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標準のビデオフレームレートはわずかですか?
最近のデジタルビデオでは、ビデオファイルに任意のフレームレートでマークを付けることができますか?または、少数の特定のフレームレートのみが広くサポートされていますか?「モダン」とは、Quicktime、VLC、Roku、ゲームコンソールなどのソフトウェアプレーヤーを意味します。ビデオ規格自体が許可しているフレームレートと、実際に実際に機能しているものの両方に興味があります。 24 fps、25 fps、30 fps、50 fps、60 fpsが広くサポートされている規格であることを理解しています。HandBrakeは5、10、15も提供しています。それらの標準オプションは何ですか?必要なFPS番号を使用できますか?そして、23.976と29.97のような非整数レートについてはどうでしょうか。彼らは実際にはソフトウェアによって24や30とは異なる扱いを受けていますか?また、H.264ストリームの「可変フレームレート」への参照も見ています。それは実際に機能しますか?機能する場合、何を使用しますか? 私の特定の質問は、いくつかの8mmフィルムスキャンをエンコードする最良の方法は何ですか。ソースは16 fps、8mmフィルム標準です。現在、1フレームおきに2倍にして最大24 fpsにしていますが、問題なく機能するのですが、ビデオを16 fpsとしてマークできないのはなぜでしょうか。FWIW 15 fpsのハンドブレーキを使用してH.264 mp4ファイルを作成し、VLCでのみ正しく再生されることを確認しました。Mac Quicktimeの再生速度が速すぎ、おそらく24 fpsでした。
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ビットレートを変更せずにフレームレートを上げると、品質が低下しますか?
AFAIK、ビットレートは1秒あたりのビット数です。たとえば、2つのビデオがあり、どちらも同じコーデック、ビットレート設定、解像度を使用しているとします。最初のフレームレートが25fpsで、2番目のフレームレートが50fpsで実行されている場合、ビデオの1秒あたりの使用可能なビットを2倍のフレームに分割する必要があるため、2番目のフレームの品質は大幅に低下します。 ? それとも、この効果は動き補償(たとえば、Pフレームを増やし、Iフレームを減らすこと)によって減少するのでしょうか。

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H264コーデックの最小作業フレームレート
単一の画像ファイルからビデオを作成するとき、各画像ファイルが約1秒間表示される必要がある場合、1秒あたり1フレームなどの非常に低いフレームレートでビデオをエンコードすることは意味があります。このタイプのアプリケーションでは、これを超えるすべてのフレームレートはリソースの無駄になります。 H264コーデック(またはx264などの特定の実装)自体にフレームレートの下限があり、それを下回ると技術的な問題や何らかの不安定性が生じるのではないかと思います。エンコードに問題がない場合、ビデオプレーヤーがこのような異常な低フレームレートを適切に処理することを期待できますか? あなたの経験を共有してくれてありがとう!
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