タグ付けされた質問 「assets」

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Railsアセットパイプラインでのフォントの使用
私のScssファイルでいくつかのフォントを次のように構成しています: @font-face { font-family: 'Icomoon'; src: asset-url('icoMoon.eot?#iefix', font) format('embedded-opentype'), asset-url('icoMoon.woff', font) format('woff'), asset-url('icoMoon.ttf', font) format('truetype'), asset-url('icoMoon.svg#Icomoon', font) format('svg'); } 実際のフォントファイルは/ app / assets / fonts /に保存されています config.assets.paths << Rails.root.join("app", "assets", "fonts")application.rbファイルに追加しました コンパイルCSSソースは次のとおりです。 @font-face { font-family: 'Icomoon'; src: url(/assets/icoMoon.eot?#iefix) format("embedded-opentype"), url(/assets/icoMoon.woff) format("woff"), url(/assets/icoMoon.ttf) format("truetype"), url(/assets/icoMoon.svg#Icomoon) format("svg"); } しかし、アプリを実行すると、フォントファイルが見つかりません。ログ: 2012-06-05 23:21:17 +0100配信されたアセット/icoMoon.ttf-404が見つかりません(13ms) …


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アセットファイルからURIを取得する方法
アセットファイルのURIパスを取得しようとしています。 uri = Uri.fromFile(new File("//assets/mydemo.txt")); ファイルが存在するかどうかを確認すると、ファイルが存在しないことがわかります File f = new File(filepath); if (f.exists() == true) { Log.e(TAG, "Valid :" + filepath); } else { Log.e(TAG, "InValid :" + filepath); } 誰かがアセットフォルダーに存在するファイルの絶対パスに言及する方法を教えてもらえますか
127 android  uri  filepath  assets 

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アセットディレクトリからオーディオファイルを再生する
私は次のコードを持っています: AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd("AudioFile.mp3"); player = new MediaPlayer(); player.setDataSource(afd.getFileDescriptor()); player.prepare(); player.start(); 問題は、このコードを実行すると、要求したオーディオファイルを再生するだけでなく、アセットディレクトリ内のすべてのオーディオファイルをアルファベット順に再生することです。何が悪いのですか?アセットディレクトリからオーディオファイルを再生するより良い方法はありますか? 追加質問:オーディオファイルをアセットディレクトリに保存することと、res / rawディレクトリに保存することの間に違いはありますか?また、assetsディレクトリにある場合はIDを取得しません。オーディオファイルをres / rawフォルダーに移動すると、MediaPlayerのidパラメーターがないため、sの再利用に問題がありますsetDataSource()。この種の問題を処理するための適切なガイドラインが見つかりません。

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Xcodeプロジェクトで未使用の画像を見つける方法は?
Xcodeプロジェクトで未使用の画像を見つけるための1行はありますか?(すべてのファイルがコードまたはプロジェクトファイルで名前によって参照されていると仮定します-コード生成されたファイル名はありません。) これらのファイルはプロジェクトの存続期間にわたって蓄積する傾向があり、特定のpngを削除しても安全かどうかを判断するのは難しい場合があります。
97 xcode  assets 

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プログラムによる資産カタログへのアクセス
私はそれが新機能であることを知っていますが、これは不可能かもしれませんが、アセットカタログを使用してアセットを整理できるようにしたいのですが、すべての画像にプログラムでアクセスします。今、どのようにして自分の画像にアクセスしますか?私はまだそれらのようなファイル名でそれらにアクセスしますか? [UIImage imageNamed:@"my-asset-name.png"]; 一見、アセットカタログは拡張子を参照しないので、「。png」なしでアクセスする方が効率的でしょうか? 自分でテストする代わりに私が尋ねる理由は、アセットとアセットカタログを削除してからビルドフォルダーをクリーニングした後でも、アプリケーション内のアセットに引き続きアクセスできるためです。これにより、実装時にアセットカタログをテストできなくなります。 アセットカタログを調べたところ、各アセットの「Contents.json」が見つかり、次のような形式になっています。 { "images" : [ { "idiom" : "universal", "scale" : "1x" }, { "idiom" : "universal", "scale" : "2x", "filename" : "my-asset@2x.png" } ], "info" : { "version" : 1, "author" : "xcode" } } どのようにアクセスすればよいのかまだわかりませんが、これで解決するでしょうか?

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Xcode 11で導入された「開発アセット」機能とは何ですか?それをどのように使用しますか?
Xcode 11.1のターゲットの設定(プロジェクトナビゲーターのサイドバーでプロジェクトをクリックしてから実行可能なターゲットをクリックするとアクセスされる)を調べたところ、「開発アセット」という新しい展開可能なセクションがあり、Xcodeにはありませんでした。 10.また、それに関するドキュメントやリリースノートでの言及も見つかりません。 このセクションの目的、その最適な使用例、その使用方法、およびAppleまたはコミュニティの誰かが作成したドキュメントを発見した人はいますか?
9 ios  xcode  assets  xcode11  ipados 
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