この質問は出てくるジョー・フィッツシモンズが与えた答えに別の質問。ほとんどの自然な複雑さのクラスには、そのクラスの主要な問題を特徴付けるのに役立つ1行の「直感的な説明」があります。NPは「効率的な検証」、#Pは「列挙型ソリューション」、PSPACEは「ゲームプレイ」などです。
私は一般的にMAをBP(NP)として理解しました。ここで、MステップはNP推測を提供し、AステップはBP部分です。したがって、MAとNPの関係についての質問は、実際にランダム化の質問です。だから私の質問は:
QMAがキャプチャするものを理解する自然な方法はありますか?