タグ付けされた質問 「animation」

簡単なアニメーションタスクに関する質問。アニメーション用のグラフィックスのデザインに関連することを尋ねます。ソフトウェア関連の複雑な質問がある場合は、アニメーション専用のStack Exchangeサイトに投稿すると、より良い結果が得られる場合があります。

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「スプライト」とは何ですか?
Ze-Nian LiとMark S DrewによるFundamentals of Multimediaを勉強しています。「スプライト」という言葉を使っていますが、意味がわかりません。誰かが私にスプライトとは何か、どのように使用するかを説明できますか?

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After Effectsとアニメーション用のFlash / Animateの違いは何ですか?
アニメーターになることを考えています。私は主にKurzgesagtに似たビデオを作成したいと思います–一言で言えば、このようなビデオを作成します。フラットなデザインの目的でAEとAnimate / Flashの比較を検索したところ、出てきた例はすべてAEで作成されたように見えました。私はAEの方がより強力であることを知っていますが、ほとんどのフラットアニメーションはベクターベースのように見えるため、Animate / Flashが既に十分に機能しているため、Animate / Flashの方がシンプルで同じ目的を達成できるかどうかを知りたいと思います。After EffectsまたはAnimateのいずれかをダウンロードする前に、このタイプのアニメーションにどちらがより使いやすいかを確認する必要があります。 私が投稿したようなアニメーション用の2つのアプリケーションの違いは何ですか? (編集)また、メインアプリケーションにこれらの機能がない場合、アセットなどを作成するための補完的なソフトウェアをお勧めしますか? 前もって感謝します。

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「累積レイヤー」を使用するGIFを変更するにはどうすればよいですか?
GIMPでGIFを保存すると、累積レイヤー(結合)またはレイヤーごとに1フレーム(置換)を使用するオプションが表示されます。 累積レイヤーを選択すると、GIFのレイヤーには、最後のフレーム以降に変更されたピクセルのみが含まれます。 レイヤーごとに1つのフレームを選択すると、各GIFのレイヤーはすべてのピクセルを保存し、最後のフレームのピクセルには依存しません。 GIFが以前に累積レイヤーで保存されていて、最初の数フレームを削除した場合、後のフレームは最初のフレームの(現在は削除されている)色情報に依存しているため、残りのGIFがめちゃくちゃになります。 次に例を示します。 元の: 最初の2つのフレームを削除した後: 修正されたGIFを保存して正しいようにするにはどうすればよいですか?
10 gimp  images  animation 

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Flashからエクスポートするときに、色がフラット(ディザリングされていない)であることを確認するにはどうすればよいですか?
鮮明な画像品質でアニメーションGIFを作成するには、どの設定/方法が最適ですか? これが私が取り組んでいるものです:http : //demo.jessewhite.me/envelope/index.html このグラフィックはハイエンドのクライアント向けなので、できるだけシャープにしたい。私はいくつかの方法でアニメーションGIFを作成してみましたが、これは私が得た最良の結果です。 これが私のアプローチです: save image as PNG import into Flash to animate publish as GIF image with the following settings: 'Optimize colors' and 'Smooth' are checked. Dither: Diffusion. Palette Type: Adaptive. Max Colors: 2500. 完成したGIFの封筒を(単色のドットパターンがない)平らな無地の色にしたいと思います。シールはグラデーションを維持する必要があり、私もドロップシャドウを混ぜることはできません。

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Photoshopのアニメーションでレイヤーのサイズを変更するにはどうすればよいですか?
Photoshop CS6でアニメーションタイムラインを操作しています。小さな円のレイヤーを拡大/拡大したいのですが、Layer-Timelineパネルでは、次のオプションしか利用できません。 ポジション 不透明度 スタイル ベクトルマスク位置 ベクトルマスクの有効化 アニメーション中にレイヤーのサイズを大きくするにはどうすればよいですか?


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Photoshop CS6-アニメート/キーフレームスマートフィルター
Photoshop CS6のレイヤーに「オイルペイント」スマートフィルターを適用しました。フィルターの「角度方向」を0から360度までアニメートしたいのですが、タイムラインの「スタイル」レーンのキーフレームがこれに対応していないようです。 この効果を達成する簡単な方法はありますか?Photoshopのスクリプト/バッチアクションについての知識は限られていますが、この効果を実現するために調査する価値のあるルートでしょうか?

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Photoshopで何百ものレイヤーをアニメーションの続編にすばやく変換する方法は?
photoshopはタイムラインでの手動調整しかサポートしておらず、一度に1つのフレームを編集できるという印象を受けています。何百ものレイヤーがある場合、ほんの数秒のgifを作成するには数日かかります。それがgifの作り方だとは思いません。レイヤーをアニメーション化された続編にすばやく変換する方法はありますか?


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品質を失わずにフラッシュファイルをgif形式にエクスポートするにはどうすればよいですか?
Adobe Flashを使用して、私がデザインした一連のアニメーションGIF魔女を作成しています。問題は、それをアニメーションGIF形式にエクスポートすると、ピクセル化して品質が大幅に低下することです。 これを適切な品質でエクスポートできる方法またはフォーマットがあるかどうか、またはそれを行うためのブリッジとして使用するプログラムがあるかどうかを知りたいと思いました。ちなみにCS5を使っています。
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