論理ゲートでのゲリマンダーリング
多数決関数は、3つのブール入力を取り、最も一般的な値を返すブール関数です。たとえば、if maj(x,y,z)が多数決関数であり、TtrueをF示し、false を示す場合: maj(T,T,T) = T maj(T,T,F) = T maj(T,F,F) = F maj(F,F,F) = F この質問は、ブール関数を多数決関数の構成として記述することに関するものです。多数決関数の5進構成の例は(x1,x2,x3,x4,x5) => maj(x1,x2,maj(x3,x4,x5))です。この関数は、これらのサンプル入力ベクトルで次の出力を返します。 (T,T,F,F,F) => maj(T,T,maj(F,F,F)) = maj(T,T,F) = T (T,F,T,T,F) => maj(T,F,maj(T,T,F)) = maj(T,F,T) = T (T,F,T,F,F) => maj(T,F,maj(T,F,F)) = maj(T,F,F) = F (F,F,F,T,T) => maj(F,F,maj(F,T,T)) = maj(F,F,T) = F 仕事 ブール値の正の整数nと長さnのベクトルのリストを入力し、可能であれば与えられたすべてのベクトルでtrueを返す多数決ゲートのツリーを出力するプログラムを作成します。この関数は、制約のリストにないベクトルに対してtrueまたはfalseを返す場合があります。 ベクトルのリストは、任意の形式で入力できます。必要に応じて、ベクトルを入力する代わりに、ベクトル内の真の位置のリストを入力できます。したがって、たとえば、[TTF,TFT,FTT]or [[T,T,F],[T,F,T],[F,T,T]]または[[1,2],[1,3],[2,3]](真の位置のリスト)はすべて問題ありません。 …