タグ付けされた質問 「android」

AndroidはGoogleのモバイルオペレーティングシステムであり、デジタルデバイス(スマートフォン、タブレット、自動車、TV、Wear、Glass、IoT)のプログラミングまたは開発に使用されます。Androidに関連するトピックについては、android-intent、android-activity、android-adapterなどのAndroid固有のタグを使用します。開発やプログラミング以外の質問で、Androidフレームワークに関連する質問については、次のリンクを使用してください:https:// android.stackexchange.com。


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キーストア、証明書、エイリアスについて
キーストアは実際の証明書ですか、それともエイリアスが証明書ですか? 別のエイリアスを使用してアプリに署名すると、市場のアップデートが台無しになりますか?または、混乱させるために別のキーストアでアプリに署名する必要がありますか?そして、エイリアスの下の情報はどこから見ることができますか?

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Androidはピアツーピアのアドホックネットワーキングを実行できますか?
Androidをアドホックピアツーピアwifiモードでセットアップすることは可能ですか?たとえば、1台の電話でメッセージをブロードキャストし、サーバーを使用せずにネットワーク内のすべてのピアにブロードキャストを受信させたいと考えています。Bluetoothの範囲がより限定されているので、wifiを使用したいと思います。

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Google Playにapkを自動的にアップロードするAPI?[閉まっている]
閉まっている。この質問はスタックオーバーフローのガイドラインを満たしていません。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?Stack Overflowのトピックとなるように質問を更新します。 2年前休業。 この質問を改善する APKをGoogle Playに自動的にアップロードできるAPIまたはツールはありますか?手動の手順やグラフィカルインターフェイスを使用せずに、カスタマイズしたアプリを自分のアカウントに自動的に公開したい。 私は周りを検索しましたが、これを行うためのAPIを見つけることができませんでした(android-publisherのみですが、その名前にもかかわらず、公開はサポートしていません)。誰かがすでにこれを解決しましたか?基本的な機能のようです?

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Android OpenGL ESおよび2D
さて、これが私のリクエストです。私はOpenGLをまだ知りません、そしてそれを学ぶつもりはありません、しかし私は私の開発をアンドロイドに向けているので直接OpenGL ESを学びたいです。2Dゲームを開発するためにOpenGL ESを学びたいです。私はパフォーマンスの目的でそれを選択しました(RTゲームに関しては、基本的なSurfaceView描画はそれほど効率的ではないためです)。私の質問は、どこから始めればよいですか?1か月以上Googleを閲覧し、どこかで見つけたチュートリアルや例を読んだり試したりしてきましたが、正直なところ、あまり役に立たなかったのですが、これには2つの理由があります。 私が出会ったほとんどすべての記事/チュートリアルは3D関連です(2Dスプライトの描画方法を学びたいだけです) すべての記事が「三角形を(頂点を使用して)描画する方法」、「メッシュを作成する方法」などの特定の対象を対象としているため、開始点はありません。 私もいくつかのソースコード(例:レプリカアイランド)を読み込もうとしましたが、コードが複雑すぎて、不要なものがたくさん含まれています。結果:奇妙なクラス名などを含む100個の.javaファイルの中で迷子になります。 私が探しているようなコースはないと思いますが、誰かが私に何ができるかを学ぶためにいくつかのガイドラインといくつかのリンクを教えてもらえたらとても嬉しいです(OpenGL ES 2Dスプライトレンダリングのみ!3Dは何もありません) )。
95 android  opengl-es  2d 

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コード行の移動と消失; EclipseのXMLエディターに関する問題
時々、私のコードは自然に動くか、Eclipse XMLエディターに消えてしまいます。 影響を受けるコードを強調表示すると、強調表示された行が自分自身を修正しようとします。しかし、マウスをスクロールまたは反対方向にドラッグすると、コードが再びシフトします。基本的に私は、繰り返し欠落している、しているだろうと、コードの破線は、そうでない場合、エラーフリーのファイルから表示されています。影響を受けるファイルはコンパイルされます。私がそれらを閉じたり再度開いたりすると、この問題は今のところ解消されます。何が起こっているかについてのアイデアはありますか? 追加: ジェフアクセルロッドは、Googleの新しいバグレポートへのリンクを提供しました。
95 android  xml  eclipse 

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Android Studio対Eclipse + ADTプラグイン?[閉まっている]
休業。この質問は意見に基づいています。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか?この投稿を編集して質問を更新し、事実と引用で回答できるようにします。 6年前休業。 この質問を改善する 私はこの質問について客観的な答えを得たいと思います: Eclipseを使い続けるのではなく、なぜAndroid Studioを使用し、Eclipse用に開発されたライブラリをインポートするなどの問題や複雑なタスクに遭遇し、遭遇する可能性のあるバグについてサポートが少ないのですか? Android StudioとEclipseの本当の利点は何ですか?

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ダイアログで戻るボタンをどのように処理しますか?
ボタンを押すと[OK]ボタンと[キャンセル]ボタンのあるダイアログが開くアプリケーションを開発しています。 正常に動作します。 ユーザーが戻るボタンを押すと、次のように処理します public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)) { } return super.onKeyDown(keyCode, event); } ただし、上記のメソッドは呼び出されません。どうすればこれを処理できますか?
95 android  button  dialog  back 

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Android:クリックでランダムな色を生成しますか?
私はを持っImageViewています。そこでは、プログラムでドローアブルを作成し、それらをユーザーに提示しています。私の目標は、クリックしImageViewてドローアブルの色を変更することです。 ランダムな色変更ビットについてはどうすればよいですか?現在Random()、Color.argb()やその他いくつかをいじっていますが、うまく機能しないようです。

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Android 5.0のAppCompat CardViewでXMLに標高を設定する
私が理解していることから、プレビュー段階の早い段階でCardView、JavaのハックなしではにのみXMLで標高を設定する方法はないように見えました。公式リリースが出たので、標高を設定するJavaコードを書かずにXMLでこれを行う方法はありますか? 何もcard_view:cardElevationしないようにしようとしました。私は5.0のエミュレーターを使用しているとき、すべてがうまくいったと思っていました。しかし、私は実際のデバイスで公式バージョンを使用しているので、私のすべてのCardViewの消えました ロリポップ前、それは素晴らしい働きをします。 ここに私の完全なxmlがあります <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.v7.widget.CardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/cv1" card_view:cardElevation="4dp" android:layout_margin="6dp" card_view:cardCornerRadius="3dp" android:layout_height="match_parent">

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Androidエミュレーターにソフトキーボードを表示させるにはどうすればよいですか?
ソフトキーボードディスプレイが正しく表示されない問題をデバッグしています。ただし、テストに便利なデバイスはありません。問題は、エミュレータがソフトキーボードを表示しないことです。 一部のスキンでは常に右側にキーボードが表示されますが、一部のスキンには表示されませんが、これまでに試したところ、デバイスの画面にキーボードが表示されていません。 見逃した設定はありますか?

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サーバー側でAndroidアプリの購入を確認する方法(アプリ課金v3でのGoogle Play)
私はシンプルなアプリを持っています(アカウントでのユーザーログインが必要です)。ニュースコンテンツの増加など、有料ユーザー向けのプレミアム機能をいくつか提供しています。 ユーザーがサーバーデータベースでこのアイテムを購入したかどうかを記録する必要があります。ユーザーのデバイスにデータコンテンツを提供すると、ユーザーのステータスを確認して、有料ユーザーに別のコンテンツを提供できます。 私はGoogleから提供された公式のTrivialdriveサンプルを確認しましたが、サーバー側の検証用のサンプルコードは提供されていません。これが私の質問です。 サンプルはアプリの公開鍵を内部で使用して購入を確認していることがわかりました。見た目は良くありません。確認プロセスをユーザーのログイン認証情報と組み合わせてサーバーに移動し、ユーザーの購入が完了したかどうかを確認してから、データベースを更新できます。 また、クエリに使用できる購入APIもあります。必要なのは、ユーザーのPurchaseTokenをサーバーに渡すことです。 ユーザーの購入を確認し、データベースでユーザーのステータスをマークするためにどのような方法をとればよいかわかりません。 そして、ユーザーがgoogle playからこのアイテムを購入したという状況があるのではないかと思いますが、何らかの理由で、その間にアプリがサーバーへの検証を開始したときに、ネットワーク接続がダウンしているか、自分のサーバーがダウンしています、ユーザーはグーグルプレイでお金を支払いましたが、サーバーに購入を記録していませんか?どうすればいいですか、どうすればこの状況に対処できますか。

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インターセプターを使用してRetrofit 2.0でヘッダーを追加する方法
私たちのチームはRetrofit 2.0の採用を決定し、私はそれについていくつかの初期調査を行っています。私はこのライブラリーの初心者です。 AndroidアプリでRetrofits 2.0を使用interceptorしてカスタマイズされたヘッダーを追加する方法を知りたいです。を使用してRetrofit 1.Xでヘッダーを追加する方法については多くのチュートリアルがありinterceptorますが、APIは最新バージョンで大幅に変更されているため、新しいバージョンでこれらのメソッドをどのように適用するかわかりません。また、Retrofitはまだ新しいドキュメントを更新していません。 たとえば、次のコードでは、Interceptor追加のヘッダーを追加するクラスをどのように実装する必要がありますか?その上、文書化されていないChainオブジェクトは正確には何ですか?いつintercept()呼び出されますか? OkHttpClient client = new OkHttpClient(); client.interceptors().add(new Interceptor() { @Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException { Response response = chain.proceed(chain.request()); // How to add extra headers? return response; } }); Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(BASE_API_URL) .client(client) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .build();
95 java  android  retrofit 

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ListAdapterを使用してScrollViewレイアウト内のLinearLayoutを塗りつぶします
私は非常に一般的な問題に直面しています。アクティビティをレイアウトしましたが、この中にいくつかの項目が表示されるはずScrollViewです。それを行うには、通常の方法では、既存のを使用することですListAdapter、Aに接続ListViewし、BOOM、私はアイテムの私のリストを持っていると思います。 しかし、スクロールをめちゃくちゃListViewにするScrollViewので入れ子に入れるべきではありません-Android Lintでさえ不満があります。 だから私の質問です: どうやって接続するのですListAdapterへのLinearLayoutあるいは似たような? このソリューションは多くのアイテムに対してスケーリングされないことを知っていますが、私のリストは非常に短いため(<10アイテム)、ビューの再利用は実際には必要ありません。パフォーマンスに関しては、すべてのビューをに直接配置することで対応できますLinearLayout。 私が思いついた1つの解決策は、既存のアクティビティレイアウトをのheaderViewセクションに配置することですListView。しかし、これはこのメカニズムを悪用するような感じなので、より明確な解決策を探しています。 アイデア? 更新:正しい方向に向けるために、サンプルレイアウトを追加して問題を示します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/news_detail_layout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:visibility="visible"> <ScrollView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#FFF" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:paddingLeft="@dimen/news_detail_layout_side_padding" android:paddingRight="@dimen/news_detail_layout_side_padding" android:paddingTop="@dimen/news_detail_layout_vertical_padding" android:paddingBottom="@dimen/news_detail_layout_vertical_padding" > <TextView android:id="@+id/news_detail_date" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:gravity="center_horizontal" android:text="LALALA" android:textSize="@dimen/news_detail_date_height" android:textColor="@color/font_black" /> <Gallery android:id="@+id/news_detail_image" android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="fill_parent" android:paddingTop="5dip" android:paddingBottom="5dip" /> <TextView …

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AndroidのMediaPlayerとVideoViewの違いは何ですか
ストリーミング動画に関しては、両者に違いがあるのではないかと思っていました。 私VideoViewはストリーミングに使用できることを知っています、そして何のMediaplayerためですか?私の知る限りMediaPlayer、同じことをVideoView正しく実行できますか? 誰か私に答えを与えることができますか? また、RTSPを使用してサーバーからAndroidにビデオをストリーミングする場合、どちらから始めればよいですか?VideoViewまたはMediaPlayer? なにか提案を?

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