タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。

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Swiftを使用してJSONファイルを読み取る
JSONファイルをSwiftに読み込もうとするのに苦労しています。私は2日間の大部分を再検索してさまざまな方法を試しましたが、まだ運がありません。そのため、StackOverFlowにサインアップして、誰かが私を正しい方向に向けられるかどうかを確認しました。 私のJSONファイルはtest.jsonと呼ばれ、以下が含まれています。 { "person":[ { "name": "Bob", "age": "16", "employed": "No" }, { "name": "Vinny", "age": "56", "employed": "Yes" } ] } ファイルはドキュメントに直接保存され、次のコードを使用してアクセスします。 let file = "test.json" let dirs : String[] = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSSearchpathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.AllDomainMask, true) as String[] if (dirs != nil) { let directories: String[] = dirs let dir …


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プロジェクトのビルド設定でdSYMファイルが生成されていることを確認してください。すべての構成で、DEBUG_INFORMATION_FORMATをdwarf-with-dsymに設定する必要があります
私は最近このエラーを受け取り始めました: 2015-03-23 11:35:48.902 run[60036:1047011] Crashlytics.framework/run 1.3.14 2015-03-23 11:35:48.911 run[60036:1047011] Crashlytics: dSYM Error Unable to process <your app>.app.dSYM at path /path/to/<your app>.app.dSYM Make sure your project build settings are generating a dSYM file. DEBUG_INFORMATION_FORMAT should be set to dwarf-with-dsym for all configurations. This could also be a timing issue, make sure …



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Xcodeからプロビジョニングプロファイルを削除する方法
以前にインストールしたプロビジョニングプロファイルをXcodeから削除する方法を知っている人はいますか? このリンクを見たことがありますが、システムでその場所を見つけることができません。 したがって、プロビジョニングプロファイルを削除する方法は他にもあるはずだと思います。


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Xcode 6がアーカイブの送信時にクラッシュする
今日、私は最初のアプリの最初のビルドをベータテスト用にApp Storeにアップロードしました。いくつかの変更を加えた後、新しいアーカイブを再度送信しようとすると、Xcodeがクラッシュし、それでもクラッシュします。 それはログです: Process: Xcode [36810] Path: /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode Identifier: com.apple.dt.Xcode Version: 6.3.2 (7718) Build Info: IDEFrameworks-7718000000000000~2 App Item ID: 497799835 App External ID: 812404257 Code Type: X86-64 (Native) Parent Process: ??? [1] Responsible: Xcode [36810] User ID: 501 Date/Time: 2015-06-17 21:59:26.432 +0430 OS Version: Mac OS X 10.10.3 (14D136) Report …
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アーキテクチャーarm64の未定義シンボル
CocoaPodsからファイルをインポートするたびにApple Mach-Oリンカーエラーが発生します。 Undefined symbols for architecture arm64: "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile ld: symbol(s) not found for architecture arm64 私が使用するさまざまなポッドについて、これらの約12を取得します。 XCode 5を使用してiPhone 5S用にビルドしようとしています。 私はここでさまざまなソリューションを試してみましたが、まだ機能するものはまだありません。 このApple Mach-Oリンカーエラーを修正するにはどうすればよいですか? 興味深いかもしれない別の警告を見つけました、これが解決策につながることを願っています: Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (arm64):~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a
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アプリを正常に送信した後の「シンボルファイルが多すぎます」
今日、Xcode 6 GMをダウンロードして、2つのSwiftアプリをアプリストアに提出しました。両方とも、すべてのアップロード前の検証に合格し、他のすべての合格要件を満たし、送信されました。しかし、私はAppleから2通の電子メールを受け取りました...各プログラムに1通で、彼らは両方ともこれを言いました: 親愛なる開発者、 「xxxxxxxx」(私のアプリ名は削除されました)の最近の配信に1つ以上の問題が見つかりました。配信は成功しましたが、次の配信で次の問題を修正することをお勧めします。 シンボルファイルが多すぎる-これらのシンボルには、バイナリ[1431D977-72BC-308F-AB71-71529F25400B.symbols、158C72A7-98AC-3F07-B2BE-88427591B413.symbols、44973EAC-563E-340C-B549-55A5014A68BA.symbolsに対応するスライスがありません。 、678BF06F-0C3D-3A09-BFBF-699C7079FECD.symbols、90907DDB-0400-38ED-BB5F-0C12333C0624.symbols、93B79949-5757-374A-97B9-825AE1A61B7D.symbols、ABA05220-4FBA-CA774B02-A774A82F08A397AABF08-397FB -4422-32B8-8C40-CF9B45A2CCC6.symbols、B0CC9F7D-C542-3E18-A518-B28B7ECABE80.symbols、BF6A4C3B-6FA5-3C51-8404-19C2F132458D.symbols、C9D6E0D8A9DAADAEA70D8A9DAEA70D8A9DAEA70D8A9DA9DAEA70D8A9D70AAB9AAD9AADA9DA9A70DB9A70AA9D9A70AA9A70AA9D9A70AA9D9A70AA9DsA9DsA7A9Ds9As9Aabs9E7fBfBfE6EsbE9Asf9E7fBfCfEfEfEfBfBfEfEfEfBfBffEfEfEfBfBfffEfEfBfBfffEfEfBfBfffEfEfBfBfB短納期-3845-BAD5-F6E51045D396.symbols、D4967AA3-8FB0-3712-B0DE-7F4144AF8F4B.symbols、D813B314-AD37-31D4-B675-442052994495.symbols、DF42A13F-08D8-3E71-B221-FC357E0B60F5.symbols、F5F636C2-F0E0-3CA7 -8F7D-C49A36CD5C65.symbols] 問題を修正したら、XcodeまたはApplication Loaderを使用して、新しいバイナリをiTunes Connectにアップロードできます。 よろしく、 App Storeチーム それは本当に私や私のアプリとは何の関係もないと思います...そして、それは初日のSwiftアプリ提出の奇妙なことですか?どちらのアプリも「承認待ち」モードのままです。確かに、彼らが言ったことをなくすために私が変更できることは何も考えられません!他の誰かがまだSwiftアプリを送信し、その応答を受け取っていますか?私はそれを無視して何が起こるか見るのを待つべきだと思いますか?



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ストーリーボードを使用する場合とXIBを使用する場合
iOSプロジェクトでストーリーボードをいつ使用するか、およびXIBをいつ使用するかに関するガイドラインはありますか?それぞれの長所と短所は何ですか?それぞれがどのような状況に適していますか? 動的UI要素(マップピンのように)によってビューコントローラーがプッシュされている場合、ストーリーボードセグエを使用するのはそれほどクリーンではありません。

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Xcodeプロジェクトと関連フォルダの複製と名前変更[終了]
休業。この質問には詳細または明確さが必要です。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?詳細を追加し、この投稿を編集して問題を明確にしてください。 昨年休業。 この質問を改善する Xcodeプロジェクト全体を複製し、Xcodeがメンタルに移行することなく、プロジェクトに関連するファイルの名前を変更し、すべてのファイルをプロジェクトに手動で再インポートする必要がないようにしたいと思います。

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エラーITMS-90717:「無効なApp Storeアイコン」
アプリを送信しようとするとItunes Connect、次のエラーが発生しました。 iTunes Store Operation Failed Error ITMS-90717: "Invalid App Store Icon. The App Store Icon in the asset catalog in 'YourApp.app' can't be transparent nor contain an alpha channel." 透明性のないファイルを送信したことを確認しました。したがって、エラーはへの送信中にも持続しましたiTunes Connect。

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