タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。


7
クラスPLBuildVersionは両方のフレームワークに実装されています
iOS 10 / Xcode 8 GMビルドは以下を取得しましたが、Xcode 7ではこれが初めてでした。 objc [25161]:クラスPLBuildVersionは/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/AssetsLibraryServices.framework/AssetsLibraryServices(0x12049a910)の両方に実装されていますおよび/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/PrivateFrameworks/PhotoLibraryServices.framework/PhotoLibraryServices(0x1202c4210)。2つのうちの1つが使用されます。どれが未定義か。 (注:シミュレータでのみ発生するようですが、実際のデバイスでは表示されません)。
225 xcode  ios10  xcode8 

10
信頼できないMobileDevice.pkgは、OS Xのアップデート後にXcodeを開くことができません
macOS v10.15(Catalina)の自動アップデート後、Xcodeを開くことができません。Xcodeは追加のコンポーネントをインストールするように要求しますが、MobileDevice.pkg(アプリケーション/Xcode.app/Contents/Resources/Packages)が原因でインストールが失敗します MobileDevice.pkgを見つける方法について複数の回答が見つかりました。直接インストールする必要がありますが、これを実行しようとすると、インストールも失敗します。App StoreからXcodeを更新してみましたが、ほぼ終了したときに更新に失敗しました。 誰かが同じ行動を経験しましたか?MacをデフォルトにリセットしてmacOS v10.13(High Sierra)またはCatalinaを最初からインストールする必要がありますか、それともXcodeの問題であり、再インストールするとうまくいきますか? 今日投稿された、おそらく同じ問題に関するディスカッションをここで見つけました。多くの人々もそれを扱っているようです。 ログ: *2019-10-25 01:03:34+02 Vendula-MacBook-Pro Xcode[1567]: Package: PKLeopardPackage <id=com.apple.pkg.MobileDevice, version=4.0.0.0.1.1567124787, url=file:///Applications/Xcode.app/Contents/Resources/Packages/MobileDevice.pkg> Failed to verify with error: Error Domain=PKInstallErrorDomain Code=102 "The package “MobileDevice.pkg” is untrusted." UserInfo={ NSLocalizedDescription=The package “MobileDevice.pkg” is untrusted., NSURL=MobileDevice.pkg -- file:///Applications/Xcode.app/Contents/Resources/Packages/, PKInstallPackageIdentifier=com.apple.pkg.MobileDevice, NSUnderlyingError=0x7fabf6626d00 { Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-2147409654 "CSSMERR_TP_CERT_EXPIRED" UserInfo={ SecTrustResult=5, PKTrustLevel=PKTrustLevelExpiredCertificate, …

25
Xcode 4は、ターゲットデバイスで「終了した<my app>の実行を終了しました」と表示します—何も起こりません
アプリがデバイスにインストールも実行もされません。すべてのプロビジョニングプロファイルは最新です。私はすでにそれらを削除して再インストールしようとしました。 ステータスバーは、Xcodeがプロジェクトをビルドしていることを示し、次にプロジェクトをで実行していることを示し、次に「実行が終了しました」と表示します。この期間中、iPodの画面は黒いままです。iPodがオーガナイザーで検出されており、構成に問題はありません。ほんの数日前、Xcode 3ではすべてが完璧に機能していました。 シミュレーターでは機能しませんが、シミュレーターでは「Attaching to」でスタックしているように見え、シミュレーターが開始を拒否することに注意することが重要です。
223 iphone  ios  xcode  xcode4  ipod-touch 

10
プログラムによって迅速にUIButtonのテキストを変更する
ここで簡単な質問。UIButton、currencySelectorがあり、プログラムでテキストを変更したい。ここに私が持っているものがあります: currencySelector.text = "foobar" Xcodeで「予期された宣言」というエラーが表示されます。何が問題なのですか、またボタンのテキストをどのように変更できますか?
222 ios  xcode  swift  uibutton 

29
Xcode 10:この実行可能ファイルの有効なプロビジョニングプロファイルが見つかりませんでした
昨日から、デバイスでアプリを実行しようとすると、「この実行可能ファイルの有効なプロビジョニングプロファイルが見つかりませんでした」というエラーが発生しました。これはXcode 10にアップデートした後です。先週Xcode 9でビルドすると問題なく動作しました。 エラーに関する他のディスカッションを確認しましたが、解決策はどれも機能しません。 この問題は、さまざまな署名チームのいくつかのプロジェクトすべてに影響を与えるため、私が取り組んできた1つのプロジェクトに限定されません。 これまでのところ、私は次のことを試しました: 清掃プロジェクト 派生データのクリーニング Xcodeをアンインストールし、それに関連する設定やファイルを削除します。 完全に異なるMacへのXcodeのインストール さまざまなデバイスでのテスト 開発者プロファイルでデバイスを無効にし、Xcodeで再度有効にします。 開発者ポータルですべての証明書を削除して再作成する 「署名を自動的に管理する」のチェックを外して再度チェックする プロビジョニングプロファイルを破棄し、Xcodeに再作成させる 開発者プロファイルで手動プロビジョニングプロファイルを作成する プロジェクトにはテストが含まれていないため、そのターゲットの署名設定が間違っていても問題はありません。日付/時刻が自動に設定されている 注目すべき点の1つは、私が作成した手動のものを除いて、ここにはプロビジョニングプロファイルがリストされていないことです:https : //developer.apple.com/account/ios/profile/ 他のすべてのクライアントの場合と同様に、生成されたxcodeが表示されることを期待します。 以下は、現在使用している署名設定です Xcodeを古いバージョンにダウングレードして、それが機能するかどうかをまだ確認していません。それ以外は、次に何を試したらよいかわかりません。
222 ios  xcode 

21
ストーリーボードをiPhoneからiPadに変換する
iPhoneストーリーボードのあるアプリケーションがあります。次に、iPadアプリケーションも提供したいと思います。それで、iPhoneストーリーボードをストーリーボードに変換するのに役立つ機能があるかどうか尋ねましたiPad。 具体的には: 同様の機能はありますか、手動の方法しかありませんか?
218 ios  iphone  xcode  ipad  storyboard 

7
ドキュメントフォルダーにファイルが存在するかどうかを確認する方法
アプリ内購入のアプリケーションがあります。ユーザーが何かを購入したときに、1つのhtmlファイルをアプリのドキュメントフォルダーにダウンロードします。 次に、このHTMLファイルが存在するかどうかを確認する必要があるため、trueの場合はこのHTMLファイルをロードし、そうでない場合はデフォルトのHTMLページをロードします。 どうすればできますか?でNSFileManager私は外に出ることができませんmainBundle。


30
iOSアプリのアップロード時にApplication Loaderが「iTunesストアでの認証」でスタックする
私たちは3日間、Application Loaderを使用してアプリをiTunesストアに送信しようとしていて、「iTunesストアでの認証」のステップで行き詰まっています。 私たちは多くのフォーラム(stackoverflowを含む)を読み、提案されたものを試しました: 新しいプロビジョニングプロファイルを作成する 異なるバージョンまたは複数のバージョンのApplication Loaderの使用 プロキシ設定の変更 Macを再起動する 別の時間帯にアップロードするなど 私たちはそれを一晩実行したままにしていて、このステップを通過することに成功していません。残念ながら、問題が何であるかについてのフィードバックは提供されておらず、エラーメッセージも表示されていません。過去に問題なく複数のアプリを提出しましたが、今回は完全に行き詰まっています! どのように解決できましたか?

16
どのXcodeキーボードショートカットを定期的に使用していますか?[閉まっている]
現在のところ、この質問はQ&A形式には適していません。私たちは回答が事実、参考文献、または専門知識によってサポートされることを期待しますが、この質問はおそらく議論、議論、投票、または拡張された議論を誘います。この質問を改善でき、再開できると思われる場合は、ヘルプセンターにアクセスしてください。 8年前に閉鎖。 どのXcodeキーボードショートカットを定期的に使用していますか? 私はキーボードをできるだけ多く使用することを信じています(その方がはるかに高速です)。使用するXcodeショートカットのいくつかを他の人が共有できることを望んでいました。

16
Xcode 4-新しいMacintoshインストールでのプロビジョニングプロファイルの「有効な署名IDが見つかりません」エラー
XCode 4を使用してiPhoneアプリを開発するために使用していたMacintoshがありました。これで、新しいMacintoshがすべてインストールされました。 古いMacでビルドされたXcodeプロジェクトを開くと、開発用iPhoneとして構成されたiPhoneでアプリを実行できません。 Xcode 4の主催者は、プロビジョニングプロファイルで「有効な署名IDが見つかりません」と通知します。 これは以前のMacで以前に生成した.certSigningRequestファイルに関係していると思います(そのファイルのバックアップがあります)が、新しいMacでそれをどうする必要がありますか? もう1つの奇妙なことに、更新後、プロビジョニングポータルのログインとパスワードを入力した後でも、オーガナイザーに5つの既存のプロビジョニングプロファイル(Appleプロビジョニングポータルで定義)が表示されません。

16
Xcode Simulator:古い不要なデバイスを削除する方法?
もともとiOS 5.1のみをサポートしていたXcode 4.3.1 iOS-Simulatorを実行しています。 iOS 4.3でコードをテストする必要があるため、「iOS 4.3デバイスシミュレーターでのXcodeのインストール」で説明されているように、Xcodeの「インストール」機能を使用してコードをインストールしました。 テストは終了しましたが、4.3の部分をアンインストールする方法が見つかりません(「iPhone 4.3 Simulator」と「iPad 4.3 Simulator」)。スキームメニューの乱雑さを減らしたいのですが。 AppleのXcode listservの誰も答えを知りませんでした! 編集:Xcode 4.3以降、多くの点が変更されていることに注意してください。すべての回答を読んで、この記事を読む人に提案してください。スティーブ・モーザーのような最新のものはあなたにとってもっと役に立つかもしれません! 編集10/2017:Julio Carrettoni Twitterに投稿されました iOS開発者の場合は、次のコマンドを実行します $ xcrun simctl delete unavailable 。Xcodeが使用しなくなった古いシミュレーターを削除します。私にとっては6Gbでした。自分で試したのではありません... [また、ラスビショップがすでに以下のコメントでこれについて言及しているのを見た...]
209 ios  xcode  ios-simulator 

1
カスタムの割り当て解除とARC(Objective-C)
私の小さなiPadアプリには、オブザーバーを使用する「言語切り替え」機能があります。すべてのView Controllerは、その実行中に自分自身をオブザーバーに登録しviewDidLoad:ます。 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [observer registerObject:self]; } ユーザーが[言語を変更]ボタンを押すと、新しい言語がモデルに保存され、オブザーバーに通知さupdateUi:れ、登録されたオブジェクトのセレクターを呼び出します。 これは、TabBarControllerにビューコントローラーがある場合を除いて、非常にうまく機能します。これは、タブバーが読み込まviewDidLoad:れると、ビューを初期化せずに子コントローラーからタブアイコンをフェッチするため、呼び出されないため、これらのビューコントローラーは言語変更通知を受信しないためです。このため、registerObject:呼び出しをinitメソッドに移動しました。 以前viewDidLoad:はオブザーバーに登録していたとき、以前viewDidUnload:は登録解除していました。現在で登録しているのでinit、で登録を解除することは非常に理にかなっていdeallocます。 しかし、これが私の問題です。私が書くとき: - (void) dealloc { [observer unregisterObject:self]; [super dealloc]; } 私はこのエラーを受け取ります: ARCは「dealloc」の明示的なメッセージ送信を禁止します [super dealloc]スーパークラスが適切にクリーンアップされるように呼び出す必要があるので、ARCはそれを禁止しているので、今は行き詰まっています。オブジェクトが死んでいるときに通知を受ける別の方法はありますか?

30
Xcode 4が「(アプリ名)への接続」でハングする
Xcode 4にアップグレードしたところ、何らかの理由でアプリがシミュレーターやiOSデバイスで実行できません。Xcode 3では完全に機能していましたが、突然、プログラムを実行すると、「Attaching to ...」でプログラムが停止します。この問題を解決するための他の情報もないようです。 要約すると、問題に取り組むために次のことを試すことができます: シミュレータを再起動します。 ビルドフェーズ-&gt;バンドルリソースのコピーにInfo.plistファイルが含まれていないことを確認してください。 フォルダー参照としてプロジェクトに追加されたリソースフォルダー(青いフォルダーアイコン)。フォルダをグループとして追加した後、問題は解消しました。

弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.