タグ付けされた質問 「shapes」

ベクトル媒体として表される地理的プリミティブ(楕円、線、長方形、多角形、ベジェ曲線)のセットに関する質問。カスタム形状は、前述のプリミティブのいずれかを組み合わせることで作成できます。

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Inkscapeで3色の円弧を作成するにはどうすればよいですか?
赤、緑、青の3色の円弧を次々と切り取る必要があります。これは円形のゲームパドル用です。 正方形と円の区別を使用して、全体を回転させ、長い弧のパスを削除し、小さい弧の色を変更します。 3色の円弧を作成する、より簡単で効率的な方法はありますか? これが私の努力の一端です。 次に、アークの各セクションを均一にする必要があります。角度を使用したり、サイズのパーセントを指定したりする簡単な方法が欲しい。 私はこれらの式を見つけました: http://www.regentsprep.org/regents/math/geometry/gp15/circlearcs.htm



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六角形のグリッドを作る方法は?
六角形のグリッドを作成しようとしています。各六角形を独自の形状にし、余分なパスを追加しないでください。 私は、次のような六角形グリッドを作成するためにさまざまな方法を試しました(各六角形は独自の形状/パスです)。 [現在表示されているアーティファクトは、Illustratorでのレンダリングの問題にすぎません。一度エクスポートすると、見栄えが良くなります。] スマートガイドを使用しながら、形状を作成して手動で複製して配置しようとしましたが、適切に位置合わせすることが非常に困難です。 片側だけを簡単に揃えることができます。 移動する必要がある(異なる)距離の正確な値を取得する方法がわからないため、変換効果の使用も非常に困難です。(おそらくいくつかの数式@joojaaです)



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Inkscape:複数のポリラインからポリゴンを作成する方法は?
Inkscapeで手動で描画すると、いくつかのポリラインとポリゴンが接触します。 それらから(ゾーンAで)ポリゴンを作成し、所定の色で塗りつぶします。目的のポリゴンの境界として、右側に小さなポリラインがあり、左側にある長いポリラインの一部(ポリゴンBに属する)があります。 地図作成の問題です。 いくつかのテクニックを試しましたが、Inkscapeメニューで迷っています。私を助けてくれてありがとう


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ベクタースマートオブジェクトレイヤーをシェイプレイヤーに変換
私はIllustratorからPhotoShopにベクターアートをカットアンドペーストし、貼り付けるときに「スマートオブジェクト」を選択しました。 非常にシンプルなアートをPhotoShopで直接編集できるように、スマートオブジェクトをシェイプレイヤーに変換する方法はありますか?

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円の周りに等間隔に配置された複数のオブジェクト
6つの異なる画像を撮影し、それらを円形に配置するプロジェクトがあります。すべての画像に重複があります(同じ画像の3から24の間の任意の場所)。合計すると、等間隔に配置された75個の「形状/イメージ」を持つ円が必要です。 回転ツールを使用して画像を4.8度(360/75 = 4.8)回転させようとしましたが、画像を完全に一直線に並べることができません。 私はまた、75ポイントを得るために円上で回転するガイドとしてラインを作成しようとしましたが、それらも均一に着陸しません。 Illustrator CS5を使用しています


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Photoshop CCでライブ形状をマスクプロパティに変更する方法
Photoshop CCでシェイプを使用しているときに、プロパティパネルが突然(私の知る限り)変化する理由について少し混乱しています。 これは、形状を操作するときの通常のプロパティパネルです。 それから私は時々これを手に入れます 最初の画像では、2つのビュー(マスクとライブシェイプ)を切り替えることができます。ただし、この2番目の画像では、マスクタブしか表示されません。通常のタブに戻す方法はありますか?または、どういうわけかこれが起こるのを防ぎます。 ありがとう

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洗練された幾何学的形状をグラフ化するためのソフトウェア
私は、幾何学を多用する修士論文を書いています。特に、添付の図と同様の図を作成する必要があります。 私は、どのツールが役立つかについて考えていました。すでにRとPythonのプロットを検討しており、Inkscape(私が使用したことがない)について簡単に考えました。 次の図を再作成したり、類似のツールを描画したりするには、どのツールをお勧めしますか? [ソース:https : //commons.wikimedia.org/wiki/File : Minimal_surface_curvature_planes-en.svg ]

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ロゴの完璧な曲線、Illustrator CS6
私はIllustratorが初めてで、現在ロゴをデザインしています。 現時点でそれを洗練し、すべての測定値をチェックするなど... しかし、私はこの曲線に取り組むための最良の方法は何だろうと思います: ご覧のように、完璧には程遠いです。主に内側のカーブに注目しています。それから私は測定によって外を調整することができます。 この曲線を修正する正確な方法が見つからないようです。 どんな助けでも大歓迎です:)

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放射状に対称な5つ星の星を描く方法は?
ユーザーインターフェイスの一部として回転できる5角の星を探しています。したがって、星の中心は動かないはずです。そうでなければ、奇妙に見えます。 しかし、どこから5つ星の星を取得しても、星の中心は画像の中心にありません。 次の理由により、このような形状が存在すると確信しています。 放射状に対称な五角形を作ることができます。各頂点は、外接円上で72度離れています。 円は正方形を囲むことができるので、そのような星は正方形で囲まれている可能性があります。せいぜい(私は思う)星の1ポイントが正方形に接触します。正方形の中心に星の中心がある、放射状に対称的な星を含む正方形のアセットを持つことが可能です。 そのような形にしたいのであれば、どのような低コストのソフトウェアを使用でき、基本的なプロセスはどうなりますか?放射状の対称性を探しているので、完全な五角形から始めることが重要だと思います。プロセスの最も難しい部分は、星の10個のエッジすべてが同じ長さになるようにすることです。
7 shapes  drawing 

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