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新しいプロジェクトのマスターへのコミットをいつ停止する必要がありますか?
新しいプロジェクトを開始するときはいつでも、「安定した」何かを得るまでマスターに直接コミットすることから始めて、ブランチで作業を開始するのが通常理にかなっています。 少なくとも、これは私が通常行う方法です。2番目のコミットからすぐにブランチを開始する方法はありますか?このようにするのは理にかなっていますか?明らかに、「初期コミット」は常にマスターになりますが、その後、いつ新しい機能のブランチを作成するのが適切なタイミングであるかがわかりますか?