タグ付けされた質問 「device」

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現在のiPhone /デバイスモデルを確認する方法は?
Swiftでデバイスのモデル名(iPhone 4S、iPhone 5、iPhone 5Sなど)を取得する方法はありますか? という名前のプロパティがあることは知っていますが、UIDevice.currentDevice().modelデバイスタイプ(iPod touch、iPhone、iPad、iPhone Simulatorなど)のみを返します。 Objective-Cでは、この方法で簡単に実行できることも知っています。 #import <sys/utsname.h> struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString* deviceModel = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding]; しかし、私はiPhoneアプリをSwiftで開発しているので、誰かがSwiftでこれを解決する同等の方法で私を助けてくれませんか?
386 ios  iphone  swift  device 


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ADB Androidデバイスが許可されていません
Eclipseを再インストールした(単に削除して再度ダウンロードした)ため、Samsung Galaxy i9001(CyanogenMod-Android 4.4.2)ではアプリケーションをデバッグできません。再インストールする前に問題なく動作しました。 プラグを抜く/抜く、「デバッグを有効にする」のチェックを外す/チェックする、adb kill-server / adb start-server、再起動電話/コンピューターが機能しません。デバイスで承認ダイアログが表示されない(ただし、ダイアログが再インストール前に表示されたことを覚えている)。この認証ダイアログを強制的に表示する方法はわかりません。.androidディレクトリにabd_key.pubファイルがありません。私がCPU情報を読み込もうとすると、DDMSは言う: [2014-04-15 12:47:06 - DDMS] device unauthorized. Please check the confirmation dialog on your device. 何か案は?確認ダイアログなしで手動でキーを生成することは可能ですか? USB接続 ワイヤレス接続


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iPhone 5(ワイドスクリーンデバイス)を検出する方法
XCode 4.5 GMにアップグレードしたところ、ストーリーボードのビューコントローラに「4」のRetinaサイズを適用できることがわかりました。 ここで、iPhone 4と5の両方で実行するアプリケーションを作成する場合は、もちろんすべてのウィンドウを2回ビルドする必要がありますが、ユーザーが3.5 "または4"画面のiPhoneを使用しているかどうかを検出してから、見る。 どうすればいいですか?

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iOSはユーザーがiPadを使用しているかどうかを検出します
私はiPhoneとiPod Touchで動作するアプリを持っています。それはRetina iPadとすべてで動作しますが、1つの調整が必要です。現在のデバイスがiPadかどうかを検出する必要があります。ユーザーが私の中UIViewControllerでiPadを使用しているかどうかを検出し、それに応じて何かを変更するには、どのコードを使用できますか?
260 ios  objective-c  swift  ipad  device 

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「デバッガーを待っています」メッセージを解決する方法
SDK 2.2でEclipseに接続されたHTCコメットを持っています。私はデバッグビルドを行います-アプリケーションが実行されません。それはデバイスにインストールされますが。デバイスのコメット画面にこのメッセージボックスが表示されます デバッガー アプリケーションの待機HunyDew(プロセスcom.airvine.hunydew)は、デバッガーの接続を待機しています。 [強制終了] 一方、Eclipseコンソールでは、これらのメッセージセットが表示されます [2010-12-07 01:42:29 - hunydewprj] Android Launch! [2010-12-07 01:42:29 - hunydewprj] adb is running normally. [2010-12-07 01:42:29 - hunydewprj] Performing com.airvine.hunydew.HunyDewAAStartsHere activity launch [2010-12-07 01:42:47 - hunydewprj] Application already deployed. No need to reinstall. [2010-12-07 01:42:47 - hunydewprj] Starting activity com.airvine.hunydew.HunyDewAAStartsHere on device 308730C861BC [2010-12-07 …

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Android Device Chooser —デバイスが表示されない
私はEclipse + ADTを使用していますが、私の物理デバイス(下記にリスト)はAndroid Device Chooserにリストされていません。EclipseとすべてのAndroidパッケージを更新しました。私の電話はAndroid OS 1.6を実行しています。これは、Eclipseプロジェクトにリストされているターゲットバージョンに対応しています。 また、実際のデバイスでテストしてみることにしたのは、プロジェクトを実行すると、エミュレーターが正しく動作していないように見えるためです。エミュレータは起動しますが、プログラムは起動しません。何か案は? (windows 7 / t-mobile mytouch 3gを使用)

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デバイスにデータを記録し、ログを取得する
Xcodeのデバッグビルドでは、シミュレーターを使用しているか実際のデバイスを使用しているかに関係なく、NSLog、printf、fprintf assert、およびNSAssertステートメントがコンソールに表示されます。 デバイスでリリースビルドを実行した場合(たとえば、テストフライトビルドを送信し、iPhoneで大きくします。これはリリースビルドになります)、これらのうちどれが記録されますか? また、ログを取得するにはどうすればよいですか? NSLogは実際にリリースビルドで何かを出力しますか?決定要因は何ですか?stdoutまたはstderrに書き込んでいるかどうか。stderrのみがデバイスログに書き込まれますか?これは、fprintfを使用する必要があることを意味しますか?デバイスログに何かが書き込まれていますか?そんなこともありますか?もしそうなら、それを拾う方法は? 誰かが状況を明らかにすることができますか?
82 ios  xcode  console  logging  device 

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特定のデバイスブランド/モデルがGoogle Play Consoleデバイスカタログに表示されていない場合に除外するにはどうすればよいですか?
次のデバイスのブランド/モデルはアプリと互換性がないため、除外しようとしています: Brand: Trend Model: TaintArt for x86 ただし、このデバイスはCrashlyticsレポートに継続的に表示されますが、デバイスカタログで見つけることができないため、除外/制限できません。 以下はCrashlyticsレポートの画像です。 デバイスカタログへのナビゲーション: 1. Login to Google Play Console 2. Select app 3. Release Management 4. Device Catalog 5. Search for Device (Trend, Taintart, etc.) 6. Result: 0 match your criteria このブランド/モデルを除外する他の方法はありますか? 編集(2020年3月27日):「Batmobile Defy Mini」と同じ問題。クラスをインフレートするときにandroid.content.res.Resources $ NotFoundExceptionによって引き起こされる奇妙なエラーが原因で常にクラッシュします。
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