タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。

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プロビジョニングプロファイルにアプリケーション識別子とキーチェーンアクセスグループの資格が含まれていない
この投稿は、急速に変化するイベントに関連しています。 私は他のすべての質問を試し、これについてすでにできるすべてを検索しました。他の多くの質問は、更新されている既存のアプリまたは開発者アカウントを持つ人々に関するものでしたが、これはXcodeを使用した2回目のようなもので、以前は機能していました。 これはどこからともなく起こりました。これらの2つのエラーが発生し続け、シミュレータを実行することはできますが、iPhoneにビルドすることはできません。 自動署名では、「LearningSpriteKit」ターゲットの資格に関する問題を解決できません。自動署名では、application-identifierとkeychain-access-groupsの資格をプロビジョニングプロファイルに追加できません。手動署名に切り替え、開発者のWebサイトから一致するプロビジョニングプロファイルをダウンロードして問題を解決します。または、自動署名を引き続き使用するには、これらの資格を資格ファイルから削除し、関連する機能をコードから削除します。 プロビジョニングプロファイル「iOS Team Provisioning Profile:#####。LearningSpriteKit」には、application-identifierおよびkeychain-access-groupsエンタイトルメントが含まれていません。
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FBSOpenApplicationErrorDomain code = 4エラー
iPhone 6シミュレーターのXcode 6でiOSアプリケーションを実行しようとすると、「シミュレーターでアプリを実行できません」というエラーが発生します。 そしてエラーコードは: 実行中にエラーが発生しました(ドメイン= FBSOpenApplicationErrorDomain、コード= 4) 誰でもそれを解決する方法を提案できますか?

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開発者IDであるmacOSインストーラーパッケージを準備する
注:これはOS Xインストーラーパッケージ専用で、Mac App Storeに提出するパッケージはさまざまなルールに従います。 マウンテンライオンのゲートキーパーのため、私はようやくPackageMakerビルドスクリプトを納屋の後ろに置いて撮影する必要がありました。PackageMakerはすでにXcodeから削除されており、「Xcodeの補助ツール」に移動されているので、すぐに忘れられるでしょう。 質問はどのように私は使用しないでpkgbuild、productbuildとpkgutilそれを交換しますか?

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Xcode 4.4リリースノートで言及されている「Objective-C Literals」の詳細は何ですか?
Xcode 4.4のリリースノートを調べていたところ、次のことに気づきました。 LLVM 4.0コンパイラ Xcodeには、Apple LLVMコンパイラバージョン4.0が含まれ、次の新しい Objective-C 言語機能が含まれています。[...] -Objective-Cリテラル:NSArray、NSDictionary、およびNSNumberのリテラルを作成します。 この機能に興味があります。それはちょうどどのようにリテラルの私には全く明らかではないNSString仕事とどのように1は、それらを使用することができNSArray、NSDictionaryとNSNumber。 詳細は?

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クラッシュログXcodeを象徴する方法は?
Xcode 5のオーガナイザーには、すべてのクラッシュログを一覧表示するビューがありました。ここにドロップクラッシュログをドラッグできます。しかし、Xcode 6以降、デバイスが整理されていないため、新しいウィンドウが表示されるようになりました。しかし、Xcode 6にアップグレードした後、Xcode 5にドラッグアンドドロップしたクラッシュログを表示する場所が見つかりません。誰かが答えを知っていますか?
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LinuxでXcodeを実行できますか?
LinuxでXcodeを実行できますか?Mac OS XはBSD Unixに基づいていましたが、それは可能ですか? 私が聞いたことから、iPhoneシミュレーターを備えたMonoDevelopプラグインがあります。
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Xcode-ld:-lPodsのライブラリが見つかりません
iOSアプリケーションをビルドしようとすると、これらのエラーが発生します。 ld: library not found for -lPods clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) Ld /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalbox normal x86_64 cd /Users/Markus/Development/xcode/totalbox-ios export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.1 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk -L/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Intermediates/Totalbox.build/Debug-iphonesimulator/Totalbox.build/Objects-normal/x86_64/Totalbox.LinkFileList -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -ObjC -framework CoreGraphics -framework Foundation -framework …

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ユニットテスト内のコードがバンドルリソースを見つけられないのはなぜですか?
私が単体テストしているいくつかのコードは、リソースファイルをロードする必要があります。次の行が含まれています。 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"foo" ofType:@"txt"]; アプリでは問題なく実行されますが、単体テストフレームワークで実行pathForResource:するとnilが返され、検索できませんでしたfoo.txt。 これが単体テストターゲットのバンドルリソースfoo.txtのコピービルドフェーズに含まれていることを確認したので、なぜファイルが見つからないのですか?

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クラスからプログラムでストーリーボードを読み込むにはどうすればよいですか?
私の問題は、ストーリーボードとxibの両方を使用する方法を探していたことです。しかし、プログラムでストーリーボードを読み込んで表示する適切な方法が見つかりません。プロジェクトはxibを使用して開発を開始しましたが、現在、すべてのxibファイルをストーリーボードにネストすることは非常に困難です。それでalloc, init, push、viewControllersのように、コードでそれを行う方法を探していました。私の場合、ストーリーボードにコントローラーが1つだけUITableViewControllerあります。これには、表示するコンテンツを含む静的セルがあります。大規模なリファクタリングを行わずにxibとストーリーボードの両方を使用する適切な方法を知っている人がいれば、私はどんな助けにも感謝します。

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Xcode 4:.xcarchiveの代わりにIPAファイルを作成する
Xcode 3.2.5では、「ビルドとアーカイブ」を使用してIPAファイルを作成します。Xcode 4では、「製品->アーカイブ」を使用して、アプリケーションを.xcarchiveバンドルにアーカイブできます。 Xcode 4で.ipaファイルを作成するにはどうすればよいですか?
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XCTestの基本モジュールをロードできません
私はXcodeで迅速に作業しており、デフォルトではXCTestを参照するテストファイルを作成します。 ターゲットメンバーシップをメインプロジェクトに設定すると、このエラーが発生します XCTestの基本モジュールをロードできません このターゲットメンバーシップが設定されていない場合、テストは適切に実行され、すべてが正常に動作します。 PS:私はSwiftを初めて使用するので、おそらく馬鹿げた質問です(私に教えてください)。
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Xcode 10、UI要素はどこにありますか?
ほぼ1年間Swiftのコーディングを行っていませんでした。 Xcode 10ベータ版をダウンロードしてください。気を失いましたか?私は知っているすべてのトリックを試しましたが、UI要素はストーリーボードに表示されません。ゼロ。サイドバーは空です。 Xcode 10: Xcode 9、問題ありません。すべてのUIボタンなどです。 おかげで、これは一種のシュールです。:-)

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iOSシミュレーター:アプリを閉じる方法
xCodeからシミュレーターを「実行」すると、アプリが自動的に起動し、ホームボタンをクリックしてアプリを一時停止できます。私がやりたいことは、シミュレーター内からアプリを閉じることです。それで、これをどのように行うことができますか?

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Xcodeソースの自動フォーマット
C#の開発者として、私はVisual Studio 2008の自動フォーマットに大きく依存しています。具体的には、ずさんな実装の後、CTRL+ K、Dキーボードショートカットを使用して強制的に元の状態に戻します。 私は今、Objective-Cを学ぼうとしていますが、Xcodeの特定の機能がありませんが、フォーマットショートカットほど苦痛なものはないでしょう。私のグーグル検索は何も組み込まれていませんが、いくつかのハックがあるようです。何か不足していますか、またはこの機能はXcodeにネイティブに存在しませんか?

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