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ゲームでのプレーヤーのパフォーマンスを自動的に評価する方法は?
完成したゲームがあるとします。プレイヤーのEloレーティングはありません。私の目的は、プレーヤーの動きのみに基づいて、ゲームでのプレーヤーのパフォーマンスを評価することです。これはチェスプログラムを使用して自動的に行うことができますか? 結果は、彼のおおよそのEloレーティング、または彼の強さやエラー率を示す単なる値になります。 それが役立つ場合、プレーヤーのゲームのデータベースを与えることができます。繰り返しますが、Eloレーティングはありません。 私の動機は簡単です。私はインターネットでチェスをプレイし、サイトの評価ではなく、ゲーム自体に基づいて自分の進行状況を自動的に追跡したいと考えています。私は(上)初級レベルです。 簡単な解決策は、任意のコンピューターエンジンとトラック番号?!、?を使用してゲームに注釈を付けることです。そして?? マーク。しかし、それはあまり正確ではないので、もっとアイデアを得たいです:)
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