タグ付けされた質問 「xcode4」

2011年6月にリリースされたXcode 4は、Mac OS XおよびiOS用のAppleの統合開発環境(IDE)です。このタグは、この特定のバージョンのXcodeに関する質問にのみ使用し、MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOS(旧称iPhone OS)プログラミングの質問には[cocoa-touch]を使用してください。

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Xcode 4の隠された機能
ロックされています。質問はトピックから外れていますが、歴史的に重要であるため、この質問とその回答はロックされています。現在、新しい回答や相互作用を受け入れていません。 Xcode 4が正式にリリースされたので、前の質問のフォローアップの時間です。Xcodeの隠し機能 それで、彼らは何ですか?Xcode 4の隠された小さなヒントとヒントは何ですか? ヒントは、Xcode 4に固有で新しいものに限定してください!

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Xcodeでテンプレートを変更する
新しいCocoaクラスを作成するときに、Xcodeによって作成された初期テンプレートをどのように変更しますか? Xcodeの新しいクラスウィザードを使用したときに作成されたコメントとクラス名を参照しています。

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実行時に特定のサブビューの自動レイアウトを無効にできますか?
フレームをプログラムで操作する必要があるビューがあります。これは、フレームの原点を操作することによってスーパービューの周りをスクロールおよびズームするコンテンツにラップする一種のドキュメントビューです。Autolayoutは実行時にこれと戦う。 自動レイアウトを無効にすることは、他のビューのレイアウトを処理するために合理的に使用できるため、完全に少し厳しいように見えます。私が望むのは、ある種の「null制約」のようです。

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Codesignエラー:証明書IDが2回表示される
CodeSignエラー:証明書ID「iPhone Developer:XXXX(12345678)」がキーチェーンに複数回表示されます。codesignツールでは、1つだけが必要です。 キーチェーンに行って削除します。しかし、Xcode 4を再起動するたびにこのエラーが発生し、一部のアプリが期限切れの古い証明書をキーチェーンに追加し直しています。なぜ、どのアプリのアイデアですか?

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Xcode 4とコアデータ:SQLデバッグを有効にする方法
私はユニバーサルiOSアプリで作業しており、デバッグしているときにログに生のSQLを表示したいと思います。このブログの投稿には、iOSコアデータ開発で生のSQLロギングを有効にする方法に関する情報がいくつかあります。与えられた例はXcode 3のためのものであり、Xcode 4でこれを有効にする方法は私には明確ではありません。 「製品」->「スキームの編集」を試し、「- com.apple.CoreData.SQLDebug 1」を「起動時に渡される引数」に追加しましたが、ログに何も出力されません。私が間違った場所を探しているのか、単に引数を誤って渡していないのかわかりません。
102 sql  ios  core-data  xcode4 

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Xcode 4を完全に削除する方法
既存のすべてのSDKバージョンとXcode 4を削除したいと思います。 Xcode 4ガイドはこれを行うように言っています: sudo /Xcode4/Library/uninstall-devtools --mode=all しかし、私はこの場所にXcode4を持っていません、そして私がそれを見る唯一の場所は下にあります /Developer/Applications 以前に見つかったuninstall-devtoolsをすでに実行して/Developer/Applicationsいて、再インストールしました。 すべてを完全に削除してゼロから始めるには、他に何ができますか?
101 xcode  xcode4 

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Xcode 4はSchemeデータをどこに保存しますか?
Xcode 4を使い始めたばかりで、プロジェクトのすべてのスキーマが格納されているプロジェクトでファイルを見つけようとしています。どこかにxcodeprojディレクトリのファイルに保存されると思っていましたが、私の人生では、どれを見つけることができませんでした。 私のプロジェクトはすべてSVNサーバーに保存されており、Scheme情報をプロジェクトと共に保持したいと考えています。現在、プロジェクトをチェックアウトすると、Schemesはうまくいきません。 編集:これで少し遊んだ後、Schemesがそれぞれ個別のファイルとしてxcuserdata / user.xcuserdata / xschemes / MyScheme.xschemeに保存され、xcschememanagement.plistファイルですべてがソートされたままになっているようです。 だから私の新しい質問、これらをユーザーごとのスコープではなくプロジェクトごとのスコープに格納する方法はありますか?このようにして、別の開発者が同じプロジェクトを開くと、私が設定したものと同じスキームが表示されますか?
97 xcode4  build 

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Xcode 4(および依存関係)のコンパイル、ビルド、またはアーカイブの問題
この質問は、過去数週間にわたって進化し、より一般的な問題をカバーしています xcode4 (そして古いプロジェクトからのアップグレードプロジェクト xcodes)。 ただし、問題の多くは、同じ手順に従うことで解決できます。 次のいずれかの問題がある場合は、承認された回答の方法を試してください。 Xcode 4がアプリのアーカイブに失敗する Xcode 4が使用できないアーカイブを作成する Xcode 4は.ipaを作成しません Xcode 4は、プリプロセッサエラーのためにコンパイルに失敗します Xcode 4はヘッダーを見つけることができません Xcode 4のコードコンプリートが機能しない プロジェクトの依存関係はコンパイルされません 依存関係を追加すると、上記の問題が発生します 元の質問 タイトル:Xcode 4の「字句またはプリプロセッサの問題ファイルが見つかりません」 Xcode 4にプロジェクトがあり、正常にビルドしてデバイスとシミュレーターで実行しますが、静的ライブラリに関連付けられたヘッダーファイルを検索すると、アーカイブしようとするとエラーが発生します。 In file included from /Volumes/Development/Path/LBProject/LBProject/LBProject-Prefix.pch:15: In file included from /Volumes/Development/Path/LBProject/LBFDefines.h:23: In file included from /Volumes/Development/Path/LBProject/Classes/LBProjectAppDelegate.h:11: In file included from /Volumes/Development/Path/LBProject/LBProject/../FKNDirectory/FKNDirectoryManager.h:10: /Volumes/Development/Path/LBProject/LBProject/../FKNDirectory/FKNDataModel.h:11:9: fatal error: 'Merchant.h' file …

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Xpc 4にppc / ppc64と10.4 / 10.5 SDKの完全なサポートを復元するにはどうすればよいですか?
AppleはSDK 10.6とXcode4のみを同梱しているため、Xcode4でのPPCアプリケーションの開発は不可能になりました。Xcode4を使用してアプリケーションを開発することも可能ですが、10.5や10.4システムでも実行できます(SDK 10.6を選択しますが、デプロイメントターゲット10.5または10.4を選択します)。これらのアプリケーションはIntel Macでのみ実行できます。 PPCアプリケーションの構築。 さらに、一部のまれなケースがあります。たとえば、完全なプラットフォームサポートのために10.6より前のSDKに対してビルドする必要がある場合です。たとえば、非推奨の機能が10.6 SDKから完全に消えたが、それを使用する必要があり、ダイナミックリンクが必要ない場合それらのケースでは常に最良のオプションです。また、以前のSDKにリンクすると、以前のOSバージョンとの非互換性が発生し、使用できないため、使用しようとしない機能が利用できなくなり、使用しようとするとコンパイラエラーまたはリンカーエラーがすぐに発生するため、開発が容易になる場合があります。 最後に重要なことですが、AppleはXcode4からGCC 4.0のサポートも削除しました。これは、特定のソフトウェアが正しくビルドするために必要な場合があり、SDK 10.4を使用している場合、AppleはソフトウェアをGCC 4.2でコンパイルすることを決して許可していません。 GCC 4.2およびSDK 10.6で構築されたすべてのソフトウェアは、デプロイメントターゲットが正しく設定され、MacOS 10.4で使用できない機能が使用されていない限り、問題なくMac OS 10.4でも実行できます。 もちろん、いつでもXcode4の隣にXcode3を並行してインストールできますが、それはXcode4の(素晴らしい?)新機能をすべて忘れて、古いXcode3 IDEで作業を続ける必要があることを意味します。新しいプロジェクトと同じIDE内ですべての古いプロジェクトを管理し、利用可能なすべての新機能を利用できれば、はるかに良いでしょう。すべてのプロジェクトが10.6またはIntelを近い将来にのみ作成できるわけではありません。さらに、私は、本当に必要になるよりも早く、古いプラットフォームのサポートを廃止することには厳しく反対しています。 この機能をXcode4に復元できますか?

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Xcode 4は静的ライブラリの依存関係からパブリックヘッダーファイルを見つけることができません
検索に役立つ代替タイトル Xcodeがヘッダーを見つけられない Xcodeに.hがありません Xcode .hファイルが見つかりません 字句またはプリプロセッサの問題ファイルが見つかりません Xcode 3からのiOSアプリケーションプロジェクトに取り組んでいます。Xcode4に移動しました。プロジェクトは多数の静的ライブラリをビルドします。 これらの静的ライブラリはパブリックヘッダーも宣言し、それらのヘッダーはアプリケーションコードで使用されます。Xcode 3.xでは、ヘッダーは(ビルドフェーズとして)にコピーさpublic headers directoryれ、アプリケーションプロジェクトではpublic headers directoryに追加されましたheaders search list。 Xcode 4では、ビルドディレクトリはに移動され~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/my-projectます。 問題は、ヘッダーの検索設定でこの新しい場所をどのように参照するかです。のようだ: public headers directory に関連しています DerivedDataディレクトリをいますが、 headers search ディレクトリは他のもの(おそらくプロジェクトの場所)を基準にしています 依存関係としてコンパイルしようとするときに、静的ライブラリを使用するクライアントがヘッダーファイルを利用できるようにするために、Xcode 4でiOS開発用の静的ライブラリターゲットをどのように設定すればよいですか?

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Xcode 4:ビルド失敗、問題なし
アプリはシミュレータで問題なく機能し、ビルドして実行します。 デバイス(iOS 4.3を実行しているiPhone 3GS)を接続してiPhoneをターゲットにすると、「ビルドに失敗しました」という結果が表示され、「問題はありません」と表示されます。 ビルド結果ウィンドウを見ると、すべてが緑色で、ビルド失敗の通知を含むチェックマークが付いています。 トランスクリプトを展開してもエラーは表示されません。 署名エラーまたはプロビジョニングエラーの可能性を除外することはできませんが、それらのエラーが発生したため、エラーを解決しました。今では、エラーや問題は発生せず、「ビルドは失敗しました。問題はありません」 問題なくビルドが失敗するのはどのような場合ですか? ビルド出力を見て、問題なく失敗している理由を見つけることができるかどうかを確認する方法はありますか? 問題リストを超えて生成されたビルド出力はありますか? デバイスにアプリをロードしようとするビルドウィンドウに表示されません-この出力は他の場所にありますか?
90 ios  xcode  build  xcode4 

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Xcode 4でインデックス作成を無効にする方法は?
少し前に、Xcodeをバージョン4に更新しました。この新しいバージョンは、プロジェクトのインデックス作成に多くの時間を費やしました(非常に大きい)。インデックス作成を無効にしたいのはそのためです。Xcodeヘルプとインターネットを検索しても結果はありませんでした。
90 xcode  indexing  xcode4 

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〜/ Library / Developer / Xcode / DerivedDataディレクトリから安全に削除するにはどうすればよいですか?
古い(置き換え可能な)データを削除したいのですが、DerivedDataの内容が候補のようです。それはDerivedDataという名前なので、欠落している場合はビルドフェーズ中に生成され、存在する場合はその同じフェーズ中に使用されるという情報であると思います。恐らく古いプロジェクトデータを恐れずに削除できるのは理にかなっているように思えます。もしその古いプロジェクトをビルドする必要がある場合、最初に最初の処理にかかるすべての派生データを再作成する必要があるので、通常よりも長くかかります。 私はここで間違っていますか?
90 ios  xcode  xcode4 

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Xcode 4でアプリをビルド-それは常にPNG画像に関するいくつかのエラーを表示します
Xcode 4でアプリをビルドすると、常に次のエラーメッセージが表示されます。 CopyPNGFile /Users/michaelchen/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iMusicBox-boeawugacmhacbdtyymnprzfobyq/ArchiveIntermediates/iMusicBox/InstallationBuildProductsLocation/Applications/iMusicBox.app/list_cell.png Images/list_cell.png cd /Volumes/WORK/Works/iMusicBox setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/PrivatePlugIns/iPhoneOS Build System Support.xcplugin/Contents/Resources/copypng" -compress "" /Volumes/WORK/Works/iMusicBox/Images/list_cell.png /Users/michaelchen/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iMusicBox-boeawugacmhacbdtyymnprzfobyq/ArchiveIntermediates/iMusicBox/InstallationBuildProductsLocation/Applications/iMusicBox.app/list_cell.png /Volumes/WORK/Works/iMusicBox/Images/list_cell.png pngcrushでlibalphaのアルファをチェックしているときにエラーが発生しました:画像データが不足しています Xcode 3.2では問題ありません-なぜですか?
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