タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。

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iOS 8.1シミュレータのローカリゼーションが壊れている(NSLocalizedString)
TL; DR: ローカリゼーションはxCode 6.1および8.1シミュレータでは機能しないようです。 回避策: [スキームの編集] >> [実行](サイドバー)>> [オプション]タブ>> [ アプリケーション言語]に移動します。シミュレーターでアプリを実行する言語を選択します。 長い話: xCodeを6.1に更新しました。このアップデートにより、iOS 7.xシミュレーターが削除され、8.xシミュレーターのみが残りました。 次の手順を実行しました。 7.xシミュレータをインストールしました プロジェクトをクリーンアップ シミュレータからアプリを削除しました プロジェクトの派生フォルダーを削除しました プロジェクトは英語と日本語をサポートしています。 7.1シミュレータ(5s)では、ローカリゼーションは期待どおりに機能します。 8.1シミュレーター(5秒)では機能しません。 Appleは実際のデバイスで動作するため、シミュレータで何かが壊れていると思います。 これに関する何かの入力、他の誰かが同様の問題を経験しましたか? 編集 シミュレータのバグのようです、参照: Apple Dev Forums

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Xcodeコマンド/ usr / bin / codesignが終了コード1で失敗しました:errSecInternalComponent
デバイスでアプリをテストするために、新しいプロビジョニングプロファイルをXcodeに追加しようとしています。ここに私が従ったステップがあります: すべての証明書とプロビジョニングプロファイルを削除しました IOS Dev証明書の作成/追加 私のIOSデバイスをオンラインで追加 IOSプロビジョニングプロファイルの作成 IOSプロビジョニングプロファイルの追加 きれいなアプリ ビルドしてアプリを実行 ビルド設定で共同設計とプロビジョニングプロファイルを設定する 大量のグーグル>成功しない ここに私が得るエラーがあります: CSSM_SignData returned: 800108E6 /Users/alexpelletier/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyExpense-efnqzvoqwngzcmazaotyalepiice/Build/Products/Debug-iphoneos/MyExpense.app: errSecInternalComponent Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

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Xcode Project Navigatorで疑問符は何を意味しますか?
Xcodeのプロジェクトナビゲーターで、何がわかりませんか?ファイル名の横に私を教えようとしています。 これが、プロジェクトのルートディレクトリからClassesフォルダーにドラッグしたファイルと同じであることは偶然ではないと思います(.mmファイルがそこにあり、一緒にしたかったためです)。プロジェクトは今でも問題なくコンパイルされていますが、私のコードセンスは最近壊れており、これが問題の一部であるかどうか疑問に思っています。 ありがとう!

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SecItemAddが常にエラーを返す-iOS 10シミュレーターのXcode 8で-34018
更新:この問題はXcode 8.2で修正されました。キーチェーンは、キーチェーンの共有を有効にしなくてもシミュレータで機能します。 Xcode 8 / iOS 10シミュレータで関数を呼び出すと、常にエラー-34018が発生するのはなぜですか?SecItemAdd 再現する手順 Xcode 8で新しいシングルページiOSアプリプロジェクトを作成します。次のコードを実行しますviewDidLoad(またはこの Xcodeプロジェクトを開きます)。 let itemKey = "My key" let itemValue = "My secretive bee 🐝" // Remove from Keychain // ---------------- let queryDelete: [String: AnyObject] = [ kSecClass as String: kSecClassGenericPassword, kSecAttrAccount as String: itemKey as AnyObject ] let resultCodeDelete = SecItemDelete(queryDelete …
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Xcode 4.2およびiOS 5 SDKを使用している場合、古いiOSバージョンをターゲットにすることはできますか?
最近、iOS 5 SDKパッケージのXcode 4.2をダウンロードしましたが、iOS 4.2.1でiPhone 3Gをデバッグに使用できないことにすぐに気付きました。iOS 5がインストールされたiPhone 4でのみデバッグとテストができます。 5.0未満のiOSを実行しているデバイスでは、Xcodeは「iPhone3GSの実行が終了しました」とだけ表示し、実行しません。3.0を超えるアプリで機能を使用しておらず、すべてのバージョン3.0以降を対象にできるようにしたいので、展開ターゲットを3.0に設定しました。すべてのプロビジョニングプロファイルがインストールされ、最新の状態です。 xcodeを終了して再起動し、ビルドを複数回クリーンアップしました。アーキテクチャビルド設定でarmv6を追加しようとしましたが、iOS 4.2.1を搭載した古い電話でアプリをビルドして実行することはできません。 私の質問は、新しいSDKでアプリを5より前のバージョンのiOSでも動作させることは可能ですか?古いスマートフォンにインストールできない場合でも、iOSの下位バージョンでアプリが引き続き実行されることを確認するにはどうすればよいですか? 編集: OK、iOS SDK 5はデフォルトでarmv6のサポートを終了したようです。ターゲットとプロジェクトの両方のビルド設定の下にある[アーキテクチャ]フィールドにarmv6を追加する必要があります。その後、アプリはiPhone 3Gデバイスで実行できるようになります。答えはここにあります iOS 5でarmv6およびarmv7アーキテクチャ用にビルドする方法
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スクリーンショットを保存するとXcode 8.2シミュレータがクラッシュする
XCode 8.2をアップデートした後、保存するたびにスクリーンショットが常にクラッシュしました。コンテンツをリセットしても設定がクラッシュします。 すべてのシミュレータを削除して、再度インストールする必要がありますか? 更新: 8.2.1にも同じ問題があります。 8.3シエラのみがサポートされています。 クラッシュレポートは次のとおりです。 Process: Simulator [48928] Path: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Applications/Simulator.app/Contents/MacOS/Simulator Identifier: com.apple.iphonesimulator Version: 10.0 (726.7) Build Info: Indigo-726007000000000~5 Code Type: X86-64 (Native) Parent Process: ??? [1] Responsible: Simulator [48928] User ID: 501 PlugIn Path: /Applications/Xcode.app/Contents/Frameworks/libswiftFoundation.dylib PlugIn Identifier: libswiftFoundation.dylib PlugIn Version: 3.0.2 (800.0.63) Date/Time: 2016-12-13 23:43:25.860 +0800 OS Version: …
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XcodeはCおよびObjective-Cコードのみをリファクタリングできます。Xcode 6でSwiftクラス名を変更するにはどうすればよいですか?
Xcode 6ベータ版で新しいシングルビューアプリケーションプロジェクトを作成しました。SwiftクラスViewController.swiftの名前を他の名前に変更したい。しかし、リファクタリング->名前の変更を選択すると、エラーが発生しますXcode can only refactor C and Objective-C code。 Xcode 6でSwiftクラスの名前を変更する方法はありますか? 更新: 最後に、Xcode 9はSwiftのリファクタリングをサポートしています。Appleがこの基本的な機能を追加するには3年かかりました。リファクタリング
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Xcode変数
Xcodeでは、PROJECT_DIRスクリプトの実行ビルドフェーズなど、特定の状況で使用するような変数を取得できることを知っています。ビルドタイプ(つまり、ReleaseまたはDebug)を取得できるかどうか疑問に思っています。何か案は?

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コマンドラインツールがインストールされているかどうかを確認する方法
OS X 10.8.2を搭載したMacBook Proを使用しています。XCodeがインストールされます。これは、Applicationsディレクトリに表示されるのでわかります。コマンドラインツールがインストールされているかどうかを知る必要がある/ usr / binには、xcodebuildファイルとxcode-selectファイルもあります。コマンドはありますか?XCode CLTがインストールされているかどうかを確認するには、どうすればよいですか?
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App Storeのアプリケーションに有効な「aps-environment」資格文字列が見つかりません
だから私はこのアプリをDripperと呼んでいます。それは約1か月前に出し、それから数日前にアップデートしました。この更新では、プッシュ通知といくつかの小さな調整が追加されました。開発プロファイルを使用してsandbox-apnでテストしたところ、問題はありませんでした。それから私は物事を本番環境に切り替え、それをテスト飛行にプッシュしましたが、再び物事は完璧に機能しました。更新を市場に出して実行したところ、サーバーで新しいプッシュ登録を取得していないことがわかりました。デバイスのコンソールログを確認したところ、次のことがわかりました。 12月4日17:55:15 Ina-touch-it coffco [1210]:リモート通知の登録 12月4日17:55:15 Ina-touch-it SpringBoard [52]:アプリケーションに有効な「aps-environment」資格文字列が見つかりません'ドリッパー':(null)。通知は配信されません。 12月4日17:55:15 Ina-touch-it coffco [1210]<Warning>: Failed to register with error : Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=3000 "no valid 'aps-environment' entitlement string found for application" UserInfo=0x174270900 {NSLocalizedDescription=no valid 'aps-environment' entitlement string found for application} production-apnはアドホックビルドとアプリストアビルドで同じように機能すると思っていたので、少し混乱しています。 これが私のアプリIDとその資格です-> http://i.stack.imgur.com/uf4pB.png これがアプリストアのプロビジョニングプロファイルです-> http://i.stack.imgur.com/AYOV5.png


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Xcodeプロジェクトにシミュレーターのリストが表示されない
Xcode 6.1でプロジェクトを開きます。プロジェクトを実行しようとすると、ボタンがグレー表示されます。私が行こうとするとProduct > Cleanと、オプションがグレー表示されます。シミュレーターのリストを見るMy Macと、通常の代わりにiOS Deviceます。シミュレータを元に戻すにはどうすればよいですか?
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Xcode 6-コマンドラインからシミュレーターを起動する
コマンドラインからiPhoneシミュレータを起動したい。 今まで私は以下のコマンドを使用しています /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/MacOS/iPhone Simulator -SimulateDevice -SimulateDeviceは、特定のデバイスタイプを起動するために使用されます Xcode 6では、パスとアプリが次のように変更されました /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Applications/iOS Simulator.app/Contents/MacOS/iOS Simulator 残念ながら、-SimulateDeviceオプションは現在機能していません。シミュレータを起動できますが、起動するシミュレータを指定するオプションがありません 誰もがXcode 6でこれの代替手段を見つけましたか?

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Xcode 5とアセットカタログ:LaunchImageを参照する方法?
Xcode 5のアセットカタログを使用してLaunchImageいます。ホームビューの背景画像として自分を使用したいと思います(「読み込み」から「読み込み」への移行をスムーズにするためのかなり一般的な方法です)。 アセットカタログの同じエントリを使用してスペースを節約し、2つの異なるイメージセットでイメージを複製する必要がないようにしたいと思います。 ただし、次のように呼び出します。 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"LaunchImage"]; //returns nil

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