イラストレーター等尺性スケーリング


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グリッドを作成し、デザイン/イラストを始めました。

プロジェクトの深いところで、一部のオブジェクトはサイズが大きくなることになっていることに気づきました。したがって、最初に考えたのは、規模を拡大することでした。

問題は、グリッド上で拡大縮小できないことです。それはもう適合しません。

もう一度やり直すことなくこれを行う方法についてのアイデアはありますか?

これはオリジナルです: これが「オリジナル」

そしてこれはスケーリング後です: ここに画像の説明を入力してください

右側にグリッドがないことを確認できます。どこまで拡大しても、収まりません。


1
意味をよりよく理解するために、(a)スクリーンショットを含めることができますか?
WELZ 2018

WELZに同意します。スクリーンショットやレイヤーの作成方法を編集できる場合、誰かが提案を知っているかもしれません。念のために言っておくと、これをスクリプト化することです。
–DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

ごめんなさい。私の更新された質問をご覧ください!
インタラクティブ

あなたはそれをより高く、より広く、または単に全体的に大きくしようとしていますか?
WELZ 2018

1
あなたは比例両方のスケールにできるようになることはありません描くこととして、グリッドに従わない限り、あなたは1より大きい整数(2回が最小である)によってスケール。1セル幅しかない長さがあります。次のグリッド線に合わせて2セル幅になるように、少なくとも200%拡大縮小する必要があります。したがって、200%未満にスケーリングする場合は、比率を変更する必要があります。
Wolff

回答:


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手動で両側を実行する必要があります(特にグリッドに追従させようとする場合)。

何をすべきか、直接選択ツールA)を使用して、その特定の方向に移動する必要があるすべてのポイントを選択してから、それらのポイントのみを移動します(説明するのは少し難しいので、画面キャプチャを含めました)

プロセスを示すGIF

上に移動する必要があるすべてのアンカーポイントを選択し、上にドラッグした方法がわかります。側面についても同じアプローチに従いました。


私は何に円や矢印を作ったと思うのアンカーポイントは、あなたの場合などに移動する必要があるイメージ


2
うーん…それが怖かった。残念ながら、これは夜間の作業になります。「いいね」と言って
インタラクティブ

オフトピック:最初の例で素晴らしいグリッドをどのようにして入手しましたか?
スパイラル

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@spiral自分で作成しました(正確な詳細は覚えていない)が、見つけることができないようです。投稿しておきます。
WELZ 2018年

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@spiral joojaaの(あまり明確ではない)チュートリアルをここで実行し、手動で修正する必要がありました... このチャットから読んでください... ストロークを少し太く、透明にして、破線で作成したら、次に、アートワークの上にあるロックされたレイヤーにあります(誤って触れないようにしています)...これが.aiファイルです
WELZ

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ああ、ちょうどそのセットにグリッドを生成するアクションがあることを意味しました
スパイラル
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