ビットレートを変更せずにフレームレートを上げると、品質が低下しますか?


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AFAIK、ビットレートは1秒あたりのビット数です。たとえば、2つのビデオがあり、どちらも同じコーデック、ビットレート設定、解像度を使用しているとします。最初のフレームレートが25fpsで、2番目のフレームレートが50fpsで実行されている場合、ビデオの1秒あたりの使用可能なビットを2倍のフレームに分割する必要があるため、2番目のフレームの品質は大幅に低下します。 ?

それとも、この効果は動き補償(たとえば、Pフレームを増やし、Iフレームを減らすこと)によって減少するのでしょうか。

回答:


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フレームレートを上げた結果、1秒あたりにより多くのピクセルが表示される場合、はい、ビットレートを同じに保つと、ほぼ確実に全体的な品質が低下します。そのような損失のすべてが不愉快であるとは限らず、必ずしも顕著でさえありません。たとえば、ビットレートが30 Mb / sであり、それを15 Mb / sに減らした場合、おそらく多くの人は気付かないでしょう。


「もし」とはどういう意味ですか?これが事実であるかどうか、またはこのルールが適用されないシナリオがあるかどうか正確にわかりませんか?もちろん、ビットレートが高い場合、ビットレートの低下はほとんど目立たないと言うのは正しいです。この場合、これはやや理論的な質問です...しかし、最初にビットレートが低い場合、実際の違いが生じる可能性があります。 。
MoritzLost 2014

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これが当てはまらない唯一のシナリオは、fpsの増加に従ってビデオの解像度を下げることです。それ以外の場合は、ビットレートを上げずにフレームレートを上げると、各フレームで利用できる最大情報が減少します。たとえば、品質が低下します。全体的にどれだけ減少するかは、ソースの素材とビットレートに依存します。
PTS

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コーデックは、今日は確かにスマートであり、あなたは、あなたは、フレームレートを倍増する際のビットレートを倍増する必要はありませんが、私は、少なくともが(元の値があまりにもまだなかったことを考えると)元の値の約3分の1で、それを増やすことをお勧めします
PTS

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@ Gin-San-私の「if」は、たとえば50iと25pをエンコードする場合をカバーすることでした。ピクセルレートが増加するたびに、同じビットレートでは品質が低下すると言う方が明確な場合があります。教授が指摘するように、この関係は直線的ではありません。最新のコーデックは、追加されたフレームが実質的に類似している場合をうまく処理します。
ジム・マック

ただし、ここでは一時的な品質も重要な要素です。フレームレートを2倍にすると、ビットレートを半分にするよりも全体的な品質の低下が大幅に少なくなります。目で確認できる情報はそれほど多くないため、フレーム間をブレンドすると、フレームあたりの損失が大幅に回復するためです。(したがって、ビットレートを2倍にする必要がないのはなぜですか。)
AJヘンダーソン

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これは正確な答えがない複雑な質問です。一般に、はい、品質はおそらく低くなりますが、フレームレートが高いほど、最初は「品質」が高くなります。

ビデオでは、時間情報が品質の一部であることを覚えておく必要があります。フレームレートを2倍にすると、個々のフレームの品質は低下しますが、フレームの2倍が表示され、ノイズなどの影響がフレーム間で平均化される可能性があります。

さらに、最新の圧縮は、1つのフレームを隣接するフレームと比較することで機能します。フレームレートを上げると、フレーム間の変更量が少なくなるため、フレーム間の変更が少なくなるため、変更を保存するために必要なデータ量も少なくなります。

純粋に理論的には、品質に関して最も重要なのは、時間の経過とともに目の前に置かれる情報の量です。そのため、全体的な品質がより高い、より高いフレームレートバージョンのビデオを同時に作成することも理論的には可能です。フレームレートの低いバージョンとしてのビットレート。

架空の完璧なエンコードおよび圧縮システムでは、架空の完璧な目に対して毎秒提示される有意義な情報の割合が品質を決定します。問題は、そのような仮説が存在しないことです。私たちの目は、時間をかけてどの情報に注意を払うのかについて予測できないほど損失があるため、場合によっては、フレームレートを高くすると、他のフレームレートよりも品質が大幅に向上します。同様に、圧縮とエンコードも完璧ではないため、一部の種類のコンテンツはエンコードと圧縮に多くの労力を必要とし、オーバーヘッドが大きくなります。また、他の種類のコンテンツはより高いフレームレートで最もよく説明されるより多くのノイズを生成しますが、他のコンテンツはより低いフレームレートを必要とします。ただし、フレームごとのディテールが高くなります。

実際には、簡単に圧縮できないフレームの一部を格納するオーバーヘッドは、フレームレートを上げるとビットレートを2倍にすると品質が低下するというフレームレートの向上の利点を一般的に克服しますが、それほど重要ではありません。ビットレートを半分にすると品質が低下します。

さらに、低いフレームレートと高いフレームレートのバージョン間の相対的な品質がはるかに近い場合でも、元のフレームレートよりも圧縮バージョンの元の圧縮バージョンの品質損失ははるかに高くなります(低いフレームレートのビデオは最初ははるかに低い品質だったため)あり)。

余分なフレームデータのエンコードと圧縮の非効率性によって失われるオーバーヘッドを埋め合わせるのに十分なだけビットレートを増やす必要があります。ProfessorSparklesが指摘したように、主な品質を維持するために何が必要かを理解するには、1/3程度の余分なビットレートがおそらく適切な出発点ですが、エンコードするビデオコンテンツとコーデックおよびデータレートによって大きく異なります。中古。

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