ブール関数の決定木の複雑さにおいて、非常によく知られている下限の方法は、関数を表す(近似)多項式を見つけることです。Paturiは示さ量の点で対称ブール(部分及び合計)関数の特徴付けを与え。
定理(Paturi):レッツ任意の非定対称関数である、と表すF K = F (X )場合| x | = k(xのハミング重みはkです)。近似度F付し、〜DのEのG(fが)であり、Θ (√ここで、Γ(F)=分{| 2k−n+1| :FK≠F K + 1 及び 0≤K≤N-1}
今せてである閾値関数、すなわちT H R T(X )= 1であれば、X ≥ T。この中で紙(参照:セクション8、15ページ)と述べている〜D E G(F )=は、√。
しきい値関数について、、なぜなら| x | = t − 1関数は0から1に変化します。私は正しいですか?
Paturiの定理をこの値に直接適用すると、他の論文で報告されているしきい値関数の下限が得られません。上記のΓ (T h r t)の値は正しいですか?何が欠けていますか?
編集:私はまた、しきい値の量子敵対下限を計算してみました。まず、定理を確認しましょう。
定理(重みなし量子敵は):レッツ部分的ブール関数であること、およびlet A ⊆ F - 1(0 )およびB ⊆ F - 1(1 )(ハード)入力のサブセットです。LET R ⊆ A × Bが関係すること、および集合R iは = { (X 、Y )∈ R :X I ≠ yのI }各々について1つの≤ Iを。ましょ M 、Mは「任意の行との関係における任意の列内の1の最小数示し Rをそれぞれ、およびlet ℓ 、ℓは'関係のいずれかの任意の行および列における1の最大数を示し、R Iをそれぞれ。次に、 Q 2(f )= Ω (√。
を1の数がt以上のすべての入力のセットとして定義し、Aが1の値が厳密にt未満のすべての入力をAとすると、(代数の後)m m '。
したがって、私は他の論文で報告されているのと同じ下限を取得していません。では、これらの境界を比較してみましょう。以下の図は、で平方根なしの場合の、パトリの定理限界(青)、敵対限界(赤)、および他の論文から報告された限界(緑)の比較を示しています。
私の質問は:
1-他の論文で報告された限界をどうやって取得しますか?
2-図から、報告された下限(緑)は、パトリの下限と敵の下限も下限であることがわかります。「本当の」下限を弱めているのではないでしょうか?たとえば、すべての対称関数にこの限界があるとPaturiが言った場合、量子計算の一致する上限をどのように取得できますか(