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型システムの分類(強い/弱い、動的/静的)
要するに、型システムは学術的文脈でどのように分類されるのか。特に、異なる種類の型システム間の区別を明確にする信頼できるソースをどこで見つけることができますか? ある意味で、この質問の難しさは、答えを見つけることができないということではなく、むしろあまりにも多く見つけることができ、どれも正しいと際立っていないことです。背景は、Haskell wikiのタイピングに関する記事を改善しようとしていることです。現在、次の区別を主張しています: 型なし:言語には型の概念がない、または型付きの観点から:言語には型が1つだけあります。アセンブリ言語のタイプは「ビットパターン」のみ、RexxとTkのタイプは「テキスト」のみ、コアMatLabのタイプは「複素数値行列」のみです。 弱い型付け:識別型はほとんどなく、いくつかの型の同義語もあります。たとえば、Cはブール値、整数、文字、ビットセット、および列挙に整数を使用します。 強い型付け:Ada、Wirthian言語(Pascal、Modula-2)、Eiffelのようなきめ細かい型のセット これは、私の個人的な認識とはまったく反対です。 弱い型付け:オブジェクトには型がありますが、コンテキストが要求すると、暗黙的に他の型に変換されます。たとえば、Perl、PHP、およびJavaScriptはすべて、"1"、多かれ少なかれ可能なコンテキストで使用できる1です。 強い型付け:オブジェクトには型があり、暗黙的な変換はありません(ただし、シミュレートするためにオーバーロードが使用される場合があります)ので、間違ったコンテキストでオブジェクトを使用するとエラーになります。Pythonでは、文字列または浮動小数点で配列のインデックスを作成すると、TypeError例外がスローされます。Haskellでは、コンパイル時に失敗します。 私は、私よりもこの分野で経験のある他の人々にこのことについて意見を求めました。 弱いタイピング:データに対する無効な操作の実行は制御または拒否されませんが、無効/任意の結果を生成するだけです。 厳密な型指定:データの操作は、データが操作と互換性がある場合にのみ許可されます。 私が理解するように、最初と最後の特性化はCを弱く型付けし、2番目はCを強く型付けしたと呼びます。最初と2番目は弱い型のPerlとPHPを呼び出し、3番目は強い型のPerlとPHPを呼び出します。3つすべてがPythonを厳密に型指定されていると説明します。 ほとんどの人は「まあ、コンセンサスはなく、用語の受け入れられた意味はない」と言うだろうと思う。それらの人々が間違っている場合、私はそれについて聞いてうれしいですが、彼らが正しい場合、どのようにか CSの研究者が説明し、タイプのシステムを比較しますか?問題の少ない用語を使用できますか? 関連する質問として、私は動的/静的な区別が「コンパイル時間」と「実行時間」の観点からしばしば与えられると感じます。言語がコンパイルされるかどうかはその言語の特性ではないので不満足だと思いますその実装として。動的タイピングと静的タイピングの純粋に意味論的な記述があるべきだと思います。「静的言語とは、すべての部分式を入力できるもの」の行に沿ったものです。この概念を明確にする考え、特に参考文献をいただければ幸いです。