タグ付けされた質問 「visual-artifacts」

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SVGで逆トラッピングアーティファクトを回避するときのノッチの変位の背後にあるロジック
GD @ SEの質問に基づく質問があります。「ヒラリークリントンのロゴにノッチが隠れている理由はありますか?」です。その質問と同様に、この質問は純粋にグラフィックデザインに関するものであり、政治的なものではありません。 私はそのページの回答を読みましたが、逆トラッピングの問題につながるアーティファクトを作成するエッジの重なりに関する懸念を理解していると思います。私が知りたいのは、ノッチの変位を選択するための論理とは何ですか? その質問への回答に基づいて、ノッチを作る新しい頂点へのこれ以上の変位がなかった理由について私は混乱しています。たとえば、右の列のノッチをさらに右に移動して、左上隅の内側の端が上部の中央にある赤い矢印の上の三角形になるようにできましたが、デザイナーはそうしませんでした。たとえば、シャドウを作成することで作業が改善され、オーバーラップの競合が発生する可能性が低くなりませんか? ソース: 変位が大きい場合:

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特定の色が他の色よりも圧縮アーチファクトになりやすいのはなぜですか?
これは圧縮ビデオでよく見られますが、JPEG画像でも十分に見られます。多くの場合、ファイルを開いてそのコピーを保存しているだけの場合でも、黒、赤、およびその他の一般的に暗い色は、特に圧縮アーチファクトが発生しやすいようです。何が原因で、それを防ぐためにどのような対策を取ることができますか?

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スキャンアーティファクトの削除
スキャンした画像を操作するときに、印刷物やハーフパッチや布片をスキャンするときのハーフトーン処理やモアレ効果などにより、必要な部分がぼやけている、または傷が付いていることがあります。これらの視覚的なアーティファクトを削除するための効果的なテクニックはありますか?
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