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勝利を収めるために熟練した思考と計画を伴うビデオゲームのジャンル。

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4Xゲームの成功要素
Civilization、Sins of a Solar Empire、その他のトップ戦略ゲームのような4Xゲーム(つまり、Xpand、Xplore、Xploit、Xterminate)は、すべて同じ中毒性のフックを持っているようです。これらの開発者がゲームに組み込んでそれらを作成するための要素を知りたいのですが。 適切なペース(5分でゲームを倒すことはできませんが、1週間はかかりません) 再生可能(最初のゲームは最後ではありません) 競争力(AIは3歳のようにはプレイしません) 繰り返さない(同じ戦略を繰り返し使用する、ユニットをスパミングするなど) 経済的(10分間のプレイで7兆の金属とコインがない) それほど多くない エキサイティングな(必要ですか?)戦闘 戦略を使用する必要があります 直感的なインターフェース(Civilization 5が良い例です) そして、戦略/ 4Xジャンルの他の重要な部分 これらのいくつかは非常にシンプルに見えますが、その他はバランスのとれた行為のように見えます。私は、プレイするのが楽しいゲームを作成する方法について意見を述べたいと思います。誰かが答えてくれたら、あなたや他のゲームや開発者がうまくバランスをとっていることを教えてくれるとありがたいです。
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