タグ付けされた質問 「academic-graduate」

経済学の大学院研究の前に発生しない専門家レベルの質問。

1
なぜですか?
2つの商品とと、それらに関連する価格とます。収入。はヒックスの需要で、はマーシャルの需要です。xxxyyypxpxp_xpypyp_ymmmxHxHx^HxMxMx^M スルツキー方程式: ∂xM∂px=∂xH∂px−∂xM∂mxM∂xM∂px=∂xH∂px−∂xM∂mxM\frac{\partial x^M}{\partial p_x} = \frac{\partial x^H}{\partial p_x} -\frac{\partial x^M}{\partial m} x^M 弾力性バージョン: εMx,px=εHx,px−ηxsxεx,pxM=εx,pxH−ηxsx\varepsilon_{x,p_x}^M = \varepsilon_{x,p_x}^H - \eta_x s_x sx=pxxmsx=pxxms_x = \frac{p_x x}{m} 私の教授はしていますが、尋ねられても証明をしませんでした。私のTAが提供することもできません。εHx,px=−syσεx,pxH=−syσ\varepsilon_{x,p_x}^H =-s_y \sigma σσ\sigmaは置換の弾性です 私の質問: 誰かが理由を示すことができますか?εHx,px=−syσεx,pxH=−syσ\varepsilon_{x,p_x}^H =-s_y \sigma

1
差分ユーティリティが増加し、差分ユーティリティが減少する有限の2人用ゲームには、いくつかの便利なプロパティがありますか?
Nash平衡のセットの素晴らしい特性は、スーパーモジュラーゲームに対して表示できます(こちらを参照)。しかし、2人用のゲームでは 2人のプレイヤーとS 2の戦略空間は有限であり、両方ともRのサブセットです。S1S1S_1S2S2S_2RR\mathbb R は増加する差を示し、 u 2は減少する差を示します。u1u1u_1u2u2u_2 それについて何が言えますか?
弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.