タグ付けされた質問 「xcode4」

2011年6月にリリースされたXcode 4は、Mac OS XおよびiOS用のAppleの統合開発環境(IDE)です。このタグは、この特定のバージョンのXcodeに関する質問にのみ使用し、MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOS(旧称iPhone OS)プログラミングの質問には[cocoa-touch]を使用してください。

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Xcode 4:.xcarchiveの代わりにIPAファイルを作成する
Xcode 3.2.5では、「ビルドとアーカイブ」を使用してIPAファイルを作成します。Xcode 4では、「製品->アーカイブ」を使用して、アプリケーションを.xcarchiveバンドルにアーカイブできます。 Xcode 4で.ipaファイルを作成するにはどうすればよいですか?
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実行可能ファイルの署名に使用されたIDは無効になりました
iPadでデバッグしているアプリケーションがあります。2日前、同じ更新されたアプリケーションをデバッグしたかったのですが、このエラーが発生しています。 実行可能ファイルの署名に使用されたIDは無効になりました。 デバイスの時計が正しく設定されていること、および署名証明書の有効期限が切れていないことを確認してください。 (0xE8008018)。 iPhone開発者証明書はまだありませんが、このゲームを1回デバッグしました。
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Xcodeでプロジェクトをアーカイブすると、マルチアプリケーションバンドルが誤って作成される
Xcodeでプロジェクトをアーカイブすると、リリース用のメインターゲットをバンドルするのではなく、マルチアプリケーションバンドルが作成されます。具体的には、オーガナイザーでアーカイブを検証すると、次のメッセージが表示されます。 「[プロジェクト名]にはシングルバンドルアプリケーションが含まれていないか、複数の製品が含まれています。別のアーカイブを選択するか、スキームを調整してシングルバンドルアプリケーションを作成してください。」 スキームに調整が必要な設定があるようですが、他のターゲットが含まれている原因を特定できません。 ちなみに私はXcode 4.0を使用しています。

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Xcode 4へのアップグレード後に欠落ファイル警告が表示される
私は最近Xcode 4にアップグレードしました(これは素晴らしいアップグレードです)が、今は以前には得られなかったいくつかの警告が出ます。私はフォーラムや他のSOの投稿を調べましたが、これを修正する方法に遭遇していません。 表示される警告は、不足しているファイルに対するプロジェクトレベルの警告です。表示されているファイルは、プロジェクトナビゲータービューから削除されました(ファイルシステムからの削除も選択しています)。ただし、ファイルがプロジェクトナビゲーターに表示されなくなっても、プロジェクトにリンクされているように見えます。 私は周りを見回しましたが、これらのファイルがなくなったことをXcodeに伝える方法を見つけられませんでした。警告を表示しないでください。Xcode4で取得したスクリーンショットですが、Xcode 3では取得できません。
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Xcode 4.2-「…」の宣言は、この関数警告の外では表示されません
Appleサンプルコードの到達可能性の Apple到達可能性クラスを使用しています Xcode 4.2と新しいApple 3.0コンパイラでは、このクラスで警告が出ます + (Reachability*) reachabilityWithAddress: (const struct sockaddr_in*) hostAddress; 「struct sockaddr_in」の宣言は、この関数の外では表示されません* 私はクラシックCが得意ではありません%)ので、この警告を修正する方法を理解していないか、まったく無視できるかもしれません。 どうも
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Xcode 4のオーガナイザにアーカイブが表示されない
この質問をした人のように、Xcode 4でIPAを作成しようとしています。 Xcode 4:.xcarchiveの代わりにIPAファイルを作成する だから-私は私のアーカイブを正常に完了させた-おそらく。プロジェクトの.xcarchiveファイルを宛先フォルダーにダンプします。しかし、これらのアーカイブはオーガナイザウィンドウに表示されません。したがって、上記の質問で説明されているようにそれらを共有してIPAを作成することはできません。 アーカイブプロセスにエラーはありません。エラーはありません。それでは、オーガナイザのアーカイブパネルにアーカイブが表示されないのはなぜですか?足りないステップがありますか...または変更する必要があるあいまいな設定はありますか?
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Xcode 4でタブをすばやく切り替える方法は何ですか
プロジェクトの作業中に多くのタブを開きました。(Xcode 4の新機能)。 しかし、あるタブから別のタブに切り替える場合、これを行うことがわかった唯一の方法は、マウスを使用することです。キーボードショートカットを使用して異なるタブを切り替える方法はありますか?

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xcode4のフレームワークと静的ライブラリの違い、およびそれらを呼び出す方法
私はxcodeとObjective-Cにかなり慣れていません。非常に基本的な質問をしたいと思います。 プロジェクト設定で「バイナリをライブラリにリンク」すると、ワークスペースの他のプロジェクトからインポートされたフレームワークとライブラリに違いがあることがわかりました。 最初の質問、なぜフレームワークがあるのですか?そして、なぜ図書館があるのですか?ライブラリをフレームワークにすることはできませんか? 次に、.hファイルから、インポートした静的ライブラリからクラスを呼び出すにはどうすればよいですか? 接頭辞が必要だと思いますが、見つかりませんでした。「ProjName / Myclass.h」も機能していません。 できるだけ具体的にお願いします。 ありがとう

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Xcode 4-パフォーマンスが遅い
Xcode 4で問題があり、ユーザーの操作(コードの編集、領域のスクロールなど)への応答が非常に遅い。これは特に、多数のコントローラー/ビューファイルなどの大規模プロジェクトで発生します。 先週、ハードディスクを完全に消去し、Snow LeopardとXcodeを再インストールしましたが、着実に(数日かけて)苛立たしい応答時間になり、ワークフローが大幅に中断されました。 また、オーガナイザー->プロジェクトでプロジェクトの「派生データ」を削除することもありますが、これによる影響はほとんどありません。 最初に、より高性能なマシンを入手する以外に、パフォーマンスを向上させるために何かできることがあるかどうか疑問に思っています。 参考までに、MacBookをIntel Core 2 Duoプロセッサと2GHz、4GBのRAMで実行しています。 アップグレードが必要な場合は、適切な仕様のマシンでXcode 4のパフォーマンスが低下していないかどうかも確認してください(MacBookでパフォーマンスの問題が発生するのはXcodeだけなので、ハードウェアのアップグレードは無意味です)。 誰かが提案や推奨事項を持っている場合、または改善されたハードウェアが大規模なプロジェクトツリーでXcodeのパフォーマンスにどのように影響するかを私たちに知らせることができれば、それは非常に役立ち、同様の立場にある他の開発者にとっても貴重なリソースになります。

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Xcode重複行
そこであるDuplicate(デフォルトのショートカットで、編集メニューのコマンドが⌘D)が、(としてそれがあるハレーが指摘)のXcodeのInterface Builderの部分で重複するためのもの。 では、どのように(簡単に)Xcode 4の行を複製するのでしょうか? Xcode 3の関連する質問(有効な回答付き)...およびXcode 4では機能しません なぜコピー&ペーストしないのですか? 面倒で手にアクロバットが多すぎるからです。 いずれか(1):行の先頭に移動してからを押し⇧^E、次にでコピーし⌘C、新しい行に移動し、カーソルを揃え、最後にで貼り付け⌘Vます。 または(2):(^Aカーソルを行頭に設定)、^SPACE(マークを設定)、^E(カーソルを行末に設定)、⇧^W(Select to Mark ;カスタマイズ)、コピー、新しい行など フランクシュレーダー(関連質問)は次のように述べています。 重要なのは、Cmd-C / Cmd-Vショートカットを使用しないことです。



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Xcode 4で著作権テンプレートを変更するにはどうすればよいですか?
Xcodeのテンプレートの著作権を変更する方法を知っている人はいますか?つまり、新しいファイルの先頭に次のように書き込みます。 // Copyright 2011 {Company Name}. All rights reserved. 以前のXcodeバージョンでは、ターミナルで次のコマンドを実行して変更できます。 defaults write com.apple.Xcode PBXCustomTemplateMacroDefinitions '{"ORGANIZATIONNAME" = “{Company Name}";}’ Xcode 4.0では、このメソッドは機能しなくなりました。

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アーキテクチャi386のシンボルが見つかりません
Xcodeでコンパイルしようとすると、次のエラーが発生します。 **Ld /Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Products/Debug-iphonesimulator/iKosher.app/iKosher normal i386 cd /Users/doronkatz/Sites/xCode/iKosher setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6 setenv PATH "/Xcode4/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Xcode4/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Xcode4/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -arch i386 -isysroot /Xcode4/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.2.sdk -L/Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L/Users/doronkatz/Sites/xCode/iKosher -F/Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Intermediates/iKosher.build/Debug-iphonesimulator/iKosher.build/Objects-normal/i386/iKosher.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -all_load -ObjC -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -lz -framework Security -framework CFNetwork -framework CoreData -framework Foundation -framework UIKit -framework CoreGraphics -framework QuartzCore -o /Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Products/Debug-iphonesimulator/iKosher.app/iKosher Undefined symbols for …
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