Linuxゲームの開発を始めるのに適した言語とツールは何ですか?[閉まっている]
現在のところ、この質問は、Q&A形式には適していません。私たちは回答が事実、参考文献、または専門知識によってサポートされることを期待しますが、この質問はおそらく議論、議論、投票、または拡張ディスカッションを誘います。この質問を改善でき、再開できると思われる場合は、ヘルプセンターにアクセスしてください。 8年前に閉鎖。 ゲーム開発について学び始め、Linuxを使用してゲーム開発をしたいと考えています。私の主な経験はJavaと少しのC ++でしたが、それはゲームではなくアプリケーション用でした。 ゲームで試してみたいので、LinuxでどのIDE /言語を使用すればよいか、最初にC ++を使用してファイルを手動でコンパイルする必要があるのか、Java / Eclipseで続行するのか、またできると思いますC ++でEclipseを使用して、Pythonについても読み始めました... 私はゲームが内部でどのように機能するかを理解するために典型的な「テトリス」から始めることを考えていましたが、以前のすべてのオプションでそれを達成できると思いますが、私に何を勧めますか?またはLinuxでゲーム開発を始めましたか?