人工知能

純粋にデジタル環境で「認知」機能を模倣できる世界での生活や課題についての概念的な質問に興味がある人のためのQ&A

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ニューラルネットワークを使用して次の疑似乱数を予測できますか?
乱数ジェネレーターからの出力をニューラルネットワークに供給し、ハッシュ(またはジェネレーター)関数を学習することを期待して、次に生成される疑似乱数を予測できるようにすることは可能ですか? このようなものはすでに存在していますか?これまたはこれに関連する何か(疑似乱数の予測に関連する)の​​調査が既に行われている場合、誰かが私に適切なリソースを示すことができますか? 現在、私はこのライブラリとその関連リンクを見ています。 https://github.com/Vict0rSch/deep_learning/tree/master/keras/recurrent

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PrologはまだAIで使用されていますか?
ウィキペディアによると、 Prologは、人工知能と計算言語学に関連付けられた汎用ロジックプログラミング言語です。 まだAIに使用されていますか? これは、2014年のクローズドベータに関する質問に基づいています。著者のUIDは330でした。

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AIに置き換えられたジョブを再発明する方法は?
一般に、自動化されたAIソリューションに置き換えられる可能性のある職務記述書を再発明する可能性はありますか?私の最初のアイデアは次のとおりです。 AIを監視し、その誤ったアクションにフラグを立てます。 非常に難しいシナリオでコントロールを引き継ぐ可能性があります。 AIの精度を向上させるためのトレーニング/テストデータの作成/収集。

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「モンテカルロ検索」はどのように機能しますか?
Alpha Goに関するRedditの投稿で、この概念について聞いたことがあります。私は論文と記事を調べようとしましたが、アルゴリズムの意味を本当に理解できませんでした。 だから、誰かがモンテカルロ検索アルゴリズムがどのように機能し、ゲームプレイAIボットの構築にどのように使用されているのかを簡単に説明できますか?


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モジュラーニューラルネットワークは、大規模なモノリシックネットワークよりもどのタスクでも効果的ですか?
モジュラー/マルチプルニューラルネットワーク(MNN)は、互いにまたは別のより高いネットワークにフィードできる、より小さく独立したネットワークのトレーニングを中心に展開します。 原則として、階層構造により、より複雑な問題空間を理解し、より高い機能性に到達することができますが、これに関して過去に行われた具体的な研究の例を見つけることは難しいようです。いくつかのソースを見つけました: https://en.wikipedia.org/wiki/Modular_neural_network https://www.teco.edu/~albrecht/neuro/html/node32.html https://vtechworks.lib.vt.edu/bitstream/handle/10919/27998/etd.pdf?sequence=1&isAllowed=y 私が持っているいくつかの具体的な質問: MNNの使用に関する最近の研究はありますか? MNNが大規模な単一ネットよりも優れたパフォーマンスを示しているタスクはありますか? MNNはマルチモーダル分類に使用できます。つまり、各ネットを根本的に異なるタイプのデータ(テキストと画像)でトレーニングし、すべての出力で動作する高レベルの仲介者にフィードフォワードできますか? ソフトウェアエンジニアリングの観点から見ると、これらはフォールトトレラントであり、分散システムで簡単に分離できるのではないでしょうか。 Neural Architecture Searchなどのプロセスを使用して、サブネットワークのトポロジを動的に適応させる作業はありますか? 一般的に、MNNは何らかの形で実用的ですか? これらの質問が素朴に思えるなら、私は生物学/神経科学の背景からMLともっと広くCSにたどり着き、潜在的な相互作用に魅了されました。 お時間を割いてご意見をお寄せいただきありがとうございます。

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人工ニューラルネットワークと生物学的ニューラルネットワークはどのように類似しており、異なっていますか?
「ニューラルネットワークは、人間の脳をモデル化するための最良の近似である」と何度も聞いていますが、ニューラルネットワークは脳をモデルにしたものであることがよく知られています。 私はこのモデルが単純化されたと強く疑っていますが、どれくらいですか? バニラNNは人間の脳について知っているものとどれくらい違いますか?知っていますか?

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バックプロパゲーションを使用してニューラルネットワークをトレーニングするための時間の複雑さは何ですか?
NNには、nnn隠れ層、訓練例、特徴、および各層のノードが含まれているとします。バックプロパゲーションを使用してこのNNをトレーニングする時間の複雑さは何ですか?mmmxxxninin_i 私はアルゴリズムの時間の複雑さをどのように見つけるかについての基本的なアイデアを持っていますが、ここでは4つの異なる要因、すなわち反復、レイヤー、各レイヤーのノード、トレーニング例、そしてさらに多くの要因があります。ここで答えを見つけましたが、十分に明確ではありませんでした。 上記で述べたものとは別に、NNのトレーニングアルゴリズムの時間の複雑さに影響する他の要因はありますか?

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人工知能の学習をどのように開始しますか?
私はソフトウェア工学の学生であり、AIの完全な初心者です。AIの学習を開始する方法に関する多くの記事を読みましたが、各記事は異なる方法を提案しています。あなたの専門家の何人かが私が正しい方法で始めるのを助けることができるかどうか疑問に思っていました。 さらに具体的な質問 どの言語に焦点を当てるべきですか?多くの記事は、Python、C ++、またはLisp for AIを提案しています。上記の他の言語の代わりにJavaを使用できますか? どんな数学的な背景が必要ですか?最初の1年間、私は次のトピックを含む離散数学を行いました:集合、行列、ベクトル、関数、論理、グラフ理論(彼らはこれらのトピックを簡潔に教えました)。今すぐ学ぶべきトピックはありますか?たとえば、計算? 可能であれば、始めるために使用できるリソースや書籍をいただければ幸いです。または、皆さんがレベルに追いつくために従うことができる詳細な手順を教えてくれるかもしれません。 注:今のところ、ニューラルネットワークと機械学習に焦点を当てたいと思います。その後、ロボット工学と自然言語処理を探求したいと思います。

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遺伝的アルゴリズムとはどのようなもので、どのような問題に適していますか?
私はこのサイトのいくつかの質問が遺伝的アルゴリズムに言及していることに気づきました。 私は前にこの言葉を聞いたことがありますが、これは私が今まで使ったものではないので、私はそれらがどのように機能し、何のために良いのかについてあまり知りません。私が知っているのは、それらが何らかの進化とランダムに変化する値を伴うことです。 基本的な原理を説明する実用的な例を含めて、簡単に説明していただけますか?

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ノベルティ検索はどのように機能しますか?
で、この記事では、著者の主張は、(明示的なゴールなし)のみノベルティによって進化を導くことは、より良い明確な目標を使用するよりも問題を解決できること。言い換えると、遺伝的アルゴリズムの適応度関数として目新しさの尺度を使用すると、目標指向の適応度関数よりもうまく機能します。そんなことがあるものか?

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なぜクロスエントロピーがカルベック・ライブラーの発散ではなく分類の標準損失関数になったのですか?
クロスエントロピーは、KL発散にターゲット分布のエントロピーを加えたものと同じです。2つの分布が同じ場合、KLはゼロに等しく、ターゲット分布のエントロピーよりも直感的に思えます。クロスエントロピーは一致しています。 私は人間の見解が肯定的なものよりも直感的なゼロを見つけるかもしれないことを除いて、他の1つにもっと多くの情報があると言っているのではありません。もちろん、通常は評価方法を使用して、分類がどの程度うまく行われているかを実際に確認します。しかし、KLに対するクロスエントロピーの選択は歴史的ですか?

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CNNで大きなサイズの画像を処理する方法は?
CNNで使用するには2400 x 2400のサイズの10Kイメージが必要であると仮定します。ここでの問題は、ダウンサンプリングの特権がない場合に、このような大きな画像サイズをどのように処理するかです。 システム要件は次のとおりです。 Ubuntu 16.04 64ビットRAM 16 GB GPU 8 GB HDD 500 GB 1)トレーニングされるこのような大きな画像を処理する技術はありますか? 2)どのバッチサイズを使用するのが合理的ですか? 3)実行する必要のある予防措置、またはハードウェアリソースの増減はありますか?


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チェッカーのようなボードゲームに最適なアルゴリズムを選択するにはどうすればよいですか?
チェッカーのようなボードゲームに最適なアルゴリズムを選択するにはどうすればよいですか? これまでのところ、ミニマックス、アルファ-ベータプルーニング、およびモンテカルロツリー検索(MCTS)の3つのアルゴリズムのみを検討してきました。どうやら、アルファベータプルーニングとMCTSの両方は、基本的なミニマックスアルゴリズムの拡張機能です。

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