)が、非正常に分散属性データ。2つの例を示します。1つは、ローカルモランのI統計に対する歪んだデータの影響を示すもの、もう1つは置換テストの下でのグローバルモランのIに対するものです。 私はZhangなどを使用します。最初の例としての(2008)の分析。彼らの論文では、置換テスト(9999シミュレーション)を使用して、ローカルモランのIに対する属性データ分布の影響を示しています。GeoDaの元のデータ(左パネル)と同じデータのログ変換(右パネル)を使用して、鉛(Pb)濃度(5%信頼レベル)の著者のホットスポット結果を再現しました。元のPb濃度と対数変換されたPb濃度の箱ひげ図も表示されます。ここでは、データを変換すると、重要なホットスポットの数がほぼ2倍になります。この例は、モンテカルロ法を使用している場合でも、ローカル統計が属性データの分布に敏感であることを示しています! 2番目の例(シミュレーションデータ)は、置換テストを使用する場合でも、歪んだデータがグローバルモランのIに与える影響を示しています。Rの例を次に示します。 library(spdep) library(maptools) NC <- readShapePoly(system.file("etc/shapes/sids.shp", package="spdep")[1],ID="FIPSNO", proj4string=CRS("+proj=longlat +ellps=clrk66")) rn <- sapply(slot(NC, "polygons"), function(x) slot(x, "ID")) NB <- read.gal(system.file("etc/weights/ncCR85.gal", package="spdep")[1], region.id=rn) n <- length(NB) set.seed(4956) x.norm <- rnorm(n) rho <- 0.3 # autoregressive parameter W <- nb2listw(NB) # Generate spatial weights # Generate autocorrelated …

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地球上のどのくらいの水(USGS):間違った地図表現?
私はたまたまUSGSの記事を読みました。地球上、地球内、地球上にはどれくらいの水がありますか?下に示すように、小さな球体として表示されるすべての水(海洋、海、ベイ、アイスキャップ、氷河、永久雪、地下水からの水を含む)の表示を示します。 このサイトは良い統計を提供しているが、信じられない。これは正しい表現ですか、それともマップが間違っていますか?

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PostGISテンプレートを作成するには?
pgroutingをインストールするためのチュートリアルに従っています。しかし、私はそれが言うときに一部を取得しませんでした pgAdminを起動し、PostGISテンプレートに基づいて新しいデータベースを作成します このpostgisテンプレートはどこで入手できますか?homebrewを使用してPostGISをインストールしたことは知っています。しかし、テンプレートが見つかりませんでした。現在macosを実行しています。
19 postgis  homebrew 

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PostGISで2本の線が交差する角度を計算する方法は?
PostGISで交差する2つの線の間の角度を計算します。 PostGISでの角度計算の開始点はST_Azimuthのようですが、それは入力として点を取ります。最初に考えたのは、交差する線の終点を取得し、それらの方位角計算を実行することでした。ほとんどのラインフィーチャが直線ではないため、これでは十分ではありません。交差点の角度に興味があります。だから私が思いついたのは、次の手順を実行するネストされた操作です: 2つのラインフィーチャテーブル間のすべての交点を特定します。 交差点の周りに非常に小さなバッファーを作成します ラインフィーチャがバッファの外部と交差するポイントを特定します(複数ある場合は最初のポイントを取得します-角度が0、90、または180度に近いかどうかにのみ関心があります) これらの2つのポイントのST_Azimuthを計算します。 完全なSQLはここに投稿するのに少し時間がかかりますが、興味があるならここでそれを説明しました。(ところで、WITHステートメントを下るすべてのフィールドを引き継ぐよりも良い方法はありますか?) 結果は正しく見えないので、明らかに何か間違ったことをしています: 編集私はEPSG:3785で計算をやり直しましたが、結果は少し異なりますが、まだ正しくありません: 私の質問は、このプロセスのどこに欠陥があるのか​​です。ST_Azimuthの機能を誤解していますか?CRSの問題はありますか?他に何かありますか?それとも、もっと簡単な方法がありますか?
19 postgis  geometry 

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ArcGIS DesktopとPythonを使用して、2つのフィーチャクラスで交差するフィーチャ間の角度を検出しますか?[閉まっている]
閉まっている。この質問はトピック外です。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか? 質問を更新して、 Geographic Information Systems Stack Exchangeのトピックになるようにします。 去年閉鎖されました。 交差するラインフィーチャクラスが2つあります。ArcGIS 10とPythonを使用して、各交点の角度を見つけたいです。 誰でも助けることができますか?

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特定の測地緯度での地球の半径の計算方法は?
(ウィキペディアには、私が求めていることを正確に行う方程式がありますが、参照はありません。この方程式の妥当性を確認する方法はありません!) 私はすでにGeocentric LatitudeとGeodetic Latitudeの違いを理解しています。 既知のセミメジャー、aおよびセミマイナーb、半径が与えられていると仮定します。特定の測地緯度で半径をどのように計算しますか? 何らかの専門家の確認が必要です(派生、派生へのリンク、専門家からの確認、説明など)。

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GIS環境の何があなたを悩ませていますか?
お気に入りのGIS環境に関して質問があります。過去数十年にわたり、MapInfo、ESRI、Intergraph(Grass?)などの通常の主要なプレーヤーが存在し、私たちは皆、GISの主要なプレーヤーの側面を好んで嫌っています。 私の質問の目的は、仕事の生活を改善するための提案を掲載できるフォーラム(コミュニティWiki?)を提供することです。明確にしてください。 建設的であり、プロセス、データ、期待される結果およびシナリオの説明を与えてください。 建設的に、選択したGISパッケージの主な問題は何ですか? 質問の種 ApacheによるHadoopプロジェクトを 見て、印象的な作業のいくつかがそこで完了し、思考の歯車が始まりました。GISは計算量が非常に多いため、このテクノロジーが私たちのお気に入りのGISソフトウェアにどのように組み込まれていないのでしょうか。GISプロフェッショナルの生活を向上させる素晴らしいソリューションがいくつかあります。 他の目的は、これらのアイデアの一部を取り入れてFOSS4Gプロジェクト(QGIS?GeoServer?New Project ???)に組み込む可能性を検討し、使いやすさと機能を向上させ、大企業にお金をかけることです;)
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GISハードウェア/ソフトウェア/ワークフローのスキーマを生成する方法は?
GISの知識がない、または限られた知識を持つ人々に、ハードウェアまたはソフトウェアのGISインフラストラクチャを説明する必要がある状況に陥ることがよくあります。または、分析に関係するジオプロセシングタスクの概要を説明します。 そのような場合、画像は数千の単語に相当することがあります。土壇場の準備をするとき、私は通常、無料のアイコンやWebからの画像をランダムに組み合わせた迅速で汚れたPowerPointスライドに依存していましたが、より良く見えるものに少し時間を割いて喜んでいます。 私は次のようなインスタンス画像に似たスキーマについて考えています: またはこれ: このような画像を作成するには、どのようなソフトウェア(できれば無料)が最適ですか? そのような図で使用される「GIS固有の」アイコンを(できれば無料で)入手できる場所はありますか?

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OpenLayers / Leafletでアニメーションクラスターマーカーを作成する方法
Openlayersが一致しないように見える滑らかな遷移のために、私はLeafletを使用したいと思います。カスタムスタイルのマーカーグループでマーカーをクラスター化する機能が特に必要です。 私が達成しようとしていることを示す最良の例は、Redfinにあります。 クラスターにカーソルを合わせると滑らかなアニメーションが提供され、マーカーをクリックすると、アニメーション効果でクラスターが分割されます。個々のポイントが特定の許容範囲と重ならないズームレベルに達すると、実際のマーカーはアニメーション化された位置に分割されます。 似たような効果をこれらに統合したいので、最善のアプローチに関するいくつかのガイダンスや、あなたが知っているかもしれない他の例に感謝します。 注: Redfinは、使用したくないFlashを使用しているようです。理想的な状況では、可能であればJavascriptでこれを実現したいと思いますが、おそらくHTML5 / canvasで行う必要があると思います。 たぶんpの使用。-Raphael.jsまたはd3.js 何か案は? ところで- この例は見つかりましたが、Googleマップに特に当てはまるようです。

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