Unityランチャーでアプリケーションを個別にグループ解除するにはどうすればよいですか?
Unityはかなりクールです。Unityで気に入っている主な機能の1つは、実行中のアプリに便利なWinキーでアクセスできることです。ただし、トレイ機能のないアプリをグループ化すると問題が1つ発生します。 2つ以上のワインアプリ[wine-app1、wine-app2、wine-app3]を実行しています。それらはすべて、Unityアプリケーションプレーサーの1つのアイコンの下に表示されます。キーを押すWin(1秒間押し続ける)と番号が表示され、対応する番号を押すと特定のアプリケーションが実行されます。これがAlt+ との違いTabです。Alt + Tabで、すべてのアプリケーションウィンドウをウォークスルーし、目的のウィンドウを選択します。 ただし、必要のない休憩もたどります。私の作業環境では、会社のITのために、エディターとWindowsアプリをほとんど使用していません。すべてのWindowsアプリが1つにグループ化されているため、wine-app1、wine-app2にアクセスするたびに、wine-app3がウォークスルーで表示されます。[これはWin+に似ていwます-すべてのウィンドウをタイル形式で表示します]私はwine-app1&2に頻繁にアクセスし、非常にまれにwine-app3を使用します。ただし、必要なときにアクセスできるように、バックグラウンドで実行する必要があります。 アプリを番号で固定する方法を探しています。そのため、すばやくアクセスできます。wine-app1とwine-app2にアクセスしたい場合は、毎回wine-app3を渡してwine-app3を最小化する必要がありました(Winキーを使用して表示されるため)Win。方法はありますか?これらはワインベースのアプリですが、これらのアプリを1つにまとめて扱うことができます。グループ化すべきではありません。また、新しいアイコンとアクセス権を別々に与えることができます。