タグ付けされた質問 「ethernet」

IEEE 802.3標準で定義されているイーサネットネットワーキングに関する質問。


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フレームの実際の長さはどれくらいですか、フレームはいつバブルですか?
私はいくつかのネットワーキングのこと、およびCiscoスイッチのインターフェースカウンター(の出力#sh int)で気付いたことを1つのカウンター「バブル」について調べています 0 babbles, 0 late collision, 0 deferred シスコはバブルを「サイズが1518バイトを超えるフレームの送信が原因で発生するバブルエラー」と定義しています よくわかりません。ウィキペディアによれば、通常の1500バイトのパケットとレイヤー2ヘッダー/フッターのカプセル化は1530バイトになるとのことです。そのようなパケットはバブルになりませんか? 私はwiresharkを数秒間実行しただけで、フレームをバイトサイズで配置すると、ほとんどすべてが1514バイトで表示され、これより大きくなることはありません。それでウィキペディアはフレームサイズの定義を間違っていますか、それとも私は何が起こっているのか誤解していますか? ありがとう!
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ARP返信はブロードキャストできます
ネットワーキングの専門家から、ARP応答はユニキャストではなくブロードキャストパケットである場合があり、実際にはブロードキャストパケットである場合があることを知らされていました。ブロードキャストARP応答を使用するのはいつですか?

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Cisco STP機能の混合:BPDUガード、BPDUフィルター、PortFast、PortFastトランク
2つのスイッチ(Cisco 2960)があり、それらの間にトランク(イーサチャネルの2つのポート)があり、それぞれに別のルーターまでのトランクがあり、他のすべてのスイッチポートはエンドデバイスへのアクセスポートです。 R1 R2 | | | | | | SW1 === SW2 さまざまなSTPオプション、すべてのポートでの高速ポート、BPDUフィルター、BPDUガードを実装したい。さまざまなシスコのドキュメントやその他の評判の良いWebサイトのフィードを読んだことがありますが、ほんの一部です。 BPDUフィルターとBPDUガード(IPエキスパート) シスコのBPDUガードドキュメント その他のCisco BPDUガードドキュメント すべてのアクセスポートを次のように構成したいのですが、これらの機能をすでに理解して使用しているため、ここで問題はありません。 int gi0/10 description End Device Port switchport mode access switchport access vlan 10 spanning-tree portfast spanning-tree bpdufilter enable spanning-tree bpduguard enable 次のようにスイッチとルーターの間のトランクポートを構成したいのですが、すでにこの構成を使用しており、ここで問題は発生していません。 int gi0/1 description Trunk to R1 switchport mode trunk …

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IPパケット内のソースIPと宛先IPの位置
イーサネットフレームヘッダーでは、明らかな理由により、宛先MAC(DMAC)が送信元MACの前に配置されます(ステーションはDMACに基づいて受け入れます)。しかし、IPヘッダーの宛先IP(DIP)とソースIP(SIP)で同じものが維持されないのはなぜですか? DMACがSMACより先にあるイーサネットフレームとは異なり、SIPがIPフレームヘッダー内のDIPより先にあるのはなぜですか?

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イーサネットメディア上のISIS p2p
イーサネットメディアでISIS p2pトポロジを使用する必要がある、または使用してはならない理由について、技術的な明確さを探しています。 イーサネットはブロードキャストメディアですが、/ 31のp2pリンクとして構成されている場合、ブロードキャストドメインは最小限に抑えられます。したがって、私が理解しているように、ルーティングプロトコルが実行および管理しなければならない情報の量が減り、DR / DISの選択が可能になります。省略されます。(ここに参照draft-ietf-isis-igp-p2p-over-lan 私は実際にこの理論をサポートする証拠をほとんど見つけることができません。したがって、上記を正当化するための適切な技術的推論と、理想的にはこれが収束にどのように影響するかについての情報を探しています。


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1000BASE-TにAuto-MDIXが必要なのはなぜですか?
100BASE-TX PCインターフェイスは、フレームをピン1と2で送信し、フレームをピン3と6で受信します。このPCのNICを別のPCのNICに接続する場合、最初のPCから送信されたフレームは2番目のPCのピン1、2に到着し、送信のみが可能で受信はできないため、ストレートケーブルを使用できません。この場合、クロスケーブルまたはauto-mdixが明らかに必要です。 1000BASE-T NICを搭載したPCがある場合、フレームは4つのケーブルペアのいずれかで送受信できます。このPCを別の1000BASE-T PCに接続し、最初のPCがピン1,2からメッセージを送信すると、2番目のPCはその1,2ペアを使用してメッセージを受信できます。私の見たところ、クロスオーバーは必要ありません。 どこがいけないの?
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