タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。

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Xcodeのコードインデントを修正
コードの編集を開始してforループを追加すると、前のコードは自動的に調整されるのではなく、以前のインデントを維持するため、ステートメントのコードインデントが変更されます。 Visual Studioでは、コードを強調表示し、「形式の選択」を選択してこれらの問題を修正できます。Xcodeにも同様のものはありますか?
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iconutilを使用してicnsファイルを手動で作成する方法
アプリを検証しているときに、次のエラーが発生します。 アプリケーションバンドルには、512x512と512x512@2x画像の両方を含むICNS形式のアイコンは含まれていません。 私はImg2icnsアプリでicnsアイコンを作成するために使用しており、今日までは常に正しく機能していました。しかし、今はそのエラーが発生しており、それを機能させる方法はありません。Img2icnsで 2つのPNGファイル(512x512および1024x1024)を一緒に配置しようとしましたが、常にそのエラーが発生します。AppleのOS Xヒューマンインターフェイスガイドラインの指示にも従おうとしましたが、アイコンセットを作成しようとすると、次のターミナルエラーが発生します。 -bash:予期しないトークン 'newline'に近い構文エラー 端末のコマンドはあまり得意ではないので、何か間違っているのかもしれません。私が書いた: iconutil -c icns </Users/myname/SDK Mac Apps/MyApp/grafica/icon.iconset> 誰かがそれを助けることができればそれは非常に高く評価されます。ありがとう、マッシー。
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Xcode 11-iOS 13でUISceneDelegate / SwiftUIをオプトアウト
現在Xcode 11 Beta 5を使用しています。私のアプリケーション内では、iOS 12以下で問題なく動作します。ただし、iOS 13では、デフォルトでUISceneを使用しているように見えます。これは私のアプリが何もしない原因となっています。 アプリを新規インストールで起動すると、ユーザーが同意する必要のある利用規約があります。同意した後、ロード画面に移動し、メイン画面に移動します。私が投稿したスクリーンショットでは、現在のフォアグラウンドでの背後にあるビューはスプラッシュロード画面です。 アプリケーション全体に複数のビューのシーンサポートを追加することを検討しますが、現在、私たちはより優先度の高い作業を行う必要があります。 https://imgur.com/i0qLhAL 「複数ウィンドウのサポート」は、アプリのターゲットの一般設定ですでに無効になっています。また、info.plistファイルで「複数のウィンドウを有効にする」を「いいえ」に設定しています。 これまでのところ、実際には何も機能していません。基本的に、iOS 10-12で元の動作を復元するために、複数のウィンドウとUIScene / SwiftUIをオプトアウト/無効化したいと考えています。これはiOS 13で可能ですか、それとも更新する必要がありますか? 更新: これは、ビューのデバッグ階層のスクリーンショットです。左側はiOS 12、右側はiOS 13です。Info.plistにもシーンデリゲートクラスやメソッドにも何も追加しないと、なぜ違うのですか?Xcode 11の既存の本番環境対応コードで実行しただけです。 https://imgur.com/C3aLsDo
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選択した実行先はこのアクションでは無効です
私はいつもiphone / ipadだったプロジェクトを開きました。なんらかの理由で「スキーム」オプションが「MyApp My Mac 64ビット」しかないため、今はビルドできません。このセットをiphone / ipadシミュレータとデバイスに戻すにはどうすればよいですか?「ターゲットデバイスファミリ」の設定はiPhone / iPadです。
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'#selector'はObjective-Cに公開されていないメソッドを指します
addTargetを介してパラメーターを渡す新しいXcode 7.3は、通常は機能しますが、この場合、タイトルにエラーがスローされます。何か案は?@objcに変更しようとすると、もう1つスローされます ありがとうございました! cell.commentButton.addTarget(self, action: #selector(FeedViewController.didTapCommentButton(_:)), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside) それが呼び出しているセレクター func didTapCommentButton(post: Post) { }
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UIViewのsetNeedsLayout、layoutIfNeeded、layoutSubviewsの関係は何ですか?
とメソッドの関係について明確な説明UIView's setNeedsLayoutはlayoutIfNeededありlayoutSubviewsますか?そして、3つすべてが使用される実装例。ありがとう。 混乱しているのは、カスタムビューにsetNeedsLayoutメッセージを送信するとlayoutSubviews、このメソッドの後に呼び出される次のメッセージがスキップされてlayoutIfNeededしまうことです。ドキュメントから、フローがsetNeedsLayout> layoutIfNeeded呼び出される原因>呼び出される原因となることが予想layoutSubviewsされます。
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OKとキャンセルのあるスウィフトアラートビュー:どのボタンがタップされましたか?
Swiftで記述されたXcodeにアラートビューがあり、ユーザーが何を実行したり実行したりするためにユーザーが選択したボタン(確認ダイアログ)を決定したいと思います。 現在私は持っています: @IBAction func pushedRefresh(sender: AnyObject) { var refreshAlert = UIAlertView() refreshAlert.title = "Refresh?" refreshAlert.message = "All data will be lost." refreshAlert.addButtonWithTitle("Cancel") refreshAlert.addButtonWithTitle("OK") refreshAlert.show() } 私はおそらくボタンを間違って使用しています。これは私にとってすべて新しいので、私を修正してください。

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ブロックベースのAPIメソッドでnull以外およびnull許容のObjective-Cキーワードを使用する方法
次の方法を検討してください - (void)methodWithArg:(NSString *)arg1 andArg:(NSString *)arg2 completionHandler:(void (^)(NSArray *results, NSError *error))completionHandler; 新しいキーワードnonnullとnullable アノテーションキーワードを使用すると、次のようにキーワードを強化できます。 - (void)methodWithArg:(nonnull NSString *)arg1 andArg:(nullable NSString *)arg2 completionHandler:(void (^)(NSArray *results, NSError *error))completionHandler; ただし、次の警告も表示されます。 ポインターにヌル可能型指定子(__nonnullまたは__nullable)がありません 3番目のパラメーター(ブロック1)を参照します。 ドキュメントには、ブロックパラメータのNULL値の許容を指定する方法の例をカバーしていません。それは逐語的に述べています 型が単純なオブジェクトまたはブロックポインターである限り、左かっこの直後に、アンダースコアなしのフォームnull可能およびnullなしを使用できます。 ブロックの2つのキーワードの1つを(任意の位置に)運がなくても入れてみました。また、アンダースコア付きのバリアント(__nonnullおよび__nullable)も試しました。 したがって、私の質問は次のとおりです。どのようにして、ブロックパラメーターのnull可能性セマンティクスを指定できますか

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React NativeのiOS起動画面
React Nativeアプリを使用していて、起動画面のカスタマイズを設定しようとしていますが、設定できません。 React NativeはデフォルトでLaunchScreen.xibを作成するため、Images.xcassets内にLaunchImageを作成しました。 オプションの「アプリのアイコンと起動画像」の下にある「起動画面ファイル」を変更する必要があることも読みました。 これを実行すると、起動画面が真っ黒になり、アプリが読み込まれると、上部と下部の両方に黒いフレームが表示されます。 そのため、React Nativeプロジェクトで起動画面を設定するために何をしなければならないのかわかりません。 誰かがそれらのトラブルを手伝ってくれるなら、私は感謝します。 前もって感謝します。

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Xcode 10へのアップグレード後の問題:ビルド入力ファイルが見つからない
昨夜、Xcode SDKをバージョン10にアップグレードしましたが、ビルドできません。 私はこのエラーを受け取ります: ビルド入力ファイルが見つかりません: '/Users/call01/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Comp-Lite-Apps-gytvmossqptokeafrddvvmnlzadk/Build/Products/Debug-iphoneos/SG11.app/SG11 これはアップグレード前には存在していなかったため、元に戻したくなりますが、この問題を解決できる場合はバージョン10を使い続けたいと考えています。
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Xcode 5でプロビジョニングプロファイルを見つける
Xcode 5では、でプロビジョニングプロファイルのリストを取得できますXcode >> preferences >> accounts >> view details。プロファイルをコピーしてクライアントに送信したいのですが、「Finderでプロファイルを表示」オプションを使用してプロファイルを右クリックして見つけることができません。 XCode 5で特定のプロビジョニングプロファイルを取得するにはどうすればよいですか、または毎回developer.appleからダウンロードする必要がありますか?

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実行時に特定のサブビューの自動レイアウトを無効にできますか?
フレームをプログラムで操作する必要があるビューがあります。これは、フレームの原点を操作することによってスーパービューの周りをスクロールおよびズームするコンテンツにラップする一種のドキュメントビューです。Autolayoutは実行時にこれと戦う。 自動レイアウトを無効にすることは、他のビューのレイアウトを処理するために合理的に使用できるため、完全に少し厳しいように見えます。私が望むのは、ある種の「null制約」のようです。

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