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チームキャパシティを変化させてスプリント速度を推定する方法は?
私たちはスクラムではかなりグリーンな4人の開発者の小さなチームです。全国から来て、私たちは家に帰るためにしばしば奇数日休みまたは丸一週間休みます。したがって、私たちのチームのキャパシティは、年次休暇のために、反復ごとに劇的に変化します。これにより、反復ごとに速度が大きく異なります。計画会議で速度を推定するとき、チームのキャパシティをどのように説明しますか?過去のデータは非常に異なる容量を反映するため、推定速度の平均を導き出すのに1年待つことはできません。