タグ付けされた質問 「xcode」

XcodeはAppleの統合開発環境(IDE)です。使用上の注意:このタグは、Xcode IDE自体に関する質問にのみ使用してください。MacまたはiOSのプログラミングに関する一般的なトピックには使用しないでください。Macプログラミングの質問には[cocoa]を、iOSプログラミングの質問には[cocoa-touch]または[iOS]または[Swift]を使用してください。

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Xcode6でビルドされた古いプロジェクトでXCTest / XCTest.hが見つかりません
Xcode 6 Beta 2でビルドしようとしているプロジェクトがいくつかあります。XCTest/ XCTest.hではビルドできないため、Xcode 6ではビルドされないXCTest(Kiwi / XCTestおよびSpecta)を使用するライブラリがすべてのプロジェクトにあります。見つけられた。 fatal error: 'XCTest/XCTest.h' file not found #import <XCTest/XCTest.h> XCTest.frameworkが「LinkLibrarieswith Binaries」ビルドフェーズリストに含まれていないことに気付きましたが、Xcode 6で新しいプロジェクトを作成すると、ライブラリが自動的にリンクされているように見えるため、問題ありません。 おそらくいくつかの関連性がありますが、XCTestを必要とする依存関係はすべてCocoapodsを介してもたらされます。 プロジェクトで更新する必要があることに気付いていないことはありますか?
82 ios  xcode  cocoapods  xctest 

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Xcode5およびiOS7:アーキテクチャと有効なアーキテクチャ
Xcode 5で新しいプロジェクトを開始してiOS SDK 7いますが、デプロイメントターゲットを使用してアプリケーションを開発したいと考えていますiOS 5.0。Xcodeで新しいプロジェクトを作成し、展開ターゲットを5.0に変更しようとすると、次のメッセージが表示されます。 Applications including an arm64 slice are not compatible with versions of iOS prior to 6.0 Adjust your Architectures build setting to not include arm64 in order to deploy to releases prior to iOS 6.0. そのため、アーキテクチャをStandard(64ビットなし)に変更しました。コンパイルして実行しますが、何が起こったのかよくわかりません。Xcodeプロジェクトのビルド設定の設定との違いは何ですか?64ビットを除外するように設定した場合、64ビットのiPhoneまたはiOSシミュレーターでアプリを実行するとどうなりますか(動作することはわかっていますが、その下で何が起こるのか興味があります)?新しい64ビットアーキテクチャの大きな混乱について説明できますか?ArchitecturesValid architecturesArchitectures
82 iphone  ios  xcode  ios7 

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UITableViewのUITableViewCell間の行を削除します
UITableViewwithを作成しましたUITableViewCell。ビューセルの間には、成長した線があります。これらの行を削除して表示したくないのですが、方法がわかりません。 私はXcode6.1とSwiftを使用しています。 これが私の画面を表示するスクリーンショットです: THX!
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デバイスにデータを記録し、ログを取得する
Xcodeのデバッグビルドでは、シミュレーターを使用しているか実際のデバイスを使用しているかに関係なく、NSLog、printf、fprintf assert、およびNSAssertステートメントがコンソールに表示されます。 デバイスでリリースビルドを実行した場合(たとえば、テストフライトビルドを送信し、iPhoneで大きくします。これはリリースビルドになります)、これらのうちどれが記録されますか? また、ログを取得するにはどうすればよいですか? NSLogは実際にリリースビルドで何かを出力しますか?決定要因は何ですか?stdoutまたはstderrに書き込んでいるかどうか。stderrのみがデバイスログに書き込まれますか?これは、fprintfを使用する必要があることを意味しますか?デバイスログに何かが書き込まれていますか?そんなこともありますか?もしそうなら、それを拾う方法は? 誰かが状況を明らかにすることができますか?
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Xcode10はcom.apple.commcenter.coretelephony.xpcを壊しているようです
Xcode 10オンにアップグレードしましたがHigh Sierra、AdMobのリワード広告のサンプルプロジェクトで、com.apple.commcenter.coretelephony.xpc正しく機能していないという苦情が寄せられています。 有効にする必要のある新しいエンタイトルメントはありますか?手がかりのない時間を探しています。 更新: これはシミュレーターからのみ発生します。デバイス上では正常に動作します。彼らは新しい制限を追加したに違いありません。 2018-09-22 10:59:39.730813+0100 RewardedVideoExample[1449:26168] libMobileGestalt MobileGestalt.c:890: MGIsDeviceOneOfType is not supported on this platform. 2018-09-22 10:59:40.031746+0100 RewardedVideoExample[1449:26281] Failed to create remote object proxy: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4099 "The connection to service named com.apple.commcenter.coretelephony.xpc was invalidated." UserInfo={NSDebugDescription=The connection to service named com.apple.commcenter.coretelephony.xpc was invalidated.} 2018-09-22 10:59:40.031865+0100 RewardedVideoExample[1449:26261] Failed …

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Xcode 4エラー:実行可能ファイルの起動中にエラーが発生しました
実際のデバイス(iPhoneとiPad)にアプリをアップロードしているときに、iOSとXcodeでアプリをテストする際に問題が発生しました。誰かが問題を知っていて、私を助けてくれるかどうか疑問に思っています。 通常、デバイスでアプリをビルドすると、アプリがデバイスにインストールされて起動されます。しかし、最初のアプリを送信する準備をしているときに、バンドルID、アプリID、開発規定をテストして変更していました(そのため、問題はそれに関係している可能性があります)。今、アプリをビルドしようとすると私のデバイスは、私のデバイスに正常にインストールされていますが、Xcodeはアプリを起動しなくなります。代わりに、次のエラーメッセージが表示されました。 実行可能ファイルの起動中にエラーが発生しました。リモートプログラムの起動エラー:そのようなファイルまたはディレクトリはありません。 誰かが問題が何であるか知っていますか?そして、この派生データフォルダは何についてですか? どうもありがとう!
81 xcode  ios  launch 

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xcode 5.1:libCordova.aアーキテクチャの問題
昨日(3/10/14)iOS 7.1がリリースされたとき、Xcode 5.1にもアップグレードしたところ、PhoneGap / CordovaプロジェクトがiPhone5sにコンパイルされなくなったことがわかりました。また、Cordovaを最新リリースv3.4.0-0.1.3にアップグレードしました。 私は、アクティブアーキテクチャの変更とアクティブアーキテクチャのみの構築に関連する、SOに関するさまざまなソリューションを読みましたが、どれも機能しません。これが私が試したことと私が得るエラーです。最初にエラーが発生しました: missing required architecture arm64 in file <long file path omitted> libCordova.a Undefined symbols for architecture arm64 そこで、以下を試してみました。私は私のプロジェクトでCordovaLibサブプロジェクトを選択し、プロジェクトとターゲットの両方で、私はに行ってきましたビルド設定の下アーキテクチャと必ずその作られたarm64デバッグまたはリリースのアーキテクチャのいずれにも含まれていませんでした。このとき、Build Active ArchitectureOnlyは「Yes」に設定されています。その結果、次のエラーが発生しました。 file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7): <long file path omitted> libCordova.a Undefined symbols for architecture armv7 設定のみビルドアクティブ・アーキテクチャを 「いいえ」に、エラーが再び次のようになります。 …
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iOSアプリが1回おきにクラッシュし、エラーが見つかりません
初めてアプリを起動したときは、すべて正常に動作しているようです。停止ボタンを押して作業を行い、もう一度起動すると、何かをロードする前にクラッシュするようです。停止を押し、もう一度実行を押すと、正常に動作します。私がプロセスを繰り返すまで。 これは、xcodeが「スレッド1:シグナルSIGABRT」でエラーを強調しているところです。明らかに、ここでは何も役に立ちません。 int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([PokerAppDelegate class])); } } デバッグコンソールには(lldb)以外は何も表示されません(したがって、この時点ではクラッシュせず、停止していると思います)したがって、BTこれを実行すると、次のようになります。 (lldb) bt * thread #1: tid = 0x1c03, 0x9a258a6a libsystem_kernel.dylib`__pthread_kill + 10, stop reason = signal SIGABRT frame #0: 0x9a258a6a libsystem_kernel.dylib`__pthread_kill + 10 frame #1: 0x99ea1b2f libsystem_c.dylib`pthread_kill + 101 frame #2: …

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Mac App Storeのフレームワークバンドルをどのようにコードサインしますか?
最近送信した後、次のエラーが発生しました。 無効な署名-ネストされたアプリバンドル(FooBar.app/Contents/Frameworks/GData.framework)が署名されていないか、署名が無効であるか、Apple提出証明書で署名されていません。詳細については、コード署名およびアプリケーションサンドボックスガイドを参照してください。 無効な署名-ネストされたアプリバンドル(FooBar.app/Contents/Frameworks/Growl.framework)が署名されていないか、署名が無効であるか、Apple提出証明書で署名されていません。詳細については、コード署名およびアプリケーションサンドボックスガイドを参照してください。 無効な署名-ネストされたアプリバンドルlibcurl(FooBar.app/Contents/Frameworks/libcurl.framework)が署名されていないか、署名が無効であるか、Apple提出証明書で署名されていません。詳細については、コード署名およびアプリケーションサンドボックスガイドを参照してください。 だから私はTechnote2206に従ってすべてのフレームワークバンドルに署名しました: codesign -f -v -s "3rd Party Mac Developer Application: Name" ./libcurl.framework/Versions/A/libcurl codesign -f -v -s "3rd Party Mac Developer Application: Name" ./libcurl.framework/Versions/A/libssh2.1.dylib codesign -f -v -s "3rd Party Mac Developer Application: Name" ./Growl.framework/Versions/A/Growl codesign -f -v -s "3rd Party Mac Developer Application: Name" ./GData.framework/Versions/A/GData テクノテ2206は言う: …

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Xcodeプロジェクトから誤ってxcassetsファイルを削除しました
画像コレクションから1つのフォルダを削除したかったのですが、どういうわけかxcassetsファイル全体をゴミ箱に捨てることができました。 通常の「元に戻す」方法は使用できず、削除したフォルダをXcodeにドラッグするだけでエラーが発生します。 同じ名前のアイテムが既に存在するため、「Images.xcassets」を「ProjectPear」にコピーできませんでした。 ファイルを保存するには、別の名前を指定するか、既存のファイルを移動するか削除して、再試行してください。 ナビゲーターには何も表示されていないようで、コマンドラインからもヒントが表示されないため、このコレクションがXcodeプロジェクト内のどこにあるかわかりません。project.pbxproj私の画像コレクションだけでなく、ファイルが混乱する可能性があるため、ファイルをいじくりまわすことを恐れています。 編集:ファイルをゴミ箱からFinderにドラッグして戻すことは成功しましたが、Xcodeナビゲーターは.xcassetsファイルを認識しなくなりました(この場合はまだ認識しません)。.pbxprojファイルに何かを追加するかどうかわかりません。
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インストールは成功したと主張しましたが、アプリケーションがデバイスに見つかりませんでした
Xcodeは私にこのメッセージを与えました: インストールされたアプリケーションを見つけることができませんでしたインストールは成功したと主張しましたが、アプリケーションはデバイス上で見つかりませんでした。bundleId =(null) ポッドを使い始めたばかりです。 これを修正するにはどうすればよいですか?



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/ usr / bin / codesignが終了コード1で失敗しました
最初の開発用iPhoneアプリをデプロイしようとしていますが、いくつかの問題が発生しています。オンラインのProvisioningAssistantを正常に通過しましたが、行き詰まりました。何をしても、常に次のエラーが発生します。 / usr / bin / codesignが終了コード1で失敗しました なぜこれが起こっているのか誰かが何か考えを持っていますか?


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