タグ付けされた質問 「isometric」


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「ステッカー」を縁に折り重ねる方法
それで、ステッカー画像を折りたたんで、ボックスに貼り付けられているように見せたいです。私は遠近法で遊んでみましたが、私がしようとするすべては本当に見えます。 私が完全に行方不明になっているこれを行う方法はありますか? PhotoshopまたはIllustratorでこれを行うことをお勧めします。

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等尺性ベクトルを描画する方法は?
できればIllustrator CS2-5の「組み込み」ソフトウェアソリューションを探しています。 Webアプリ用にこれらのアイソメ図を作成しようとしています。現在、Adobe Illustratorでグリッドを手動で設定し、このグリッドに基づいて図面を作成していますが、ガイドもスナップもありません。 最終結果はこれに近いはずです:http : //www.twigital.co.uk/ 等尺性のものを描画するための優れたソフトウェアを知っていて、それをベクトル(.epsまたは.ai)として出力できるので、Illustratorにインポートして色やその他のものをポン引きできますか? このためのソフトウェアを特に知らない場合、Illustratorでアイソメ図を作成したことがありますか?方法はありますか?任意のヒント? 編集: 等角図と1,2または3点透視図を混同しないでください。 等角図: [等尺性システムは単なる慣習/発明であり、多くのものに有用であり、目が実際に見るものを再現するのではなく、実際には測定やその他のものに有用な単なる慣習です] iso(等しい)metric(測定) でアイソメトリック図面、立方体の全ての縁部は平行であろう 4のセットです。(2本の平行線は、線がどのくらいの長さで描かれても、線が互いに出会うことはないことを意味します) 透視図: [透視図の規則(1ポイント、2ポイント、3ポイントなど)は依然として慣習ですが、実際に見た目(3D)を模倣し、可能な限りそれに近いものにしようとしていますが、 2D(紙/スクリーン)では、現実が実際のようになることはありません。] [他の人が主張するかもしれないことは、私たちが2つの目(ちょうどいくつかの光学デバイス)*を持ち、画像が実際に融合する(作成される)という事実にそれが脳で起こるいくつかの魔法を介して行うということです。コンベンションは本当に正確に現実に似ています...しかし、これは哲学SEのためです:P] * 内斜視図、エッジが向かって先細になる一つ以上の消失点。 イラストレーターCS 5で遠近グリッド 3つのオプションがあります。 1ポイントの視点、2ポイントの視点、3ポイントの視点。 上記のすべての情報を処理した後(インターネットからの情報は間違っている可能性がありますので、自由に検討してください)、キャンバス上の複数のオブジェクトの等角図を達成することは不可能であるという単純な仮定をしています(上記の例、twigital.co.uk(彼の答えでそれがどのように行われたか説明してくれたGeorgeに感謝します)地平線上の2点、3点で会います...あなたはアイデアを得る... また、等角図では、線は平行であるため、交わることはありません。(アイソメトリックパースペクティブと呼ぶこともできると思うので、少し混乱しています) !!! ただし、グリッドを手動で作成する場合は可能ですが、その方法を学習するか、ここで既に実行されているものをダウンロードできます。このチュートリアルですべてを実行したら、作成したすべての行を選択し、[表示]> [ガイド]> [ガイドの作成]に移動します。これはこの質問に対する一種の答えですが、「組み込み」のソリューションを探していました... Illustrator CS5のパースペクティブグリッドを使用してこれを実行しようとしました...私にはうまくいきませんでした。 上記のものに重点を置いていると言う人もいるかもしれませんが、数百または50個のランダムに配置された(等尺性の)オブジェクトで複雑なアプリを作成し、オブジェクトが完全に等尺性ではない場合、い結果になりますあちこちに(すべての線が平行であるとは限らず、見た目が悪い)または、測定と精度のアプリが投影を縮小した場合、「悪い」数字になります...そしておそらくあなたはそれを望まないでしょう。 。


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Inkscapeの不等角投影グリッド上に画像を平らに配置します
私はグラフィックデザインに不慣れで、紙の図をいくつか作成しています。アイソメトリックパースペクティブを使用したいのですが、スナップを使用してデフォルトのアクソノメトリックグリッドに描画しています。角の丸い長方形を下に置きたいのですが、正しく配置できません。プロパティをドキュメント化したとき、グリッドパラメーターはx軸とz軸で30度です。 何かアドバイス?

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イラストレーター等尺性スケーリング
グリッドを作成し、デザイン/イラストを始めました。 プロジェクトの深いところで、一部のオブジェクトはサイズが大きくなることになっていることに気づきました。したがって、最初に考えたのは、規模を拡大することでした。 問題は、グリッド上で拡大縮小できないことです。それはもう適合しません。 もう一度やり直すことなくこれを行う方法についてのアイデアはありますか? これはオリジナルです: そしてこれはスケーリング後です: 右側にグリッドがないことを確認できます。どこまで拡大しても、収まりません。
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