タグ付けされた質問 「audio」

コンピューターでの音声と音楽の録音と再生に関する質問、およびビデオのサウンドコンポーネントに関する問題について。

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Windows 7のプログラムからの音声出力を録音するにはどうすればよいですか?[閉まっている]
閉まっている。この質問はトピック外です。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか? 質問を更新することがありますので、上のトピックスーパーユーザーのために。 4年前に閉鎖されました。 Windows 7の特定のプログラムからのサウンド出力を記録したいと思います。osxでは、audiohijackおよびsoundflowerと呼ばれるプログラムを認識しています。似たようなものを見つけたいです。



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コンピューターのスピーカーとハイファイの間に違いはありますか?
両親の家では、コンピューターをステレオに接続して使用し、そこから音を出しました。それは常に、典型的な安価な20ポンドのコンピュータースピーカーよりもずっと良い音でした。 今、私は別の場所に移動し、ステレオを持っていないので、それを置き換えるために何をすべきか考えています。新しいステレオを購入するのか、非常に高価な専用コンピュータースピーカーを購入するのかわかりません。 不思議なんだけど。標準のステレオシステムとコンピューターのスピーカーがコンピューターのオーディオ出力を処理する方法に実際の違いはありますか? コンピューターのスピーカーは、出力とうまく機能するように何らかの形で特別に設定されていますか? 2つの間にまったく違いはありますか、それは少数の人だけがステレオで自分のコンピュータを使用するというステレオの理由のスペース/欠如のためですか? 編集-私は実際にまだ良いコンピューターのスピーカーを試したことがないというだけで、安価なコンピューターのスピーカーについて言及しました。私が検討している£100以上のものがはるかに優れているという明白な事実を認識しています。問題は、ステレオよりも優れているかどうかです。
17 audio  speakers 

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ffmpegを使用したオーディオの長さが間違っています
次の最も簡単なコマンドを使用して、ffmpegでm4aファイルをmp3に変換しようとしました。 ffmpeg -i in.m4a out.mp3 変換後、期間は奇妙に見えます。元のm4aは4:06でした。しかし、新しいmp3では、OS X FinderとGoogle Playは09:24を報告しますが、iTunesは依然として正しい4:06を報告します。 以前にも何度かこの問題に遭遇したと思います。どうしてこれなの?修正しますか? 以下は、ffmpeg何らかの助けをする場合のためのコンソール出力です。 $ffmpeg -i in.m4a out.mp3 ffmpeg version 1.2.1 Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers built on Jun 12 2013 13:46:11 with Apple clang version 4.1 (tags/Apple/clang-421.11.66) (based on LLVM 3.1svn) configuration: --prefix=/opt/local --enable-swscale --enable-avfilter --enable-libmp3lame --enable-libvorbis --enable-libopus --enable-libtheora --enable-libschroedinger --enable-libopenjpeg …
17 audio  ffmpeg 

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Windows 7のコマンドラインからボリュームレベルにアクセスするにはどうすればよいですか?
必要なもの コマンドラインからWindowsボリュームレベルにアクセスできるツールまたはスクリプトを探しています。理想的には、アプリケーションレベルを含むすべてのボリュームを取得および設定できるようになりますが、取得するのはマスターレベルのみで済ませることができます。それは使用している場合、私は気にしないPowerShell、WMI、JavaScript、.Net、ブードゥー、または蝶。0%から100%の範囲に収まるようにさらに処理できる数を提供するだけの解決策はすべて行います。 別の言い方をすれば、プロンプトパーツは、入力する必要があるブラックボックスです。 C:\> getvol master 50 あるいは C:\> wmic <alias> where "device='master' and name='volume'" get name,value Name Value Volume 0xDEADBEEF それを包むのに少し時間を費やしたり、そうするためのツールが自由に利用できる場合は自分で何かを書いたりする必要があるかどうかは気にしません。後者の場合、コアのためのポインター/概念実証が必要になりますが、自分でクラフを管理できます。また、私はちょうど(両方のことに注意してください、この目的のために、新たな開発フレームワークをインストールしないようしたいmusic2myearさんとiglvzxの答えが与えられた前に、私は、これらの要件を導入しました)。 「プラットフォーム」として、私は利用可能です: Windows 7 Home Premiumに付属しているもの Cygwinに付属するもの Perl Python ルビー 一般的に、オープンソースのソリューションが非常に好まれます。クローズドソースツールは、フリーウェアであり、ソースが信頼できるものであれば問題ありません。商用ソリューションは不要です。 必要ないもの 主に音量の設定を扱う同様の 質問がいくつかあります。何よりも、設定するのではなくボリュームを取得する必要があります。 あるnircmdcボリュームの設定をサポートしている、が、得ていません。 レジストリにキー[1]があり、GUIミキサーでボリュームを調整すると予測可能な値に変化しますが、そのキーからの読み取りはハードウェアの変更やシステムのアップグレードで破損する傾向があると思います。合理的に将来性があるソリューションに頼ることができない限り、それを使用することはできません。 Web上にボリュームを設定するためのソリューションはAutoHotKeyありWSHますが、a)それらも設定に適しているだけでなく、b)SendKeysGUIを制御するためにマウスの動きを使用または自動化しています。GUIの自動化はオプションではありません。 ##windowsfreenode のチャネルは相変わらず役に立たず、Googleはハッキングや中途半端な回避策であふれており、Wiccanの呪文からWinAPI呼び出しを伝えることはできません。 誰かが方法を知っていますか? HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Class\{4D36E96C-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\0000\MixerSettings\eLineOutTopo\PrimaryNode000

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MP3 vs M4A(AAC):最大の独立性を提供するポータブルデバイスのオーディオコーデックは何ですか?[閉まっている]
閉まっている。この質問はトピック外です。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善したいですか? 質問を更新することがありますので、上のトピックスーパーユーザーのために。 定休10ヶ月前。 数年前のMP3は、ポータブルデバイスで最もサポートされていた形式でした。それからAppleがやってきて、すべてのポータブルデバイスの床をiPodとiPhoneで拭いた。彼らは明らかにM4A(AAC)を支持しています。 現時点で、音楽をエンコードするための「最適な」オーディオコーデックを選択する場合、ポータブルデバイスベンダーの最大の独立性を達成するためにMP3とM4Aのどちらを選択しますか? (私はOgg(Vorbis)をよく知っています:市場はありません(ポータブルデバイス上のHTML5以上のWebKitでこの変更が行われるかもしれません)、FLACも知っています:長期保存については議論したくありません)
17 audio  mp3  codec  m4a 


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どんなゲームでも私の音を殺す
Braid、Fallout3、AVPなどのゲームを終了するたびに、PCのすべてのサウンドが死ぬ(コントロールパネル>オーディオデバイスなし)新しいサウンドカード(SB Audigy)をインストールし、最新のドライバーに更新しましたが、それでも起こります。 Steamゲームのあるなしで起こります。

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Linux-仮想オーディオデバイスの作成
ここでの私の質問はかなり簡単です。ALSAで純粋に仮想オーディオデバイスを作成する方法は次のとおりです。 オーディオ出力先として使用されている、 オーディオ入力ソースとして使用され、送信されたものをすべて出力します。 私が本質的に達成しようとしているのは、このデバイスにサウンドを出力し、そのデバイスを別のアプリケーション(たとえば、Skypeなど)のマイクとして使用することです。 これに関する情報は本当にあいまいであり、検索結果には、デバイス出力の分割やそのようなものなど、ほとんど無関係なものが表示されます。私は今、どこで何を探すべきか全く分からないので、どんな助けでも信じられないほど感謝しています。
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Windowsは「通信」のために音量を下げます
ランダムに、またはシステムサウンド(USB接続など)で、Windows 8は他のすべてのソースの音量を下げます。(Windows 7でも同じ問題が発生する可能性があります。ただオンラインで見てください)。 これは、通話を検出して音量を下げるために行われる「通信検出」が原因で発生しています。しかし、私の場合、Windowsは常に自分自身を呼び出し中と見なすように、理由もなく常に起こります。 あなたに同じ問題がありますか?これはドライバーの問題ですか、Windowsの問題ですか?これは何度も投稿されていますが、通常は上記の設定をオフにするように指示するだけです。私は説明や解決策を探しています:)。 フィードバックとアイデアをありがとう。

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KDEでオーディオデバイスをすばやく変更する
最近、WindowsからOpenSUSE(KDEを使用)に切り替えましたが、まだ学習曲線をたどっています。 マイクを内蔵したヘッドフォンの使用と、モニターの内蔵スピーカーとウェブカメラのマイクの使用をかなり頻繁に切り替えます。KMixのPhononメニューを使用して(下の例を参照)、使用するデバイスを上に配置するようにデバイスを再配置できますが、ホットキーでできることを望みます音声スイッチャーのアプリケーションは、Windows上で行います。また、マスターチャンネルを新しいチャンネルに設定して、オーディオを簡単に調整できるようにします。 (a)新しいデフォルトのオーディオ再生およびオーディオ録音デバイスをその場で選択し、(b)マスターチャネルを同じ再生デバイスに設定する(c)ホットキーまたはデスクトップ上の他の簡単な方法?

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オーディオファイルを指定された長さのチャンクに分割する
いくつかの長いオーディオファイル(各80分、m4a)があり、それらを5分または10分に分割したい。 長い一時停止、トーンなどでオーディオファイルを分割するための多くの質問が表示されますが、この単純な操作に関する質問は見つかりません。誰でもこれを行う簡単な方法を知っていますか? もちろん、何か自動で、コマンドラインでも大丈夫です。 前もって感謝します!

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mp3、ファイル内のflacオーディオデータ、ヘッダーデータ(ID3タグ)などを無視する方法を比較するには?
いくつかのオーディオファイルを2か所でバックアップし、ID3タグを1つのバックアップに追加しましたが、もう1つはバックアップしませんでした。他はそうではなく、基本的なバイナリ比較は失敗し、検査は面倒です。 mp3、flacファイル、およびID3などのヘッダーデータを使用する他のファイルのオーディオデータ(ヘッダー、ID3ではなく)だけを比較するツールはありますか。 ここで比較を超えてスレッドを開始しました:http : //www.scootersoftware.com/vbulletin/showthread.php?t=7413 このタスクを行う他の比較ソフトウェアを検討します

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Google Chromeで5.1オーディオを取得する方法は?
Windows 7を使用しており、スピーカー構成はサラウンド(5.1)です。ゲームやMP3プレーヤーに問題はありません。ゲームにはサラウンド出力があり、完璧に機能します。MP3プレーヤーの出力はステレオで、サウンドドライバー(クリエイティブ)がステレオをいっぱいにしてサラウンドするため、完璧です。私の唯一の問題は、Chrome + YouTube + Htmlプレーヤーにあります。Chromeのリアスピーカーから音楽が聞こえません。 chrome.exe --disable-audio-output-resamplerChromeのスイッチを含む多くのことを試しましたが、何も助けませんでした。Chromeの出力は、私のMP3プレーヤーとは異なり、サラウンドです。そのため、Creativeサウンドドライバーは既にサラウンドになっているため、サラウンドを埋めることができません。YouTubeビデオにはサラウンドチャンネルがありません。ステレオチャンネルのみがあります。この場合、Chromeは最初の2つのチャンネルでビデオサウンドを再生します。他のチャネル(3.1)は空です。クリエイティブは、サラウンド出力を備えたアプリケーションでは機能しないため、最初の2つのチャンネルを5.1に埋めることはできません。ステレオ出力でのみ機能します。 だから私はアイデアを思いつきました。Chromeをだましてスピーカー構成がステレオであると考えることができる場合(物理的に5.1であっても)、CreativeドライバーがChromeで動作して出力をサラウンドに埋めることができるように、出力をステレオとして設定します。 特定のアプリケーション(この場合はChrome)をだましてステレオスピーカーの構成があると信じられるかどうかは誰にもわかりますか?

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